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文檔簡介
1、計算機在心理學中的應(yīng)用,唐曉晨 課程郵箱: 密 碼: 0909computer,1,2,課程安排,課程注冊 發(fā)送郵件到: 主題:課程注冊 內(nèi)容:姓名,學號,年級,導(dǎo)師,專業(yè)方向 常見問題搜集 將你在實驗程序編寫過程中遇到的問題發(fā)到: (共同探討),2,2,課程大綱,一、刺激呈現(xiàn):E-Prime 二、數(shù)據(jù)處理:Matlab,2,3,E-Prime課程安排,1 E-Prime簡介及入門程序介紹 2 E-Studio常用操作介紹 3 List屬性設(shè)置及實驗流程控制 4 TextDisplay, ImageDisplay, Slide屬性設(shè)置及應(yīng)用 5 E-Basic, Inline, Label應(yīng)用
2、及ERP的Maker同步 6 毫秒級時間精度控制與數(shù)據(jù)結(jié)果查看 7 經(jīng)典程序及常見問題解決方案,2,4,1 E-Prime簡介及入門程序介紹,1.1 E-Prime簡介 1.2 E-Studio界面介紹 1.3 常用對象簡介 1.4 實驗編制舉例 1.5 生成實驗?zāi)_本 1.6 實驗運行及終止 1.7 上機實習 1.8 合并實驗結(jié)果 1.9 查看并分析實驗結(jié)果,2,5,1. 1 E-Prime簡介,E-Prime是Experimenters Prime (best) 的簡稱。 是一個涵蓋從實驗生成到毫秒精度數(shù)據(jù)收集與初步分析的圖形界面應(yīng)用軟件套裝; 是實現(xiàn)計算機化行為研究的一個跨平臺系統(tǒng); 是心
3、理學實驗中使用最方便的計算機化編程 軟件。,2,6,1. 1 E-Prime簡介,E-Prime系統(tǒng)的特點: 圖形化界面編程環(huán)境(E-Studio),通過對象(TextDisplay, ImageDisplay,)來實現(xiàn)實驗所需的功能; E-Basic語言作為E-Studio的補充, 它簡單易懂同時為編程提供了靈活性; E-DataAid提供了數(shù)據(jù)分析,數(shù)據(jù)導(dǎo)出及數(shù)據(jù)完整性檢驗功能。,2,7,1. 1 E-Prime簡介,2,8,1.2.1 E-Studio界面介紹,2,9,E-Studio界面包括四個部分: 1.工具箱 2. 結(jié)構(gòu)視圖 3. 屬性窗口 4. 工作區(qū)域,1.2.2 E-Stud
4、io工具箱介紹,2,10,工具箱中所包含的對象是建立實驗所必需的模塊,通過這些對象的組合來實現(xiàn)所需要的各種功能。 對象的調(diào)用是通過“拖放”到相應(yīng)的位置來實現(xiàn)的。,1.2.2 E-Studio工具箱介紹,2,11,Procedure 用于實驗過程時間上的流程控制和對象排列(時間軸)。,List 設(shè)置實驗的層次(blocks, trials, sub-trials)及對象的屬性。,1.2.2 E-Studio工具箱介紹,2,12,TextDisplay 呈現(xiàn)文本材料 (英文,漢字,及符號等),ImageDisplay 呈現(xiàn)圖片(BMP),FeedbackDisplay 根據(jù)反應(yīng)做出 相應(yīng)地的反饋,
5、1.2.3 E-Studio結(jié)構(gòu)視圖,2,13,分層視圖 2. 同時可以進行 多種文件操作 (刪除,重命名等),1.2.4 E-Studio屬性窗口,2,14,用于顯示及修改當前對象的屬性。,1.2.4 E-Studio工作區(qū)域,2,15,顯示所有已經(jīng) 打開的對象, 同時還可以對 當前對象進行 屬性編輯。,1.3.1 Procedures,2,16,通過Procedures來 定義實驗的層次結(jié)構(gòu)。,2. 雙擊結(jié)構(gòu)視圖中的“SessionProc” (Procedure)對象,在工作區(qū)域內(nèi)展 開該對象。,3. 從工具箱中選擇合適的對象(任 何)將其拖放到“SessionProc”上 不同的位置。
6、,1.3.2 Lists,2,17,除了SessionProc之外,其 它Procedure (BlockProc, TrialProc)的定義只能在”List” 的”Procedure”屬性里面創(chuàng)建。 * 所有對象的創(chuàng)建在“Proced- ure”之上。,1.3.2 Lists,2,18,2. List對象里面的行表示不同的條件或者Trial。,3. List對象里面的列表示不同的變量(一般為自變量)。,* List對象里面的變量可以被其子對象調(diào)用(如Stimulus)。,1.3.3 刺激呈現(xiàn)對象,2,19,TextDisplay 呈現(xiàn)文本材料 (英文,漢字,及符號等),ImageDispl
