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文檔簡介
少兒英語游戲設(shè)計100例少兒英語游戲設(shè)計100例少兒英語游戲設(shè)計100例V:1.0精細整理,僅供參考少兒英語游戲設(shè)計100例日期:20xx年X月《少
兒
英
語
游
戲
設(shè)
計
100
例》
前言“課堂活動游戲化,課堂活動交際化”是根據(jù)兒童的心理特點和年齡特征提出來的,它符合在少兒英語教學中應(yīng)首先關(guān)注的趣味性原則。兒童生性好動,愛游戲,任何一種簡單的游戲都會激起學生很大的興趣。在課堂教學時,時不時穿插一些小游戲到里面,不僅能提高孩子們的學習興趣,而且也能有效地幫助小朋友們在玩的過程中學到知識,在輕松有趣的氛圍中學習英語。游戲教學有利于活躍課堂氣氛,把緊張而單調(diào)的學習變得輕松愉快。它不僅能使學生消除疲勞,還能激發(fā)起他們更大的學習積極性。心理語言學的實驗證明:有趣味的形式或內(nèi)容能使記憶力提高倍。游戲最能引起學生的興趣,而且要求專心致志、全神貫注,因此學生對所學材料印象深刻、記得牢固,從而使教學獲得最佳效果。做游戲時,學生必須充分運用他們的想象力、理解力、分析力、判斷力、邏輯推理能力等,同時還要求他們反應(yīng)敏捷、機智靈活并富有創(chuàng)造性。因此,游戲不僅幫助學生掌握語言知識,而且還有利于開發(fā)他們的智力,培養(yǎng)各種技能。游戲是一項集體活動,在游戲中,師生關(guān)系和學生之間的關(guān)系會變得更加融洽。有許多游戲是通過分組比賽進行的,每人都要為集體爭光,這就有助培養(yǎng)學生集體主義精神。本書是我們根據(jù)多年教學實踐經(jīng)驗并參考國內(nèi)外有關(guān)資料整理編成的。為便于教師選用,把游戲分為語音、詞匯、句型說話、唱歌和啞謎猜字五大類。它適用于培訓中心低年級教學班、幼兒園、小學的教學班。本書提供了100例游戲,教師可根據(jù)實際情況和教學需要靈活選用。由于編者水平有限,書中一定存在不少缺點和錯誤,懇求讀者不吝指正。
目錄
一、語音游戲1、點名……….(7)2、找字母鄰居……………….(7)3、憑感覺猜字母…………….(7)4、滾皮球……………………(8)5、聾啞讀字母……………….(8)6、看誰最先說到Z(FirstToSayZ!)…….(8)7、賓狗(Bingo)………………(9)8、背字母表…………………(9)9、按字母順序排單詞……….(10)10、找朋友…………………..(10)11、猜一猜…………………..(11)12、字母書寫傳遞比賽……..(11)13、聽音辨音………………..(11)14、聽音標競賽……………..(12)15、在音組中辨別清濁音…………………..(12)16、聽音摘字母比賽………..(13)17、摘蘋果,學音素………..(13)18、相同詞首單詞拼讀賽…………………..(14)19、相同元音單詞拼讀對抗賽………………(14)20、朗誦比賽………………..(15)二、詞匯游戲21、提示猜數(shù)………………..(15)22、猜最喜歡的數(shù)字……....(15)23、電話接通了……………..(16)24、數(shù)字BINGO………………(16)25、少了誰……………..(16)26、請你猜一猜……………..(17)27、猜顏色…………………..(17)28、記憶游戲………………..(17)29、猜形容詞………………..(18)30、看誰反應(yīng)快……………..(18)31、異者請出………………..(18)32、反義詞…………………..(19)33、單詞接龍………………..(19)34、單詞串…………………..(19)35、猜年齡…………………..(20)36、換寶……………………..(20)37、缺了什么………………..(20)38、摸鼻子…………………..(21)39、聽單詞做動作…………..(21)40、搶讀單詞………………..(22)41、看圖猜詞………………..(22)42、看圖寫單詞……………..(23)43、回家…………………….(23)44、加減運算對抗賽……….(24)45、拍七……………………..(24)46、變換字母次序組成新單詞………………(25)47、分拆單詞鏈……….(25)48、詞中有詞………………..(25)49、反義詞(同義詞,對應(yīng)詞)拔河賽……….(26)50、名詞復(fù)數(shù)拔河賽……….(26)三、句型說話游戲
51、姓名數(shù)來寶(NamesChant)………………..(27)52、早上好……………….(27)53、介紹新朋友……………(28)54、電話游戲(TelephoneGame)……(28)55、時鐘賽跑(ClockRace)………….(29)56、顏色障礙賽(ColorBlindfold)….(29)
57、扔豆子(BeanToss)…………………..(30)
58、加減連算………………….(31)59、魔術(shù)火柴盒(MagicMatchbox)……….(31)60、現(xiàn)在你也站在我這邊(NowYou’reOnMyside)….(32)61、畫畫、合作、傳遞(Draw,Fold,andPass)……….(33)62、誰的筆………………….
