版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、商業(yè)計(jì)劃重要提示:本商業(yè)計(jì)劃是在上海星網(wǎng)科技有限公司正在進(jìn)行的海外私募信息的基礎(chǔ)上去除敏感信息后形成的,因此,請投資者注意保密,不得將本計(jì)劃的內(nèi)容提供給任何不相關(guān)的第三方。潤興公司簡介,公司名稱:上海潤興網(wǎng)絡(luò)科技有限公司成立于2003年4月法定形式:合資,私營有限責(zé)任公司注冊資本:人民幣2500萬元(約305萬美元)公司地址:上海市北京東路689號東銀大廈26層K-T座86-21-6351-7281。傳真:86-21-6351-7252電子郵件:久游商務(wù),公司的愿景是通過數(shù)字娛樂改善人類生活和商務(wù)內(nèi)容,獨(dú)立建設(shè)和運(yùn)營中國第一個綜合性網(wǎng)絡(luò)游戲門戶網(wǎng)站久游。com的戰(zhàn)略目標(biāo)是創(chuàng)造全方位的互聯(lián)網(wǎng)互動
2、。該公司的年收入已超過中國網(wǎng)絡(luò)游戲總銷售額的10%,成為中國同行業(yè)的主流企業(yè)。到2006年底,將建成全球用戶數(shù)量最多的網(wǎng)絡(luò)游戲門戶運(yùn)營平臺,成為中國最大的網(wǎng)絡(luò)游戲綜合門戶網(wǎng)站。潤興公司股權(quán)結(jié)構(gòu),股權(quán)結(jié)構(gòu):中科華英高新技術(shù)有限公司中科華英高新技術(shù)有限公司是中國科學(xué)院和中國熱收縮材料行業(yè)第一家在上海證券交易所上市的公司,股票代碼為“600110”。公司被中國科技部認(rèn)定為重點(diǎn)高新技術(shù)企業(yè)。主要投資領(lǐng)域?yàn)闊峥s輻照材料、銅箔材料等高新材料項(xiàng)目,致力于推動中國電力、電子等相關(guān)領(lǐng)域高新材料產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。上海潤科通信技術(shù)有限公司成立于2001年,由中國杉杉集團(tuán)等五家上市公司投資,總投資50億元人民幣。是一家
3、具有國際比較方案和互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商專業(yè)服務(wù)資質(zhì)的高科技企業(yè)。該公司由業(yè)內(nèi)資深人士領(lǐng)導(dǎo)和運(yùn)營,其主要成員大多來自擁有碩士或以上學(xué)位的主要運(yùn)營商。它是中國專業(yè)的電信和互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)運(yùn)營商。上??茲檮?chuàng)業(yè)投資有限公司成立于2000年3月,是一家從事高科技風(fēng)險(xiǎn)投資的專業(yè)機(jī)構(gòu),其法定代表人是中國著名民營企業(yè)家鄭永剛。公司注冊資本為1.5億元人民幣,主要股東為國內(nèi)著名企業(yè)杉杉集團(tuán)。公司投資領(lǐng)域廣泛,業(yè)務(wù)發(fā)展迅速。潤興公司:產(chǎn)品體系已經(jīng)形成,進(jìn)入運(yùn)營推廣快速發(fā)展階段,游戲業(yè)務(wù)基礎(chǔ)扎實(shí)。截至2003年12月底,公司已經(jīng)取得了一定的成績:2003年5月7日,公司與三星電子在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域建立了戰(zhàn)略合作關(guān)系,并正式簽
4、署了大型網(wǎng)絡(luò)游戲獵人MM(MixMaster Online),2003年6月20日,韓國KCT媒體公司與日本游戲開發(fā)商COMPILE正式簽署了一份合同,共同開發(fā)和獨(dú)家運(yùn)營魔術(shù)泡泡網(wǎng)和辣妹跑網(wǎng)。2003年6月30日,綜合游戲門戶網(wǎng)站J()正式開通。2003年7月16日,正式與韓國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商精靈軟件公司(韓國KASDAQ上市公司)簽署戰(zhàn)略交流合作合同。2003年7月31日,上海信息服務(wù)行業(yè)協(xié)會發(fā)起成立上海網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)I(yè)委員會,會員企業(yè)選舉J王子杰為會長。擔(dān)任特別委員會副主席。2003年8月1日,他與日本移動增值服務(wù)領(lǐng)域最大的內(nèi)容提供商和獨(dú)立運(yùn)營商賽博公司(Cy
