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1、第8章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)及應(yīng)用主要內(nèi)容8.2 多媒體計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)8.4 Windows XP的數(shù)字媒體8.3 多媒體信息的獲取8.5 圖像處理軟件Photoshop8.6 動(dòng)畫制作軟件Flash8.1 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)8.1 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)8.1.1 基本概念媒體(Media) 媒體在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域有兩種含義:一個(gè)是指存儲(chǔ)信息的物理實(shí)體,如磁盤、光盤等。另一個(gè)是指信息的表示形式,多媒體計(jì)算機(jī)中所說(shuō)的媒體是指信息的表示形式。多媒體(Multimedia) 融合兩種或兩種以上媒體的一種人-機(jī)交互式信息交流和傳播媒體,被成為多媒體,它是文本、圖形、圖像、動(dòng)畫、音頻和視頻等多種媒體信息的綜合。 多媒體數(shù)據(jù)的特點(diǎn)

2、: 數(shù)據(jù)量大:圖像、聲音、視頻(傳輸或存儲(chǔ)的容量大) 數(shù)據(jù)類型多:每一種媒體又有多種類型,例如圖像分為黑白、灰度、彩色等,彩色圖像又分為16色、256色、24位真彩色等 媒體的格式不同:文本字符、圖像像素、視頻幀8.1.1 基本概念多媒體技術(shù)(Multimedia Technique) 是一種基于計(jì)算機(jī)的綜合技術(shù)。多媒體信息通過(guò)計(jì)算機(jī)設(shè)備的數(shù)字化采集、壓縮/解壓縮、編碼、存儲(chǔ)等加工處理,使多種媒體信息建立起邏輯連接,并集成為一個(gè)具有交互性的系統(tǒng)。8.1.1 基本概念多媒體技術(shù)的主要特征: l多樣性:多樣性:能處理多種信息媒體。l集成性集成性:主要表現(xiàn)在在兩個(gè)方面,一方面是信息媒體的集成,即將各

3、種不同的媒體信息有機(jī)地同步,集成為一個(gè)完整、協(xié)調(diào)的多媒體信息;另一方面是各種不同的顯示或表現(xiàn)媒體設(shè)備的集成。l交互性交互性:多媒體計(jì)算機(jī)除了可以播放各種媒體信息外,還可以與使用者進(jìn)行信息交換。l實(shí)時(shí)性實(shí)時(shí)性:多媒體技術(shù)還表現(xiàn)在信息處理的實(shí)時(shí)性。如在多媒體系統(tǒng)中,由于聲音和活動(dòng)視頻圖像與時(shí)間密切相關(guān),所以要求多媒體技術(shù)必須支持對(duì)這些媒體的實(shí)時(shí)同步處理,使聲音和圖像在播放時(shí)不出現(xiàn)停滯。l數(shù)字化數(shù)字化:各種媒體的信息都是以數(shù)字形式進(jìn)行存儲(chǔ)和處理。8.1.1 基本概念流媒體(Streaming Media) 流媒體是指應(yīng)用流技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)上傳輸?shù)亩嗝襟w文件。它不同于傳統(tǒng)的多媒體,流媒體的主要特點(diǎn)是以“音視

4、頻流”的形式進(jìn)行數(shù)字媒體的傳送。流媒體技術(shù) 包括流媒體數(shù)據(jù)采集、音/視頻編解碼、存儲(chǔ)、傳輸、播放等領(lǐng)域,對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),流媒體在播放、下載、保存等方面與傳統(tǒng)多媒體有很多不同之處,其中最主要的兩點(diǎn)是: (1)流媒體可以一邊下載一邊播放,不必等到整個(gè)壓縮文件下載到硬盤后再播放。 (2)用戶不能使用傳統(tǒng)的方法和工具下載使用流式傳輸協(xié)議傳輸?shù)牧髅襟w文件。 8.1.2 多媒體信息處理的關(guān)鍵技術(shù)數(shù)據(jù)壓縮及編碼技術(shù):數(shù)據(jù)壓縮及編碼技術(shù):圖像、音頻、視頻等數(shù)字化媒體信息的數(shù)據(jù)量通常都很大。在多媒體系統(tǒng)中,必須使用編碼壓縮技術(shù)來(lái)要解決它們的大容量存儲(chǔ)和實(shí)時(shí)傳輸問(wèn)題。 目前,國(guó)際上的兩種數(shù)據(jù)壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn): JPEG

5、標(biāo)準(zhǔn) 適用于具有連續(xù)色調(diào)和多級(jí)灰度的靜止圖像,一般對(duì)單色圖像的壓縮比為10:1,對(duì)彩色圖像的壓縮比為 15:1。 MPEG 標(biāo)準(zhǔn) 適用于運(yùn)動(dòng)圖像和音頻信息。目前最常用的有MPEG-1和MPEG-2兩種。前者適用于VCD光盤,壓縮比通常為50:1;后者適用于DVD光盤,壓縮比可達(dá)200:1 。 多媒體數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù):多媒體數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù):大容量、高速度的光盤存儲(chǔ)設(shè)備解決了多媒體信息存儲(chǔ)空間問(wèn)題。多媒體專用芯片技術(shù):多媒體專用芯片技術(shù):采用超大規(guī)模集成電路(VLSI)技術(shù),是多媒體硬件系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)的關(guān)鍵技術(shù)。8.1.2 多媒體信息處理的關(guān)鍵技術(shù)多媒體輸入輸出技術(shù):多媒體輸入輸出技術(shù):包括多媒體變換技術(shù)