(33)63、西蒙說………………….
(34)64、連鎖提問……………………(34)65、蒙眼睛猜職業(yè)…………….(34)66、模擬表演………………….(35)67、好客的主人……………….(35)68、我的書在那里………….(36)69、喜歡與不喜歡…………...(36)70、對不對………………….
(37)71、生日聚會………………….(37)72、熱身小韻文……………….(37)73、找胳臂…………………….(38)74、接寶寶…………………….(38)75、各就各位………………….(39)76、他是誰…………………….(39)77、猜猜這是誰……………….(40)78、問用途…………………….(40)79、稱心商場………………….(41)80、最佳記者………………….(41)81、你說我畫………………….(41)82、我說你走………………….(42)83、傳聲簡……………………(42)84、找出邏輯錯誤…………….(43)85、根據(jù)聽力材料列作息時間表…………….(43)四、唱歌游戲
86、一個單詞的歌唱(OneWordSinging)………(44)
87、Chant:Apple…………….(44)
88、通過歌謠學顏色…………(45)
89、手指所唱到的物品(PointAlong)…..(45)90、唱和做(SingandDo)……………….(46)91、唱一唱(Singit!)………………….(46)92、獨唱(Solo)…………(47)93、一句一句地唱(LinebyLine)……….(47)94、輪唱(InaRound)…………………..(47)95、我的歌曲(MySong)………………….(48)五、啞謎猜字游戲96、啞謎猜字游戲(Charades)………….(48)97、節(jié)奏啞謎………………….(49)98、我的詞匯………………….(50)99、嘗,聞,摸……………….(51)100、交換物品………………..(52)一、語音游戲1、點名游戲目的:熟練掌握字母的形與音。游戲方法與過程:準備字母卡片26張,大、小寫字母在一張卡片上,也可準備字母卡片52張,大、小寫分開寫??ㄆ騺y后,學生每人取一張。卡片上的字母暫為學生的姓名。
(3)教師點字母名,持卡片者隨即站起應(yīng)答:“HereIam.”出錯者,慢者收去其卡片。(4)游戲速度可越來越快,堅持到最后的為優(yōu)勝。2、找字母鄰居游戲目的:熟練掌握字母在字母表中的位置。游戲方法與過程:(1)教師將字母卡片發(fā)給學生,每人一張。
(2)教師任意說出一個字母,要求持該字母與持前后字母卡片的學生隨即站起,并順序報出字母。(3)凡出錯卡片或說錯字母的學生收去其卡片,發(fā)給別的學生。3、憑感覺猜字母游戲目的:熟練掌握字母的大、小寫形式。游戲方法與過程:(1)教師請一學生上前,背向全班。教師用手指在該學生背上用手指書寫英語字母一個。(2)要求該學生在黑板上寫出該字母的大寫或小寫。(3)兩人一組進行游戲。4、滾皮球游戲目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。游戲方法與過程:(1)主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。(2)主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其后的兩個字母,依此類推。5、聾啞讀字母游戲目的:檢查學生對元音字母的掌握程度。游戲方法與過程:(1)組織學生反復(fù)背誦26個字母。(2)遇到元音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。(3)出錯者,退出游戲。6、看誰最先說到Z(FirstToSayZ!)游戲目的:訓練學生記住字母表的順序,也可以對學生進行英語數(shù)詞的訓練。材料:一個小圓球;一個記分板。游戲方法與過程:(1)學生坐成一個圓圈。第一個孩子拿著球,說完ABC后,傳球給第二個學生,第二個學生拿到球后,立刻說D,再傳給第三個學生,第三個學生拿到球后說EFG,依次按照這個順序說下去。