5、bird Company)建立了戰(zhàn)略合作關(guān)系,并正式簽署了業(yè)務(wù)代理和戰(zhàn)略咨詢合同。2003年8月15日,他正式與日本著名游戲發(fā)行商SEGA公司簽訂了3PC版死亡之家的合同(包括美國版、歐洲版和日本版三個地區(qū)版)。2003年9月30日,J的用戶注冊功能開通,同時(shí)“隋欣秀”系統(tǒng)正式上線測試。2003年10月23日,J正式簽署了中國大陸科隆網(wǎng)絡(luò)游戲獨(dú)家代理合同。2003年11月18日,九友網(wǎng)的在線游戲廳發(fā)布,棋牌類在線游戲開始測試。2003年12月5日,一個大型網(wǎng)絡(luò)游戲獵人MM開始了第一次內(nèi)部測試。漢特MM在中國最大的網(wǎng)絡(luò)游戲信息網(wǎng)站17173.COM的國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游
6、戲期待榜中排名第八,在新浪網(wǎng)絡(luò)游戲頻道的國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告語言評價(jià)中排名第九。2003年12月8日,J進(jìn)入全球網(wǎng)站流量前2名。000 (Alexa統(tǒng)計(jì))2003年12月31日,在基本不對外宣傳推廣的情況下,J注冊用戶數(shù)量主要依靠自然增長,達(dá)到45萬(同時(shí)包括18萬注冊獵人MM用戶)。網(wǎng)站流量在中國所有游戲相關(guān)網(wǎng)站中排名第19位(根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)實(shí)驗(yàn)室的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù))。2003年12月31日,6套國際象棋和休閑網(wǎng)絡(luò)游戲基本開發(fā)完成,大型網(wǎng)絡(luò)游戲在周六60點(diǎn)和死亡屋380點(diǎn)相遇。同時(shí),它基本完成了大型網(wǎng)絡(luò)游戲科隆的預(yù)本地化工作。2004年5月,科隆開始了第一次內(nèi)部測試。20
7、04年6月,科隆開始了第二次內(nèi)部測試??坡¢_始了第三次內(nèi)部測試。2004927大型休閑游戲魔術(shù)泡泡開始了它的內(nèi)部測試??坡¢_始了公開測試。同時(shí)創(chuàng)造了80,000人的驚人成就。2004923大型休閑游戲周二開始正式內(nèi)部測試。20041015大型MMORPG游戲獵人開始第二次內(nèi)部測試。2004年10月15日大型MMORPG游戲科隆開始商業(yè)收費(fèi),組織結(jié)構(gòu),組織結(jié)構(gòu)圖在2004年,整潔和經(jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì),有217名員工。截至2004年9月底,共有18名KONAMI、14名UBI Soft、5名Runke,以及具有國際化理念和豐富經(jīng)驗(yàn)的管理團(tuán)隊(duì)。公司各部門的中層管理人員也來自于國際國內(nèi)著名的游戲和互聯(lián)網(wǎng)服
8、務(wù)企業(yè),如康美軟件(上海)有限公司、育碧、網(wǎng)易、R、S等。截至2003年6月30日,中國有6800萬互聯(lián)網(wǎng)用戶,其中包括近1000萬寬帶用戶。在接下來的幾年里,它將以3020的速度增長。2005年初將超過1億馬克。據(jù)中國實(shí)驗(yàn)室預(yù)測,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)量占互聯(lián)網(wǎng)用戶總數(shù)的23.9%。付費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)用戶占在線游戲用戶的近一半,據(jù)估計(jì),2003年付費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)用戶的數(shù)量在76.092億之間。付費(fèi)網(wǎng)民的平均消費(fèi)在2050元之間。網(wǎng)吧數(shù)量巨大,已經(jīng)超過12萬,45%的玩家在網(wǎng)吧上網(wǎng)。網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展迅速。數(shù)據(jù)來源:國際數(shù)據(jù)中心。國際數(shù)據(jù)中心,2003年,全球在未來幾年,它仍將保持