6、、多媒體識(shí)別技術(shù)、多媒體理解技術(shù)和多媒體綜合技術(shù)。多媒體通信技術(shù):多媒體通信技術(shù):利用多媒體通信網(wǎng)絡(luò)綜合性完成多媒體信息的傳輸和交換。多媒體軟件技術(shù):多媒體軟件技術(shù):主要包括多媒體操作系統(tǒng)、多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)、多媒體編輯、混合與重疊等技術(shù)。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,通過(guò)多種傳感設(shè)備,使人能夠沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬境界中,并能夠通過(guò)語(yǔ)言、手勢(shì)等自然的方式與之進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,創(chuàng)建了一種適人化的多維信息空間。8.1.3 多媒體技術(shù)的應(yīng)用教育與教學(xué)教育與教學(xué)電子出版物電子出版物 網(wǎng)絡(luò)多媒體通信網(wǎng)絡(luò)多媒體通信 互聯(lián)網(wǎng)直播互聯(lián)網(wǎng)直播 視頻點(diǎn)播視頻點(diǎn)播 遠(yuǎn)程教育遠(yuǎn)程教育 視頻會(huì)議系統(tǒng)

7、視頻會(huì)議系統(tǒng) 商業(yè)商業(yè)家用多媒體家用多媒體8.2 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)8.2.1 多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng) 多媒體計(jì)算機(jī)的標(biāo)準(zhǔn) 一套完整的多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)包括硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng) MPC 4.0標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定了多媒體PC機(jī)系統(tǒng)的最低要求:基本配置 要 求 CPU Pentium/133 MHz 200 MHz 內(nèi)存容量 16MB 硬盤容量 1.6GB 軟盤容量 1.44MBCD-ROM 10 16倍速聲卡 16位精度,44.1kHz/48kHz采樣頻率帶波表顯示卡 24位/32位真彩色VGA操作系統(tǒng) Windows 95、Windows NT8.2.1 多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng) 多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)是在個(gè)人計(jì)算機(jī)

8、的基礎(chǔ)上,增加了多媒體接口設(shè)備和各種媒體輸入輸出設(shè)備。8.2.2 多媒體計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng) 多媒體系統(tǒng)軟件 多媒體操作系統(tǒng) 多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng) 多媒體壓縮解壓縮軟件 多媒體通信軟件 多媒體制作編輯軟件 多媒體創(chuàng)作軟件多媒體應(yīng)用軟件 利用多媒體創(chuàng)作工具和多媒體編程語(yǔ)言設(shè)計(jì)開發(fā)的面向用戶的最終多媒體產(chǎn)品。如多媒體教學(xué)軟件、培訓(xùn)軟件、電子圖書等。8.3 多媒體信息的獲取及常見格式8.3.1 圖形圖像文件位圖位圖 位圖,也叫點(diǎn)陣圖。是由排列成若干行、若干列的像素點(diǎn)構(gòu)成的 ,每個(gè)像素用若干個(gè)二進(jìn)制位來(lái)指定顏色深度。 位圖圖像的優(yōu)點(diǎn)是視覺(jué)效果好,生動(dòng)逼真,適合表現(xiàn)層次和色彩比較豐富的圖像。其缺點(diǎn)是清晰度與分

9、辨率有關(guān),放大時(shí)會(huì)出現(xiàn)失真現(xiàn)象。矢量圖矢量圖 矢量圖是用一系列計(jì)算機(jī)指令來(lái)表示的圖形,如畫點(diǎn)、畫直線、畫曲線、畫圓等。是利用數(shù)學(xué)表達(dá)式和編程語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn)。 矢量圖文件占用存儲(chǔ)空間相對(duì)位圖文件較小,而且放大時(shí)不會(huì)出現(xiàn)失真現(xiàn)象。8.3.1 圖形圖像文件圖形圖像素材的獲取圖形圖像素材的獲取 從Internet上獲取圖形圖像素材。 使用繪圖軟件繪制圖形圖像,或者通過(guò)計(jì)算機(jī)語(yǔ)言編程生成圖形圖像。 利用數(shù)碼相機(jī)拍攝圖像,然后通過(guò)USB接口直接輸入計(jì)算機(jī)中。 使用抓屏軟件從計(jì)算機(jī)屏幕上捕捉圖像。 購(gòu)買圖形圖像素材庫(kù)。常見圖形圖像文件格式BMP格式 是Windows采用的圖像文件存儲(chǔ)格式,在Windows環(huán)境下

10、運(yùn)行的所有圖像處理軟件都支持這種格式。BMP格式的圖像文件擴(kuò)展名.bmp。TIFF格式 主要用于掃描儀和出版物,是工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式。TIFF格式的圖像文件擴(kuò)展名是.tif。GIF格式 是采用壓縮算法來(lái)存儲(chǔ)圖像數(shù)據(jù),壓縮比高,文件較小?,F(xiàn)在網(wǎng)上的許多小動(dòng)畫就是用這種方法制作的。GIF格式的圖像文件擴(kuò)展名是.gif。JPEG格式 是采用JPEG壓縮算法,利用人的視覺(jué)系統(tǒng)的特性,實(shí)現(xiàn)圖像的壓縮,JPEG壓縮是有損壓縮,JPEG格式的圖像文件擴(kuò)展名是. jpg。PNG文件 采用無(wú)損壓縮方法,其圖像質(zhì)量遠(yuǎn)勝過(guò)GIF,而且支持真彩色。PNG圖像顯示速度很快,只需下載1/64的圖像信息就可以顯示出低分辨率的預(yù)覽