(2)當說到字母Z的學生就是勝利者,可以得一分。然后再來第二輪。直到其中有一個學生得了三分,游戲才告結(jié)束。說明:可以用數(shù)字代替字母。7、賓狗(Bingo)游戲目的:訓練學生聽寫認讀字母的能力。游戲方法與過程:
(1)每個學生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成九格。(2)然后教師隨便念九個學過的字母,學生邊聽邊將字母填在格子中,隨便填在哪個格里都行。
(3)學生填好后,教師再打亂順序逐個念這九個字母,學生邊聽邊在聽到的字母上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上成一條直線時,學生便可以邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗(Bingo)”并寫得準確的獲勝。說明:這個游戲還可以用于音標,單詞或數(shù)詞等。8、背字母表游戲目的:復(fù)習字母表。游戲方法與過程:(1)學生依次背字母表,如第一個人說a,第二個人說b,一個接一個,直到最后一個字母z,再重復(fù)若干次。(2)游戲是按節(jié)奏快速進行的(以教師的拍掌為準)。不能按節(jié)奏正確說出字母的學生要記下名字。(3)最后看誰一次也不錯,誰就取勝。說明:
有人說錯時游戲暫停,記下名字后再繼續(xù)進行,由出錯者從應(yīng)該說的那個字母開始。9、按字母順序排單詞游戲目的:復(fù)習字母表。游戲方法與過程:
(1)教師在黑板上寫出30-40個單詞,要求學生按字母順序把它們排列出來。(2)誰先正確完成誰得勝。說明:所選單詞可新可舊,它們必須分別以字母表的各個字母開頭。10、找朋友游戲目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。游戲方法與過程:(1)準備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。(2)選出其中幾組卡片,發(fā)給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。(3)教師發(fā)令,學生在最短時間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學生為優(yōu)勝。11、猜一猜游戲目的:檢查學生對字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。游戲方法與過程:(1)將學生分成若干小組。(2)模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。(3)教師下令,看誰能在規(guī)定的時間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優(yōu)勝。12、字母書寫傳遞比賽游戲目的:訓練學生書寫字母的能力。游戲方法與過程:(1)以每一排為一組,將全班分成若干組,教師分別發(fā)給每組最后一排的學生一張紙片,上面寫有一個字母,只允許這個學生看這個字母。(2)在教師說"開始"后,最后一排的學生即用手指把紙片上的字母寫在前面學生的背上…這樣依次進行下去。(3)最后第一排的學生把所傳的字母寫到黑板上,傳得最快最準確的組獲勝。13、聽音辨音游戲目的:能分解音素,找出單詞或字母中的元音音素。游戲方法與過程:
'教師準備a、e、i、o、u字母卡片各一張,分別貼在黑板上,學生逐一認讀并分解出其元音音素。
(2)將學生分成兩隊;每隊派出一人。教師讀字母或單詞,要求根據(jù)發(fā)音,指出黑板上的相應(yīng)字母。例如:j—ac—ey—Ino—ow—us—t對者為隊里贏得一分。(3)依次比賽,最后統(tǒng)計各隊得分,多者為勝。14、聽音標競賽游戲目的:訓練學生聽音標的能力。游戲方法與過程:教師準備兩套音標卡片,并將全班分成兩組。每人發(fā)一張卡片,教師快速念音標,持有該音標卡片的學