7、ay 呈現(xiàn)圖片(BMP),Slide 呈現(xiàn)文本、圖片、聲音及其組合,1.4.1 實例Blair & Banaji (1996),實驗中,在屏幕上短暫呈現(xiàn)一個啟動詞(Prime word)。這個詞或者是男性化的或者女性化(例如,sports或flowers)并且包含正性或負性的隱含意義(如,sports或bald)。啟動詞之后會出現(xiàn)一個注視點(+),隨后目標詞呈現(xiàn)。目標詞是一個男性或女性的名字(如,Bob或Linda)。試驗任務(wù)是對目標詞進行按鍵反應(yīng),如果目標詞是男性名字則按“1”鍵,如果目標詞是女性名字則按“2”鍵。同時記錄被試的反應(yīng)時和正確率。,2,20,* Blair, I. V., &
8、Banaji, M. (1996). Automatic and controlled processes in stereotype priming.Journal of Personality and Social Psychology, 70,1142-1163.,1.4.2 實驗流程圖,2,21,層數(shù)?,1,2,1.4.3 實驗編制新建實驗,2,22,打開E-Studio; 新建一個空白的實驗。,1.4.3 實驗編制瀏覽界面,2,23,瀏覽E-Studio界面: 菜單欄, 工具欄, 工具箱, 結(jié)構(gòu)視圖, 屬性窗口, 工作區(qū)域。,1.4.3 實驗編制創(chuàng)建TextDisplay,2,24,
9、創(chuàng)建“TextDisplay”對象 雙擊“SessionProc” 從工具箱中拖“Text- Display”對象放到“Ses- sionProc”之上。 3. 查看“結(jié)構(gòu)視圖”。,*創(chuàng)建對象的其它方法 將其拖放到結(jié)構(gòu)視圖中; 將其直接到工作區(qū)域中,然后。,1.4.3 實驗編制 TextDisplay命名,2,25,選擇“TextDisplay”對象(左鍵單擊) 在屬性窗口中選擇“Name”; 輸入“Instruction”。,*對象命名的其它方法 在工作區(qū)域中右擊該對象,從彈出菜單中選擇“Rename”; 在結(jié)構(gòu)視圖中右擊該對象,從彈出菜單中選擇“Rename”; 在工作區(qū)域或者結(jié)構(gòu)視圖中,
10、選擇該對象(左鍵單擊),然后按“F2”.,輸入指導(dǎo)語: 1. 雙擊“Instruction”, 得到圖II; 2. 在單擊屬性標簽圖標,得到圖III; 3. 在圖III中的空白區(qū)域輸入指導(dǎo)語。,1.4.3 實驗編制 TextDisplay編輯,2,26,1.4.3 實驗編制 TextDisplay編輯,2,27,設(shè)置呈現(xiàn)時間: 單擊“Duration/ Input”標簽頁; 2. 在“Duration”框中輸入呈現(xiàn)時間10000或者從下拉菜單中選擇。 * Duration的呈現(xiàn)時間的基本單位是毫秒ms (1s=1000ms)。,1.4.3 實驗編制 TextDisplay編輯,2,28,設(shè)置空
11、格鍵SPACE來中途終止Instruction的呈現(xiàn),1.4.3 實驗編制 TextDisplay編輯,2,29,創(chuàng)建Goodbye對象: 1. 拖放“TextDisplay”到SessionProc上Instruction之后,并命名為Goodbye; 2. 在單擊屬性標簽圖標,展開屬性窗口; 3. 在屬性窗口的文本區(qū)域輸入感謝語。,1.4.4 實驗編制 List編輯,2,30,1. 創(chuàng)建Procedure; 2. 設(shè)置自變量(列); 3. 設(shè)置不同的 Trial(行); 4. List屬性設(shè)置。,1.4.4 實驗編制 List編輯,2,31,實驗的第一層創(chuàng)建完成,創(chuàng)建實驗第二層,1.4.5