11、圖像。8.3.2 音頻文件數(shù)字音頻的獲取 通過(guò)計(jì)算機(jī)中的聲卡,從麥克風(fēng)中采集語(yǔ)音,形成WAV文件。 從CD光盤獲取數(shù)字音頻。要將CD盤上的音樂(lè)文件存放到硬盤中,不能象復(fù)制文件那樣直接復(fù)制,需要使用專門的音軌抓取軟件。 從視頻文件中獲取??赏ㄟ^(guò)一些視頻編輯軟件或者在播放數(shù)字視頻文件時(shí),直接通過(guò)音頻錄制軟件錄制經(jīng)過(guò)聲卡的數(shù)字音頻信息。 從Internet上下載或購(gòu)買商品CD光盤獲取。常見音頻文件格式Wave文件 Wave是Microsoft公司開發(fā)的一種音頻文件格式。由外部音源(麥克風(fēng)、錄音機(jī))錄制后,經(jīng)聲卡轉(zhuǎn)換成數(shù)字化信息,以擴(kuò)展名.wav存儲(chǔ),播放時(shí)還原成模擬信號(hào)輸出。Wave格式文件通常文件

12、較大,多用于存儲(chǔ)簡(jiǎn)短的聲音片段。MP3 (MPEG音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn))壓縮文件 簡(jiǎn)單地說(shuō),把音頻信息當(dāng)中的,人耳聽不到的那部分聲音拋棄,從而節(jié)省了很多存儲(chǔ)空間,也就實(shí)現(xiàn)了壓縮的目的。RealAudio文件 文件的擴(kuò)展名為.RA、.RM、.RAM。是Real Networks公司開發(fā)的一種新型流行音頻文件格式,屬于流式音頻格式。WMA文件 WMA(Windows Media Audio)是繼MP3后最受歡迎的音樂(lè)格式,在壓縮比和音質(zhì)方面都超過(guò)了MP3。 MIDI 文件 文件擴(kuò)展名為.mid。MIDI是樂(lè)器數(shù)字接口 的所寫。MIDI存儲(chǔ)的是一系列發(fā)出聲音的指令。相對(duì)于其他聲音文件,MIDI文件尺寸要小得

13、多。8.3.3 視頻文件數(shù)字視頻的獲取 使用視頻卡獲取模擬視頻輸入,把模擬錄像信號(hào)接到視頻卡輸入端,經(jīng)其轉(zhuǎn)換為視頻數(shù)字信號(hào)。 利用數(shù)碼攝像機(jī)直接獲取視頻數(shù)字信號(hào),然后通過(guò)USB接口直接輸入計(jì)算機(jī)中。 利用軟件制作視頻文件。 使用抓屏軟件從計(jì)算機(jī)屏幕上捕捉視頻。常見視頻文件格式AVI文件 AVI格式文件是Microsoft公司采用的音頻視頻交錯(cuò)格式。優(yōu)點(diǎn)是兼容性好、使用方便、圖像質(zhì)量好,缺點(diǎn)是文件容量大、壓縮效率不高,不適合網(wǎng)絡(luò)傳輸。MPEG文件 (.MPEG、.MPG、.DAT) 是使用MPEG方法壓縮的全運(yùn)動(dòng)視頻圖像。RM RM是Real Networks公司開發(fā)的視頻文件格式,也是最早出現(xiàn)

14、的流式視頻文件格式。可根據(jù)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸速率的不同而制定不同的壓縮比率,適合在線觀看。ASF ASF是Microsoft公司的流式視頻文件格式??梢灾苯邮褂肳indows自帶的Windows Media Player進(jìn)行播放。由于它使用了MPEG-4的壓縮算法,所以壓縮率和圖像質(zhì)量都很不錯(cuò)。但高壓縮率有利于視頻流的傳輸,但畫面質(zhì)量肯定會(huì)相應(yīng)損失,所以有時(shí)ASF格式的畫面質(zhì)量不如VCD,但優(yōu)于RM格式。MOV MOV是美國(guó)APPLE公司開發(fā)的一種視頻格式,默認(rèn)的播放器是蘋果公司的QuickTime Player。該格式具有較高的壓縮率和完美的視頻清晰度。幾乎所有的操作系統(tǒng)都支持QuickTime的

15、MOV格式。常見動(dòng)畫文件格式GIF動(dòng)畫文件(.GIF) GIF是圖形交換格式(Graphics Interchange Format)的縮寫,是由CompuServe公司于1987開發(fā)的動(dòng)畫文件格式,主要用于圖像文件的網(wǎng)絡(luò)傳輸。可以存儲(chǔ)若干幅靜止圖像并進(jìn)而形成連續(xù)的動(dòng)畫,文件尺寸較小,目前廣泛地應(yīng)用在Internet上。Flic文件(.FLI、.FLC) Flic文件是Autodesk公司在其出品的2D、3D動(dòng)畫制作軟件中采用的動(dòng)畫文件格式。其中FLI是最初的基于320X200分辨率的動(dòng)畫文件格式,而FLC則是FLI的擴(kuò)展,采用了更高效的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),其分辨率最大可達(dá)6400064000。SW