9、50-80%的高速增長,2004年市場規(guī)模預(yù)計(jì)將超過35億。以上海為龍頭的華東是最重要的網(wǎng)絡(luò)游戲市場。2002年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲的區(qū)域市場分布、政策和社會環(huán)境,政府都大力支持網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展。2003年,國務(wù)院政府工作報(bào)告首次將網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)確定為國民經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新增長點(diǎn),并出臺了鼓勵游戲發(fā)展的政策。網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)被納入國家863計(jì)劃,文化部牽頭舉辦了首屆中國網(wǎng)絡(luò)文化博覽會。電子競技成為了官方的國家體育項(xiàng)目。地方政府加大對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的支持力度,推動政府加強(qiáng)法制建設(shè),為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造良好的社會環(huán)境。五部委聯(lián)合下發(fā)關(guān)于特殊對待“私人服務(wù)”和“插件”的通知,確保網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營的商業(yè)環(huán)境。加大對消費(fèi)者權(quán)
10、益的保護(hù),保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)得到政府和社會的廣泛認(rèn)可。政府監(jiān)管嚴(yán)格,準(zhǔn)入門檻提高。文化部電信管理司監(jiān)管增值電信服務(wù)企業(yè):加強(qiáng)對網(wǎng)吧的監(jiān)管,網(wǎng)絡(luò)游戲納入網(wǎng)絡(luò)文化管理,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)需持有網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證。新聞出版署對互聯(lián)網(wǎng)出版機(jī)構(gòu)產(chǎn)品的批準(zhǔn)、引進(jìn)和開發(fā),必須經(jīng)過嚴(yán)格的出版審批程序。潤興公司自成立以來,已獲得網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營和互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)所需的全部資質(zhì)和許可證書,以及主要行業(yè)協(xié)會的相關(guān)資質(zhì)。中華人民共和國增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證(上海B2-20030058)和中華人民共和國文化部網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證(中華人民共和國文化部文網(wǎng)文字第20030050號)中華人民共和國進(jìn)出口企業(yè)資質(zhì)(上海經(jīng)貿(mào)貿(mào)易
11、發(fā)展2003年第6074號)中華人民共和國移動增值業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證(待簽發(fā))。 中華人民共和國互聯(lián)網(wǎng)出版機(jī)構(gòu)資質(zhì)(由國家新聞出版總署頒發(fā))上?;ヂ?lián)網(wǎng)信息服務(wù)行業(yè)協(xié)會網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)I(yè)委員會副主席中國出版工作者協(xié)會游戲工作委員會主任上海多媒體行業(yè)協(xié)會軟件企業(yè)認(rèn)證(上海R-2004-0067)大型MMORPG科隆版本號。 (ISBN 7-89498-256-3/TP.256)大型MMORPG獵人版本號(ISBN 7-89498-257-1/TP.257),中國網(wǎng)絡(luò)游戲的市場環(huán)境、競爭格局、自主開發(fā)是大勢所趨,但代理開發(fā)企業(yè)仍以從韓國進(jìn)口的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品占據(jù)主流。單一的網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域擴(kuò)展到數(shù)字娛樂領(lǐng)域,同質(zhì)化競爭逐