生應(yīng)迅速站起來,最先站起來的人得兩分,后站出來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。15、在音組中辨別清濁音游戲目的:訓練辨別清濁音。游戲方法與過程:
(1)教師在黑板左邊上寫上相對應(yīng)的清濁輔音(如/t/--/d/,/p/--/b/,/k/--/g/等),右邊寫上全班學生的名字。
(2)然后念一些由清輔音或濁輔音與元音構(gòu)成的音組(如ta,de,bi,po,ca,gu,di,pe,等,每個音組重復(fù)2—3遍,要求學生辨別,如果是清輔音就舉左手,如果是濁輔音就舉右手。(3)先舉手并正確者得一分,在其名字下劃一道。得分最多者為優(yōu)勝。說明:先舉手者錯了扣一分,后舉手者錯了不扣分。如兩人以上同時舉手,正確者得一分,錯誤者扣一分。16、聽音
摘字母比賽游戲目的:訓練學生聽認字母的能力。游戲方法與過程:教師先把所學過的大小寫字母寫在卡片上,按大小寫把卡片分成兩組貼在黑板上,然后把學生分成兩組。游戲開始,每組的第一名學生上黑板前等候,教師說出一個字母,這兩名學生就立即摘下教師所念的字母,放到講臺上,一人摘大寫字母,另一人摘小寫字母,摘得對而快的得2分,對而慢的得1分,不對的不得分,在教師念第一個字母時,各組的第二名學生應(yīng)上前等候,在第一名學生摘完字母后,教師立即說另一個字母,游戲接著進行,最后得分多的組為優(yōu)勝。17、摘蘋果,學音素游戲目的:訓練學生辨認音素的能力。游戲方法與過程:(1)教師先在黑板上掛一張長滿蘋果的果樹掛圖,每個蘋果上都寫有一個字母,再出示幾個籃子,每只籃子都貼有一個字母,如S,A(或K)E(或P)。(2)然后找?guī)酌麑W生上前面來,把果樹上的蘋果摘下來,將含有相同音素的字母放入相應(yīng)的籃子里,如:將寫有F,M,N,X等字母的蘋果放在貼有字母S的籃子里,將寫有B,C,D,V等字母的蘋果放入有字母E(或P)的籃子里,最快最準確的獲勝。18、相同詞首單詞拼讀賽游戲目的:訓練學生快速說出含相同輔音單詞的能力。游戲方法與過程:(1)將全班分成若干小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出并拼出三個(也可以是五個或十個,視學生詞匯量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door等,念不出或念錯要扣分。(2)這位學生說完后,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去,最后看哪組得人最多為勝。說明:做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母,由第二組的第一名學生答)這樣就成了對抗賽,注意不要說Q,X,Z等字母。19、相同元音單詞拼讀對抗賽游戲目的:訓練學生快速說出含相同元音單詞的能力。游戲方法與過程:(1)將全班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,游戲開始,教師說一個單詞(如:bike),第一組的學生A應(yīng)立即站起來,說出一個含相同元音(即元音[ai]的單詞),如:five,說出詞義并拼出來,說不出,說錯詞義拼錯要扣分。(2)這位學生說完后,教師念另一個單詞,由第二組的學生A站起來說,這樣依次進行下去,最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。說明:做這個游戲時,也可以讓兩組學生輪流說單詞(如由第一組的學生A說一個單詞,由第二組的學生A答),這樣就成了對抗賽。20、朗誦比賽游戲目的:練習語音語調(diào)。游戲方法與過程:
(1)教師事先給學生一首兒歌或短詩,并教他們用正確的語音語調(diào)朗讀。
(2)過幾天再進行比賽,有全班同學來打分,評出前三名。例如:Thegrassisgreen.Theskyisblue.Theairisclean.Thedayisnew.ThewindblowsThecloudsplay.Theriverflows.