16、F文件 SWF是用Flash軟件制作的一種動(dòng)畫格式,由于其體積小、功能強(qiáng)、交互能力好、支持多個(gè)層和時(shí)間線程等特點(diǎn),故越來(lái)越多地應(yīng)用到網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫中。8.4 Windows XP的數(shù)字媒體 8.4.1 Windows Media Player是Windows XP提供的一種通用的多媒體播放器。可以播放和組織計(jì)算機(jī)及Internet上的數(shù)字媒體文件,包括視頻文件和音頻文件。選擇“開始”“所有程序”“附件”“娛樂(lè)”“Windows Media P1ayer ”,打開媒體播放器。選擇“添加到媒體庫(kù)”“添加文件或播放列表”,選擇存儲(chǔ)在指定位置的多媒體文件,單擊“確定”按鈕。在播放過(guò)程中,可隨時(shí)使用“暫?!被?/p>

17、“停止”按鈕控制播放過(guò)程。 :使用錄音機(jī)錄制的聲音長(zhǎng)度只有60秒,當(dāng)要錄制超過(guò)60秒的聲音時(shí),再次單擊“錄音”按鈕,可以繼續(xù)錄音,重復(fù)操作可錄制需要長(zhǎng)度的聲音文件。 8.4.2 錄音機(jī)是Windows XP提供的一種聲音處理軟件,可以錄制、播放和編輯WAVE格式的聲音文件執(zhí)行“開始”“程序”“附件”娛樂(lè)” “錄音機(jī)”,打開錄音機(jī)。功能 錄制聲音 播放聲音 編輯聲音8.4.3 Windows Movie Maker是Windows XP提供的一款視頻制作軟件。可以將現(xiàn)有的靜止圖片、音頻或視頻導(dǎo)入到 Windows Movie Maker,然后制作成視頻。選擇“開始”“程序”“Windows Mo

18、vie Maker”,啟動(dòng)Windows Movie Maker。情節(jié)提要/時(shí)間線編輯區(qū):可將各種素材放在此區(qū),添加特效等。該區(qū)域由情節(jié)提要和時(shí)間線兩個(gè)視圖組成:情節(jié)提要視圖:情節(jié)提要視圖:是編輯區(qū)的默認(rèn)視圖。在這個(gè)視圖中,顯示剪輯的排列順序,但添加到當(dāng)前項(xiàng)目中的音頻剪輯不能顯示。時(shí)間線視圖:時(shí)間線視圖:?jiǎn)螕艟庉媴^(qū)中的顯示時(shí)間線”按鈕即可切換到時(shí)間線視圖。在這個(gè)視圖中,顯示剪輯的計(jì)時(shí)信息。8.5 圖像處理軟件Photoshop Photoshop簡(jiǎn)介Photoshop 是Adobe公司推出的功能強(qiáng)大的圖像編輯軟件。它是一個(gè)集圖形圖像制作、編輯修改、圖像掃描及圖像輸入輸出于一體的圖像處理軟件,具

19、有友好的界面、直觀的處理方式、豐富的效果和強(qiáng)大的功能。最新的Photoshop CS3版本在原有版本的基礎(chǔ)上進(jìn)行了全面的升級(jí)和改進(jìn),增加了新的功能。無(wú)論在圖像編輯和網(wǎng)頁(yè)圖像編輯等方面,其優(yōu)越的性能和方便的使用性都使同類產(chǎn)品望塵莫及。 8.5.1 Photoshop主窗口和文件操作 Photoshop CS3的主窗口 有菜單欄、工具屬性欄、工具箱、控制調(diào)板、工作區(qū)等幾部分。8.5.1 Photoshop主窗口和文件操作 工具箱 包含Photoshop中所有的畫圖和編輯工具。 鼠標(biāo)在工具箱的某工具圖標(biāo)上停留片刻,會(huì)自動(dòng)顯示該工具的名稱和對(duì)應(yīng)快捷健。 若某工具圖標(biāo)右下角帶小三角標(biāo)記,表示這是一個(gè)工具

20、組,包含有同類的幾種工具。工具屬性欄 在工具箱中選中某種工具后,相應(yīng)的選項(xiàng)將顯示在工具屬性欄中,其參數(shù)隨所選工具的不同而變化??刂普{(diào)板 Photoshop提供了十幾種控制調(diào)板,如導(dǎo)航器、顏色、樣式、圖層、路徑、通道、歷史記錄調(diào)板等, 在工作區(qū)中打開一幅圖片后,與該圖片有關(guān)的信息便會(huì)顯示在各調(diào)板中,利用調(diào)板可以監(jiān)控或修改圖像。圖像的創(chuàng)建與保存 新建文件 選擇“文件”“新建”命令,打開“新建”對(duì)話框。打開圖像文件 選擇“文件”“打開”命令,或在主窗口的空白處雙擊,出現(xiàn) “打開”文件對(duì)話框。保存圖像文件“文件”菜單中提供了以下幾種保存文件的方法?!按鎯?chǔ)”命令:將編輯過(guò)的文件以其當(dāng)前的文件名、位置和格