12、漸演變?yōu)椴町惢偁?;以產(chǎn)品為中心的競爭逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐苑?wù)為中心的競爭。產(chǎn)業(yè)鏈基本形成,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入高速增長期,產(chǎn)品和運(yùn)營商數(shù)量大幅增加,洗牌加劇。2004年,市場處于從不穩(wěn)定競爭向主流競爭過渡的關(guān)鍵時(shí)期。中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品特點(diǎn),付費(fèi)游戲排名,來源:互聯(lián)網(wǎng)實(shí)驗(yàn)室2003-11,截至2003年底,國內(nèi)114款網(wǎng)絡(luò)游戲正式上市:63款處于公開測試階段:33款處于測試階段:18款處于停業(yè)狀態(tài):8款市場份額集中在少數(shù)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品上!大規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品仍然主宰著市場。國內(nèi)自主開發(fā)的游戲已經(jīng)出現(xiàn),但仍存在差距。韓國產(chǎn)品優(yōu)勢明顯,獲得高質(zhì)量產(chǎn)品的能力成為競爭的焦點(diǎn)。產(chǎn)品簡化正在向多樣化發(fā)展。2003年,產(chǎn)品競爭
13、格局變化不明顯。市場主導(dǎo)產(chǎn)品紛紛進(jìn)入老化期。這是一個進(jìn)入同等質(zhì)量替代產(chǎn)品市場的絕佳時(shí)機(jī)。雖然國內(nèi)自主開發(fā)的游戲已經(jīng)出現(xiàn),但仍然存在差距。O除了少數(shù)游戲外,90歲以上的角色扮演游戲銷量下降,而游戲門戶的銷量上升。韓國五大游戲門戶的市場規(guī)模為11.14億元人民幣,新的游戲門戶更具發(fā)展性和盈利性。韓國的阿凡達(dá)服務(wù)創(chuàng)造了市場奇跡,日韓的發(fā)展趨勢,休閑、社區(qū)和交流游戲產(chǎn)品與網(wǎng)大理石最受歡迎的游戲門戶產(chǎn)品阿凡達(dá)相結(jié)合,阿凡達(dá)和游戲道具的盈利模式使休閑游戲重生。2002年網(wǎng)絡(luò)大理石的營業(yè)額為1.89億元人民幣,2003年預(yù)計(jì)為8.44億元人民幣。作為阿凡達(dá)市場的旗手,Neowiz在2002年從阿凡達(dá)中獲得了
14、1.61億英鎊的銷售收入,是2001年8000萬人民幣收入的數(shù)倍。在韓國游戲的三大門戶網(wǎng)站中,阿凡達(dá)的相關(guān)收入排名第一。韓國Netmarble的收入結(jié)構(gòu)、Netmarble的成功故事、J的市場定位、九友網(wǎng)的市場定位:基于完善的產(chǎn)品體系和多種盈利模式,滿足網(wǎng)絡(luò)游戲用戶多樣化需求,提供一站式整合、一個網(wǎng)通運(yùn)營和一個網(wǎng)通服務(wù)的綜合性網(wǎng)絡(luò)門戶。九友。借鑒韓國服務(wù)門戶的成功模式,結(jié)合用戶需求和中國市場特點(diǎn),長期享受游戲門戶,滿足需求,多元化產(chǎn)品,滿足用戶多元化需求,國內(nèi)主流,PK游戲傳奇奇跡,聯(lián)眾,中流等。MMORPG為核心產(chǎn)品,交友社區(qū)游戲,休閑象棋游戲,交友社區(qū)游戲,虛擬生活游戲,
15、多元化產(chǎn)品,綜合服務(wù),傳統(tǒng)游戲運(yùn)營商服務(wù)單一,需求不完全滿足。AVATAR擁有機(jī)器集成、游戲內(nèi)容、虛擬社區(qū)服務(wù)、門戶平臺、長期產(chǎn)品和服務(wù)、游戲內(nèi)容、虛擬社區(qū)服務(wù)、門戶平臺、游戲信息、在線競技游戲、時(shí)尚棋牌游戲、時(shí)尚休閑游戲、交友社區(qū)游戲、大型在線游戲、虛擬交易、免費(fèi)演出、道具商場、俱樂部和虛擬游戲論壇、留言板、聊天室、短信、一網(wǎng)通認(rèn)證系統(tǒng)、長游大廳、網(wǎng)絡(luò)門戶、一站式計(jì)費(fèi)系統(tǒng)、在線銷售平臺、移動增值服務(wù)、與新玩家的競爭/比賽, 各種支付系統(tǒng),免費(fèi)展示,借鑒韓國幾個成功的新游戲門戶網(wǎng)站的產(chǎn)品服務(wù)體系,完成“綜合服務(wù)平臺優(yōu)勢”,一站式服務(wù),一站式整合,一網(wǎng)通運(yùn)營。 全球首款大型時(shí)尚實(shí)時(shí)格斗寵物網(wǎng)絡(luò)游