Beautifulday,beautifulday!說明:也可選一些短文或?qū)υ捵鳛槔首x材料。如果是對話,可兩人一組準備。二、詞匯游戲21、提示猜數(shù)游戲目的:熟悉數(shù)詞讀音、意義與數(shù)詞排列。游戲方法與過程:教師先限定猜數(shù)范圍,如1-10之間,或11-20之間。
(2)教師想好一個數(shù)悄悄告訴學生,然后由其他同學猜數(shù),由該同學代為回答。(3)若猜中答Yes,猜錯答No.猜得數(shù)與原先數(shù)上下相差1、2時,該同學則提示:Goon,意為Goonguessing以幫助猜中。22、猜最喜歡的數(shù)字游戲目的:熟悉掌握1-10的英語讀音、意義與順序。游戲方法與過程:(1)教師要求學生邊做手勢邊報英語數(shù)字。(2)請一學生上前面對全班,教師在他/她身后用手勢表示自己最喜雙的數(shù)字,該學生可連續(xù)猜三次,由全班學生用Yes/No應(yīng)答。3。猜中數(shù)詞后則換學生繼續(xù)進行。23、電話接通了游戲目的:熟悉掌握英語數(shù)詞的讀音。游戲方法與過程:學生每人準備八位數(shù)的電話號碼一個,用鉛畫紙寫好置于桌上。
(2)教師用漢語隨意報讀學生的電話號碼,如:,報到數(shù)的學生立即回答:”Hello,thisis.”
(3)接錯電話或接電話慢者收去其電話。堅持到最后者為勝。24、數(shù)字BINGO游戲目的:練習數(shù)字13~19以及30~90,區(qū)分英文十幾和幾十的發(fā)音。道具:每人畫一張3*3的BINGO表,教師在黑板上分兩行分別寫下13~19和30~90。游戲方法與過程:
(1)老師帶讀黑板上的數(shù)字,注意強調(diào)十幾和幾十的發(fā)音區(qū)別。然后學生們每人挑九個數(shù)字,填到自己的表格里。(2)大家都填好以后,老師任意說出黑板上的數(shù)字,下面同學聽到老師念自己表格里的數(shù)字,就在上面畫圈,誰的圈在橫行、豎行或?qū)沁B成三格一線,就大喊BINGO!說明:因為相似的發(fā)音容易混淆,所以每次有人喊BINGO后,老師都應(yīng)該檢查,確認學生做得是否正確。25、少了誰
游戲目的:熟悉掌握英國人的名字及讀音。游戲方法與過程:(1)教師準備若干外國孩子圖片,并為他們每人起個各字,學生熟悉后開始做游戲。(2)教師將圖片一一展示,學生說出圖中人物名字。(3)將圖片打亂后抽去一張,再次逐一讓學生辨認圖中人物,然后說出少了誰。說明:可視教學要求將人名改為人物職業(yè),也可將人改等。26、請你猜一猜游戲目的:熟練運用學過的名詞。游戲方法與過程:(1)教師準備玩具若干,如小貓、小狗、小飛機,娃娃……,另準備一只紙盒和一只小包,所有玩具放入盒中。(2)請一位同學上來,從盒中取出一玩具裝入包中,不能讓別的同學看見是什么玩具(3)由該學生提問“What’sthis”
其他學生猜道:It'sa…”對者可去代替前著,讓別的同學猜物。27、猜顏色游戲目的:熟練掌握有關(guān)顏色的英語單詞。游戲方法與過程:教師準備一盒子,內(nèi)藏各種顏色的小球若干。
(2)請一同學上前,隨意摸取一只,然后提問:”Whatcolouristheball”由全班學生分別猜球是什么顏色。It’sred”猜中者可上前摸球,讓別的學生猜顏色。28、記憶游戲游戲目的:熟悉顏色的英語單詞。游戲方法與過程,(1)教師放音樂,學生仔細觀察別的同學的衣服,褲子、鞋子的顏色并努力記住。(2)音樂停時;每個學生與最近的同學結(jié)成對,并且背對背站好,然后,依次提問對方的衣服、褲子、鞋子等的顏色。如:“Isyourjacketyellow”“Isyourshirtwhite”每人可提五個問題,對一題給一分,多者為勝。29、猜形容詞游戲目的:熟練掌握名詞與形容詞的關(guān)系。游戲方法與過程:(1)準備若干卡片,每張上寫一形容詞。(2)學生一人摸取卡片一張,然后根據(jù)卡片中的詞,說出該形容詞可修飾的若干名詞,加:形容詞sweet,他們就可以說apple,pear,pineapple,chocolate等.由其他學生猜是什么形容詞.