21、式存儲(chǔ)?!按鎯?chǔ)為”命令:將編輯過(guò)的文件按其它的名稱、位置或格式存儲(chǔ),以便保留原始文件?!按鎯?chǔ)為Web所用格式”命令:存儲(chǔ)用于 Web 的優(yōu)化圖像。 8.5.2 圖像處理工具(選區(qū)工具)選框工具選框工具組有4個(gè)工具,分別 矩形選框、橢圓選框、單行或單列(1 像素寬的行和列)。使用矩形或橢圓選框工具選擇區(qū)域時(shí),按住 Shift 鍵可繪制正方形或圓形選區(qū)。使用選框工具時(shí),可以在“工具屬性欄”中指定選擇區(qū)域的方式: 添加新選區(qū) 向已有選區(qū)中添加選區(qū) 從原有選區(qū)中減去選區(qū) 選擇與其它選區(qū)交叉的選區(qū)。8.5.2 圖像處理工具(選區(qū)工具)套索工具這組工具共有3個(gè),主要用于選擇一個(gè)不規(guī)則的復(fù)雜區(qū)域,這三種工具

22、為: 套索工具:建立手畫選區(qū),常用于選取一些不規(guī)則或不精確的區(qū)域。 多邊形套索工具:建立手畫直邊的選區(qū),常用于選取一些不規(guī)則的、但棱角分明、邊緣呈直線的區(qū)域。 磁性套索工具:建立貼緊對(duì)象邊緣的選區(qū)邊界。魔棒工具主要用來(lái)選擇顏色相似的區(qū)域。在魔棒工具屬性欄中,可以指定魔棒工具選區(qū)的容差(即色彩范圍0255),輸入較小值可以選擇與所點(diǎn)按的像素非常相似的顏色;輸入較高值可以選擇更寬的色彩范圍。8.5.2 圖像處理工具設(shè)置前景色/背景色該工具用來(lái)設(shè)置前景色、背景色、切換前景色和背景色,以及將前景色和背景色恢復(fù)為默認(rèn)色。移動(dòng)工具用來(lái)移動(dòng)選區(qū)、圖層中對(duì)象和參考線。按住要移動(dòng)的選區(qū)、圖層或參考線,拖動(dòng)鼠標(biāo)可

23、將其移動(dòng)到新的位置。裁切工具用于裁切選中區(qū)域以外的圖像。畫筆工具 這組工具有2個(gè):畫筆工具:繪制柔和的彩色線條,原理同實(shí)際的畫筆相似。鉛筆工具:繪畫硬邊手畫線。8.5.2 圖像處理工具圖章工具使用仿制圖章工具 可以從圖像中取樣,然后將取樣圖像繪制到其他位置。橡皮擦工具 橡皮檫工具:用于擦除圖像的背景或?qū)用?,用前景色填充。背景橡皮檫工具:使圖像的背景變成透明。魔術(shù)橡皮檫工具:擦除圖像中與所選像素相似的像素。漸變工具 漸變工具:用于對(duì)選定區(qū)域進(jìn)行直線、徑向、角度、對(duì)稱和菱型的漸變填充。油漆桶工具:用前景色填充選定的區(qū)域或顏色相似的區(qū)域。模糊工具 模糊工具:使圖像中的硬邊模糊(柔化)。銳化工具:銳化

24、軟邊,使圖像邊緣更清晰。涂抹工具:創(chuàng)建手指在畫布上涂抹的效果。 8.5.2 圖像處理工具文字工具這組工具用于在圖像上直接輸入文字, 4種工具為:文字工具:在水平方向輸出文字。豎直文字工具:在豎直方向輸出文字。水平蒙版工具:在水平方向輸出文字虛框。豎直蒙版工具:在豎直方向輸出文字虛框。鋼筆工具這組工具用于繪制平滑邊路徑, 4種工具為:鋼筆工具:又稱為勾邊工具,用來(lái)勾畫一條路徑。自由鋼筆工具:沿鼠標(biāo)移動(dòng)軌跡勾畫出一條路徑。添加/刪除錨點(diǎn)工具:在已有的路徑中增加或刪除一個(gè)錨點(diǎn),以調(diào)整路徑的形狀。轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具:將錨點(diǎn)在平滑點(diǎn)和角點(diǎn)之間轉(zhuǎn)換。形狀工具這組工具共有6種工具,可用于創(chuàng)建形狀規(guī)則的路徑,如矩形、

25、圓角矩形、橢圓、多邊形、直線和任意一個(gè)自定義的封閉形狀。8.5.3 圖層、通道與蒙版圖層(Layer) 圖層好比一疊透明的紙,每張紙代表一個(gè)層,可以在任意層上單獨(dú)進(jìn)行繪圖或編輯操作,而不會(huì)影響到其他圖層上的內(nèi)容,將所有的層疊加起來(lái),并通過(guò)控制圖像的色彩融合、透明度以及圖層疊放順序等,可以實(shí)現(xiàn)豐富的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。8.5.3 圖層、通道與蒙版通道 顏色通道 用來(lái)存放顏色信息。打開新圖像時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)創(chuàng)建顏色信息通道。顏色通道與圖像的顏色模式有關(guān)。 Alpha 通道 是由用戶建立的用于保存選區(qū)的通道。它將選區(qū)作為8位灰度圖像保存,其中白色部分表示完全選中區(qū)域,黑色部分表示未選中域區(qū),而灰色部分表示被不同程