16、戲,全新的實(shí)時(shí)格斗模式,250只超可愛寵物,不同的圖像,獨(dú)特的寵物交配系統(tǒng),有趣的聊天功能,體驗(yàn)寵物網(wǎng)絡(luò)游戲的微操作樂趣。朋友越多,祝福越多,能力越強(qiáng)。同一只寵物有不同的玩耍方式和不同的特征。本產(chǎn)品由三星銀河有限公司和賽美達(dá)公司授權(quán)的J獨(dú)家經(jīng)營。中國:/韓國:(韓國權(quán)威搜索網(wǎng)站排名10-31),獵人MM目前在韓國戰(zhàn)略游戲中排名第二,僅次于魔獸XP版本,內(nèi)部測試于12月5日開始,獵人在2003年上半年獲得韓國優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲獎。獵人MM比賽分析,目標(biāo)群體:1523歲的青少年和女選手競爭對手,獵人MM打架。在石器時(shí)代,神奇寶貝產(chǎn)品正在老化,用戶數(shù)量正在逐漸減少。西游記是網(wǎng)易自己開發(fā)的
17、,依托網(wǎng)易門戶效應(yīng),但游戲質(zhì)量有待提高。亨特毫米將成為一個產(chǎn)品,以取代神奇寶貝,石器時(shí)代和西游,市場有一個更好的時(shí)間進(jìn)入。亨特MM到目前為止已經(jīng)測試過了,它運(yùn)行穩(wěn)定,而且沒有“插件”。漫畫衍生產(chǎn)品具有巨大的市場潛力。韓國最大的動畫制作公司新宇(SunWoo)正根據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容聯(lián)合制作26集同名卡通和紙牌游戲,預(yù)計(jì)將于2004年完成并推出。依托亨特MM網(wǎng)絡(luò)游戲及其卡通產(chǎn)品的突出吸引力,亨特MM周邊產(chǎn)品的市場價(jià)值非??捎^??坡≡诰€,最新的全3D角色扮演在線游戲杰作暗黑2風(fēng)格的游戲操作系統(tǒng)巨大的地圖由四大洲數(shù)以千計(jì)的不同級別的地牢怪物和守衛(wèi)組成,可以選擇一對一的戰(zhàn)斗和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗模式,完美的幫派功能,獨(dú)特的團(tuán)隊(duì)和幫助戰(zhàn)斗模式,精彩的故事情節(jié)和跨國玩家的互聯(lián)活動,該產(chǎn)品由韓國eSofnet公司授權(quán)由久友獨(dú)家經(jīng)營。中國官方網(wǎng)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年中職計(jì)算機(jī)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(多媒體制作)試題及答案
- 2025年大學(xué)農(nóng)林經(jīng)濟(jì)管理(林業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué))試題及答案
- 2026年?duì)I養(yǎng)膳食(減脂餐搭配)試題及答案
- 2025年中職植物保護(hù)(植物保護(hù)專題)試題及答案
- 2026年果樹種植(蘋果栽培技術(shù))試題及答案
- 2025年中職烹飪工藝與營養(yǎng)(中式烹調(diào)基礎(chǔ))試題及答案
- 2025年中職(會展?fàn)I銷基礎(chǔ))會展?fàn)I銷階段測試題及答案
- 2025年高職食品營養(yǎng)與檢測(食品成分檢測)試題及答案
- 2025年中職(工程測量)地形測量實(shí)操試題及答案
- 2025年大學(xué)媒體經(jīng)營管理(媒體運(yùn)營策略)試題及答案
- (2025年)病理學(xué)試題及答案
- 貴州省貴陽市普通中學(xué)2024-2025學(xué)年高二上學(xué)期語文期末試卷(含答案)
- 2025-2026學(xué)年人教版七年級上冊道德與法治期末試卷(含答案和解析)
- 無錫公建工程質(zhì)量檢測有限公司2025年下半年公開招聘專業(yè)技術(shù)人員備考題庫及答案詳解一套
- 北京市平谷區(qū)政務(wù)服務(wù)中心綜合工作人員招聘筆試備考題庫及答案解析
- 2026年高級會計(jì)師面試題及答案解析
- 湖南省邵陽市2025-2026學(xué)年高二歷史上學(xué)期期末模擬卷(試卷及全解全析)
- (2025版)腹膜后腫瘤診治專家共識課件
- 基因編輯真菌鑒定
- 轉(zhuǎn)讓釣場合同協(xié)議書
- 溫泉洗浴行業(yè)分析報(bào)告
評論
0/150
提交評論