(3)猜中者可上來摸取卡片讓別人猜。30、看誰反應(yīng)快游戲目的:幫助學生掌握身體各部位和臉部五官的名稱。游戲方法與過程:(1)教師手拿一個小木偶,木偶身體的各部位以及臉部的五官都能活動。(2)教師指出木偶身上的各個部位,學生就要快速講出該部位的英語單詞。(3)抽兩個學生比賽,輸者失去繼續(xù)此賽的資格。31、異者請出游戲目的:幫助學生將單詞按意義歸類。游戲方法與過程:(1)教師根據(jù)學生的詞匯量準備幾組單詞,寫于卡片上。例如:1)red,blue,black,small,yellow
2)mouth,nose,ear,sing,eye
3)monkey,tiger,panda,lion,cat
4)ship,plane,car,trunk,fly
(2)請兩個同學上來挑出每組單詞中意義不一致的詞。32、反義詞游戲目的:靈活掌握成對形容詞。游戲方法與過程:學生兩兩配對互相提問。(1)甲出示某物,(如一支鉛筆)問“Isitlong”乙應(yīng)答:”No,it‘sshort.”依次問三次,說對一次得1分。
(2)然后乙按此法問甲三次,以此推出優(yōu)勝者。成對形容詞如:“hot,cold”,“black,white”,“fat,thin”等等。33、單詞接龍游戲目的:熟練掌握單詞的拼寫。游戲方法與過程:(1)學生四人一組圍桌而坐,桌上放若干單詞卡片。(2)第一個學生隨意摸取一張后,讀出該單詞,第二個學生即以該詞詞尾字母為下一詞的詞首字母說出下一個單詞,例如:pen—nine—eight—ten—not.(3)依此類推,說錯單詞者退出該輪游戲,堅持到最后者獲得第一張單詞卡片,多者為勝。34、單詞串游戲目的:熟悉單詞的意義。
游戲方法與過程:(1)教師將學生分成若干組,每組四人,圍桌而坐。(2)各組準備好單詞卡片一套,上面分別寫有人、物、動物,水果、顏色、數(shù)詞等各類單詞,每張上寫一詞。
(3)
打亂卡片后,學生任意抽取一張,然后依次說出該類單詞,堅持到最后的學生可得到單詞卡。多者為勝。35、猜年齡
游戲目的:熟練掌握數(shù)詞的意義與排列。游戲方法與過程:(1)教師準備若干照片或人物圖片,在后面寫上圖中人物年齡。教(2)教師取出一張?zhí)釂枴癏owoldishe/she”由學生猜:“He/sheis…”如猜數(shù)偏大,教師提示說:“No,younger”如偏小,教師提示:“No,older.”