26、度選中的區(qū)域。 一個(gè)圖像最多可包含 24 個(gè)通道,包括所有的顏色通道和 Alpha 通道。 8.5.3 圖層、通道與蒙版蒙版(Mask) 蒙版可以保護(hù)圖像中的部分區(qū)域不受編輯操作的影響,或者遮蓋圖層以控制圖層各部分的顯示程度。 蒙版實(shí)質(zhì)上是8位的灰度圖像,因此可以使用Photoshop中的各種編輯工具來(lái)編輯,從而創(chuàng)建出復(fù)雜的選區(qū)。圖層蒙版 圖層蒙版是覆蓋在某一個(gè)特定圖層或圖層組上的蒙版。 對(duì)于每一個(gè)圖層而言,都可以創(chuàng)建圖層蒙版,屏蔽掉圖層中的某些不需要的部分。由于圖層蒙版不破壞圖像,所以是圖像合成最常用的方法。 8.5.4 圖像和畫布的調(diào)整操作 改變圖像大小 執(zhí)行“圖像”“圖像大小”命令,打開

27、“圖像大小”對(duì)話框。重新設(shè)置圖像的寬度和高度值,或者調(diào)整分辨率。分辨率是指組成一幅圖像的像素密度(數(shù)目)。同樣大小的一幅圖,像素越多,圖像的分辨率越高,清晰度越好。8.5.4 圖像和畫布的調(diào)整操作 調(diào)整畫布大小 執(zhí)行“圖像”“畫布大小”命令,打開“畫布大小”對(duì)話框。修改畫布的寬度和高度值。改變畫布的大小也會(huì)改變圖像的大小。例 打開“小孩.jpg”圖像文件,復(fù)制圖像到剪貼板。 選菜單“圖像”“畫布大小”,打開“畫布大小”對(duì)話框,。將原圖像寬度10厘米擴(kuò)大為20厘米,“定位”選在左側(cè),如圖所示。確定后,圖像向右邊擴(kuò)大了一倍。選菜單“編輯”“粘貼”命令,再執(zhí)行菜單“編輯”“變換”“水平翻轉(zhuǎn)”,使用“

28、移動(dòng)”工具將翻轉(zhuǎn)的圖像移到右側(cè)。 8.5.5 圖像處理舉例n例1.利用仿制圖章工具復(fù)制圖像 打開“摩梭少女.jpg”圖像文件。單擊圖層調(diào)板下方的“創(chuàng)建新的圖層”按鈕,創(chuàng)建一“圖層1”。 選擇工具箱中的“仿制圖章工具”,設(shè)置屬性工具欄。按住Alt鍵(此時(shí)光標(biāo)為 ),單擊取樣的圖像,在此單擊少女的頭部(也就是從頭部開始取樣。松開鼠標(biāo),在要復(fù)制的位置按住鼠標(biāo)左鍵不放并拖動(dòng)鼠標(biāo),此時(shí)圖像中顯示一個(gè)“”字與“”兩個(gè)光標(biāo),其中“”字光標(biāo)為取樣點(diǎn),而“”光標(biāo)為復(fù)制點(diǎn),不斷拖動(dòng)鼠標(biāo)即可復(fù)制取樣點(diǎn)的圖像。n利用仿制圖章工具復(fù)制圖像 單擊“背景層前的圖標(biāo),將背景層隱藏,此時(shí)可以將復(fù)制的圖像看得更清楚,如圖8-31

29、所示。選擇“橡皮擦”工具,將周圍多余的圖像擦除干凈,用“移動(dòng)”工具調(diào)整到適當(dāng)?shù)奈恢?,完成的效果如圖。8.5.5 圖像處理舉例n例2.利用紅眼工具去除紅眼 打開帶有紅眼的“小貓.jpg”圖像文件。 選擇“紅眼”工具(在污點(diǎn)修復(fù)畫筆組),在工具屬性欄中設(shè)置“瞳孔大小”為50%,“變暗量”為50%。 在小貓眼睛處按下鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng),繪制出一個(gè)小方框,將紅眼區(qū)域選中,如圖。松開鼠標(biāo),此時(shí)圖像中的紅眼即被去除。 按照上述方法,去除另外一只眼睛的紅眼。8.5.5 圖像處理舉例n例3.利用圖層蒙版合成圖像 打開“墻.jpg”和“運(yùn)動(dòng).jpg”兩個(gè)圖像文件。 選擇“移動(dòng)”工具,將“墻.jpg”圖像移動(dòng)復(fù)制到“

30、運(yùn)動(dòng).jpg”圖像上方,并按Ctrl+T鍵調(diào)整“墻”大小到合適。 選中“墻”圖像所在的圖層,單擊圖層調(diào)板下方的“添加矢量蒙版”按鈕,可以看到“圖層1” 圖層上添加了一蒙版,圖像沒(méi)有發(fā)生變化,因?yàn)槊砂媸前咨摹⒃搱D層的“不透明度”調(diào)為50%,(為了能隱約看到下層的圖像),如右圖所示。8.5.5 圖像處理舉例n例3.利用圖層蒙版合成圖像 將前景色設(shè)置成黑色,背景為白色。選擇“畫筆”工具,將筆觸設(shè)為27的柔邊畫筆,在墻上涂抹(選人物的臉部和身體靠前的部位),逐漸制作出一種穿墻而出的效果。將圖層的“不透明度”調(diào)為回100%就可以看到效果,涂多了的地方可以使用白色畫筆修改。完成合成的圖像如左圖所示,對(duì)