12、 實驗編制 TrialProc編輯,2,32,1. 新建TrialList對象 拖放“List”到SessionProc上nstruction之后,并命名為TrialList; 2. 新建TrialProc對象 a. 雙擊TrialList,將其在工作區(qū)域內(nèi)展開; b. 在變量Prodedure的空白區(qū)域輸入TrialProc,并回車; c. 在新彈出的窗口中選擇是“Yes”。,1.4.5 實驗編制 TrialProc編輯,2,33,N次,1.4.5 實驗編制 TrialProc編輯,方案A: 創(chuàng)建3N個TextDisplay對象(固定呈現(xiàn)內(nèi)容); 評價:簡單易懂,但費時和容易出錯。 方案B:
13、 創(chuàng)建3個TextDisplay對象(變化呈現(xiàn)內(nèi)容)。 評價:常用,而且省時。,2,34,調(diào)用,N次,1.4.6 實驗編制變量調(diào)用,變量調(diào)用 下層的對象可以直接調(diào)用上層對象的變量(如List中定義的變量) 變量的調(diào)用方式:變量名。 注:通過Script定義的變量分為:局部變量和全局變量。,2,35,1.4.5 實驗編制 TrialProc編輯,2,36,在TrialProc上新建TextDisply對象并命名為Prime; 在TrialList中增加一列變量(Prime)用來定義Prime的刺激內(nèi)容,因Text需要調(diào)用上級對象的變量,所以先要定義變量; 設(shè)置Prime屬性,在Text 區(qū)域輸入
14、Prime,其它屬性不變。,1.4.5 實驗編制 TrialProc編輯,2,37,在TrialProc上新建TextDisply對象并命名為Fixation; 設(shè)置Fixation屬性,在Text 區(qū)域輸入“”,其它屬性不變。,1.4.5 實驗編制 TrialProc編輯,2,38,在TrialProc上新建TextDisply對象并命名為Target; 在TrialList中增加兩列變量( Target ,CorrectResp)用來定義的刺激內(nèi)容和正確反應(yīng); 設(shè)置Target屬性,在Text 區(qū)域輸入 Target ,待續(xù)。,1.4.5 實驗編制 TrialProc編輯,2,39,設(shè)置呈
15、現(xiàn)時間為10000ms; 增加輸入設(shè)備鍵盤,并設(shè)定反應(yīng)鍵:1,2; 設(shè)定正確反應(yīng)值為CorrectResp(調(diào)用)。(自動將Data Logging方式調(diào)整為:Standard),1.4.7 實驗編制 List編輯,2,40,自變量,描述變量,標記變量類型 b. 在計算時作分類變量 (E-DataAid).,增加Trial數(shù),并分每個Trail設(shè)定不同的值。,1.4.7 實驗編制 List編輯,2,41,設(shè)定程序運行時取樣方式:Random, Reset All Samples。,1.4.8 實驗編制 檢查與保存,保存程序到相應(yīng)文件夾; 注意:盡量為每個實驗建立一個文件夾用來存放該實驗程序所需
16、的文件,如圖片等。 仔細檢查每個對象的設(shè)置(呈現(xiàn)時間,刺激內(nèi)容,按鍵反應(yīng),取樣方式,數(shù)據(jù)記錄方式等); 在實驗編制和檢查過程中盡量做到每做一次修改保存一次。,2,42,1.4.9 實驗編制 小結(jié),創(chuàng)建對象及編輯對象屬性; 常用對象屬性的意義; 調(diào)用上級對象的屬性變量; 實驗運行方式的設(shè)定; 實驗的層次結(jié)構(gòu)的構(gòu)建。,2,43,1.5 生成實驗?zāi)_本,2,44,1.6 實驗運行及終止,2,45,3,1,2,2. 根據(jù)屏幕提示輸入相應(yīng)的被試編號及實驗組別編號。,3. 中途終止實驗運行按組合鍵“Ctrl+Shift+Alt”。,1.7 上機實習實驗,如有問題,請隨時提問,2,46,1.8 合并實驗結(jié)果,
17、2,47,1.8 合并實驗結(jié)果,2,48,C:Documents and SettingsAll UsersDocumentsShared ExperimentsTutorialsData (此為E-Prime自帶教程數(shù)據(jù)),從Folder Tree里找到上述文件夾位置,1.8 合并實驗結(jié)果,2,49,1.9 查看并分析實驗結(jié)果,2,50,1.9.1 查看實驗結(jié)果,2,51,1.9.2 解讀EDAT文件中變量,2,52,在.EDAT文件中記錄實驗運行過程中所用到的所有變量,其中沒有后綴的變量一般為程序自動生成的變量和在List中自定義的變量,其中包含后綴的變量(格式:對象名.后綴)為與對象有關(guān)的變量。 常見
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