31、應(yīng)的圖層調(diào)板如右圖所示。8.5.6 簡(jiǎn)單的動(dòng)畫制作 p所謂動(dòng)畫是在一段時(shí)間內(nèi)顯示的一系列圖像或幀。每一幀較前一幀都有輕微的變化,當(dāng)連續(xù)、快速地顯示這些幀時(shí)就會(huì)產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)或其它變化的錯(cuò)覺(jué)。例:打開“長(zhǎng)江7號(hào).jpg”圖像文件。將“背景”圖層拖動(dòng)到“新建圖層”按鈕上兩次,復(fù)制出“背景副本”和“背景副本2”兩個(gè)圖層。分別將三圖層更名為“七仔1”、“七仔2”和“七仔3”,如左圖所示。選中“七仔3”圖層,選擇“涂抹”工具,在工具屬性欄設(shè)置“畫筆”大小為35,“強(qiáng)度”為50%。然后將眼睛涂抹成小眼睛的效果,如右圖所示。 8.5.6 簡(jiǎn)單的動(dòng)畫制作 選中“七仔2”圖層,選菜單“濾鏡”“液化”,彈出“液化”窗口

32、。單擊選中“膨脹”工具,在嘴巴上單擊,使嘴巴變大一些,并使頭上的天線有所變化,如左圖。選菜單“窗口“動(dòng)畫”,打開“動(dòng)畫”調(diào)板,單擊下方“復(fù)制所選幀”按鈕兩次。然后選中第1幀,將“七仔2”和“七仔3”圖層前的圖標(biāo)隱藏,只顯示“七仔1”圖層圖像。接著選中第2幀,只讓“七仔2”圖層顯示。再選中第3幀,只讓“七仔3”圖層顯示。單擊動(dòng)畫調(diào)板右側(cè)的菜單按鈕,從彈出的菜單中選擇“全部幀”,將每幀動(dòng)畫的時(shí)間設(shè)為0.2秒,3幀圖像如右圖所示。選菜單“文件”“存儲(chǔ)為Web格式”,以“GIF”格式保存。 8.6 動(dòng)畫制作軟件FlashFlash簡(jiǎn)介 Flash是矢量圖形編輯和動(dòng)畫創(chuàng)作專業(yè)軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)和多

33、媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域。制作出的矢量圖和動(dòng)畫具有文件小、交互性強(qiáng)、可無(wú)損放大、可帶音效和兼容性好等特點(diǎn),可作出效果細(xì)膩而獨(dú)特的網(wǎng)頁(yè)和多媒體作品 用FLASH生成的交互式動(dòng)畫體積很小(相對(duì)動(dòng)態(tài)gif而言),更適合于在網(wǎng)上傳播。Flash的播放是采用的“流媒體”技術(shù),動(dòng)畫可以邊下載邊播放。8.6.1 Flash的主窗口和基本術(shù)語(yǔ) Flash CS3的主窗口主要包括菜單欄、工具欄和時(shí)間軸面板,左側(cè)的工具箱,底部的“屬性”面板和右側(cè)的常用面板組等部分。 基本術(shù)語(yǔ) 幀幀 幀是構(gòu)成Flash動(dòng)畫制作的最基本的單位。圖層圖層 Flash中圖層的概念與Photoshop中圖層的概念基本是一樣的,每個(gè)圖層上所繪制的對(duì)象

34、按一定的順序重疊在一起,形成復(fù)雜的動(dòng)畫。在Flash中圖層分為普通層、遮罩層、運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。場(chǎng)景場(chǎng)景 Flash的場(chǎng)景就像戲劇的布景一樣,任何Flash動(dòng)畫至少需要一個(gè)場(chǎng)景,復(fù)雜的動(dòng)畫需要多個(gè)場(chǎng)景來(lái)組成。元件和實(shí)例元件和實(shí)例 元件是可以重復(fù)使用的對(duì)象。可以由自己創(chuàng)建,也可從外部導(dǎo)入。元件有三種形式:圖形、按鈕、影片剪輯 。所有元件都被放在“庫(kù)”面板中。使用元件的好處有兩個(gè):元件可以無(wú)限次的調(diào)用,而整個(gè)文件的大小不會(huì)增加;當(dāng)對(duì)某個(gè)元件做出修改,程序會(huì)自動(dòng)將動(dòng)畫中所有用到該元件的實(shí)例進(jìn)行更新。 將元件從庫(kù)中拖到舞臺(tái)上就形成了這個(gè)元件的一個(gè)實(shí)例,一個(gè)元件可以產(chǎn)生多個(gè)實(shí)例。8.6.2 基本動(dòng)畫制作逐幀動(dòng)

35、畫:逐幀動(dòng)畫:每幀都需要自己設(shè)計(jì),每幀都是關(guān)鍵幀。補(bǔ)間動(dòng)畫:補(bǔ)間動(dòng)畫:只需要設(shè)計(jì)起始幀和結(jié)束幀。flash就會(huì)自動(dòng)補(bǔ)上中間的動(dòng)畫過(guò)程。 動(dòng)作補(bǔ)間:對(duì)象是圖形一定要轉(zhuǎn)換為元件。形狀補(bǔ)間:對(duì)象是文字或?qū)氲膱D片一定要打散 (“修改”“分離”)。逐幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫例:腳印例:腳印選擇菜單文件新建 ,建立一個(gè)新動(dòng)畫。選取第1幀,使用畫筆工具在舞臺(tái)上畫出一個(gè)小腳印。選定腳印,選“任意變形”工具,調(diào)整好大小和方向。選“箭頭”工具,插入轉(zhuǎn)換成元件(起名:右)。選“任意變形”工具,將腳印調(diào)整為左腳印。選“箭頭”工具,插入轉(zhuǎn)換成元件(起名:左)。將時(shí)間軸的第1幀的左腳印調(diào)整好位置,在第5個(gè)幀上按F6鍵插入一個(gè)新關(guān)

36、鍵幀,按F11鍵打開庫(kù)面板,將“右”腳印元件拖入到適當(dāng)位置。在第10幀上增加一個(gè)關(guān)鍵幀,從庫(kù)中將“左”腳印元件拖入到適當(dāng)位置。使用上述同樣方法在15、20、25幀分別插入關(guān)鍵幀,拖入左腳印和右腳印元件。按Enter鍵或Ctrl+Enter鍵,觀看動(dòng)畫。動(dòng)畫文件的保存和播放動(dòng)畫文件的保存和播放保存動(dòng)畫文件保存動(dòng)畫文件保存原文件:選菜單“文件”“另存為”, 以.fla.fla為擴(kuò)展名保存,可對(duì)它進(jìn)行編輯和修改。保存最終結(jié)果:選菜單“文件”“導(dǎo)出影片”,將flash文件保存為影片發(fā)布格式,是以 .swf為擴(kuò)展名的文件,這種格式文件不能編輯修改。播放動(dòng)畫播放動(dòng)畫舞臺(tái)上觀看:按Enter鍵,再次按Ent

37、er鍵停止播放播放器播放 按Ctrl+Enter鍵或選擇菜單“控制” “測(cè)試影片” ,打開獨(dú)立播放器播放動(dòng)畫,同時(shí)產(chǎn)生一個(gè)擴(kuò)展名為.swf格式的動(dòng)畫文件。形狀補(bǔ)間動(dòng)畫形狀補(bǔ)間動(dòng)畫u 形狀補(bǔ)間主要適用于圖形對(duì)象的形狀變化。u 將兩個(gè)不同形狀的圖形分別放在兩個(gè)關(guān)鍵幀上,在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間可以制作出變形的效果,讓一種形狀隨時(shí)間變化成另外一種形狀;還可以對(duì)形狀的位置、大小和顏色進(jìn)行漸變u 對(duì)于組合圖形、文本塊、位圖等要進(jìn)行形狀漸變,則必須先執(zhí)行“修改”“分離”(打散)命令使之變成分離的圖形,才能進(jìn)行變形形狀補(bǔ)間動(dòng)畫形狀補(bǔ)間動(dòng)畫例:花朵變星星例:花朵變星星新建文件,背景選黑色選菜單“文件”“導(dǎo)入到庫(kù)”,將

38、“ flower.jpg”圖片導(dǎo)入到庫(kù)中,按“F11”,打開庫(kù)面板,選中第1幀,將位圖拖入到舞臺(tái)。選中圖片,選擇“修改”“分離”,將位圖打散。選工具箱的“套索”工具,利用“魔術(shù)棒”將花朵之外選取,刪除。在第50幀,按F6鍵,插入關(guān)鍵幀,選擇“文本”工具,字體為“Webdings”,大小72,黃色,輸入多個(gè)小寫字母“L”,得到多個(gè)星形圖案。選擇“箭頭”工具,單擊選定星形圖案,選擇“修改”“分離”兩次,將文字分離成圖形選150幀的任意一幀,創(chuàng)建“形狀”補(bǔ)間。動(dòng)畫制作完成,按 Ctrl +Enter鍵,觀看動(dòng)畫動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫u 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫是給一個(gè)物體在兩個(gè)關(guān)鍵幀分別定義不同的屬性,如顏色

39、、大小、方位、角度等性質(zhì)。并在兩關(guān)鍵幀之間建立一種變化關(guān)系(運(yùn)動(dòng)漸變關(guān)系),既只需定義引起變化的關(guān)鍵幀。u 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫可以是位移、縮放、旋轉(zhuǎn)等,還可以是顏色的漸變、或淡入淡出。u 對(duì)于文本塊或分離的圖形,要進(jìn)行動(dòng)作補(bǔ)間,需要先將它們轉(zhuǎn)換成元件或組合后,才能制作動(dòng)作補(bǔ)間。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫例:文字變大變小例:文字變大變小新文件,將舞臺(tái)大小改為寬750,高300將“圖層1”改名為“背景”,“文件”“導(dǎo)入”,選“背景1.jpg”導(dǎo)入到舞臺(tái),選中圖片,將圖片屬性的寬和高調(diào)整為舞臺(tái)大小選菜單“修改”“對(duì)齊”,打開對(duì)齊面板,分別“水平居中”“垂直居中”新建一“文字”圖層,選“文字”工具(黑體,白色20),輸入文字選定文字,復(fù)制、粘貼,將顏色改為藍(lán)色,調(diào)整好位置選定兩組文字,選菜單“修改”“組合”,組合圖形。選定時(shí)間軸的第30幀,按F6鍵插入一關(guān)鍵幀。選擇“窗口” “變形”,打開變形面板,將文字寬度改為260%選定第50幀,插入關(guān)鍵幀,將文字寬度改為100%分別選第1幀和第30幀后的任一幀,設(shè)置補(bǔ)間為“動(dòng)作”引導(dǎo)層動(dòng)畫引導(dǎo)層動(dòng)畫u 引導(dǎo)層動(dòng)畫可以使運(yùn)動(dòng)的對(duì)象沿著特定的路徑運(yùn)動(dòng),運(yùn)動(dòng)的

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