(3)一次猜中5分,兩次3分,三次以上不給分。36、換寶游戲目的:訓練學生快速反應(yīng)能力。游戲方法與過程:(1)教師準備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。(2)游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。37、缺了什么游戲目的:訓練學生記憶能力。游戲方法與過程:(1)教師出示一些實物,放在講臺上,讓上來猜的學生先看半分鐘,然后背向講臺面向?qū)W生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。(2)然后說:“PeaseguessWhatismissing”猜的學生要在10秒鐘內(nèi)用英語把缺的東西說出來。38、摸鼻子游戲目的:訓練學生聽單詞并快速作出反應(yīng)的能力。游戲方法與過程:(1)在學了單詞nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝。(2)當學生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位。說明:這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。39、聽單詞做動作游戲目的:訓練學生聽單詞并快速作出反應(yīng)和表演能力。游戲方法與過程:(1)這個游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play,basketball等動詞和動詞詞組后。(2)教師可快速說出這些動詞或詞組,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝。說明:這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。40、搶讀單詞游戲目的:訓練學生認讀單詞的能力。游戲方法與過程:教師將全班分成若干小組。(2)然后逐個出示一些單詞卡片或圖片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該單詞并說出其中的意思,或?qū)D片上的單詞讀出來拼出來。(3)讀對說對拼對的給該組記10分,得分最多的組為優(yōu)勝。41、看圖猜詞游戲目的:訓練學生快速看圖猜詞的能力。游戲方法與過程:(1)以每一縱行為一組進行競賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,再從中抽出一張放在身后,由每組的第一名學生輪流猜,可以問:“Isitaplane(bus,bike)”回答:Yesitis.或No,Itisn‘t.等。(2)哪個組猜對了就給記10分,然后接著往下猜,第一排的學生猜過后第二排接著猜,最后得分最多的組為優(yōu)勝。說明:做這個游戲時,還可以找一位學生來主持,由他讓學生們猜。42、看圖寫單詞游戲目的:復(fù)習學過的單詞。游戲方法與過程:
(1)教師事先把需復(fù)習的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學生們看見,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。(2)競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學生們看一分鐘,然后收起來,再給學生們兩分鐘時間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。43、回家游戲目的:復(fù)習各類學過的單詞。道具:(1)在黑板上畫四座小房子,每所房子代表food,people,toy中的一類詞。(2)小單詞卡:apple,orange,pear,banana,mango,Barbiedoll,jigsaw,toycar,teddybear,rice,meat,noodles,fish,milk,chocolate,teacher,doctor,nurse,farmer,driver,sister,father.游戲方法與過程:(1)方法:將單詞卡打亂放在一起,每間房子表示一類詞的家,請學生將單詞分組貼近相應(yīng)的房子里。(2)將學生分四組,四組同時進行,組員可以分工合作,有人找,有人貼,看哪個組最先完成。說明:老師可以根據(jù)學生的實際情況,歸納其他的單詞類別進行游戲。44、加減運算對抗賽游戲目的:訓練學生計算數(shù)詞能力。游戲方法與過程:(1)將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即出一道加減題,如:Threeandfour.等,第二組的第一名學生應(yīng)立即用英文將答案說出來,如:seven,three等。(2)然后,該學生出另一道題,由第一組的第二名學生回答,答錯或不能迅速答出的記負分,最后哪組扣分最少優(yōu)勝。45、拍七游戲目的:訓練學生快速反應(yīng)數(shù)詞的能力。游戲方法與過程:(1)將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個學生開始說one,然后依次讓第二個two說,第三個說three…說到seven或七的倍數(shù)(如fourteen,twenty-one等)時,就不報數(shù)而用拍手代替,該拍手時報了數(shù),或者報錯了數(shù)字,就被罰下去。(2)游戲重新開始,直到剩下最后兩個人,給這兩個組記10分。說明:做這個游戲,還可以與記單詞結(jié)合起,可以在該拍手時說一個剛學過的比較難記的單詞,如language等,說錯了要被罰下去,并換一個單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學生讀英語單詞,還可以復(fù)習單詞,這個游戲除了可以分組競賽外,還可以在全班進行。46、變換字母次序組成新單詞游戲目的:訓練學生變換字母次序組成新單詞能力。游戲方法與過程:(1)教師說出或出示一個單詞,要求學生變換字母次序使其變成另一個單詞,如:east-seat。(2)這個游戲也可以進行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。47、分拆單詞鏈游戲目的:訓練學生分拆單詞的能力。游戲方法與過程:(1)教師出示一個單詞鏈,如theredoorunder,要求學生在一定時間內(nèi)將單詞鏈拆成最多的單詞。如:the,he,her,here,there,red,door,or,run,under.
(2)誰猜的最多最快,誰獲勝。48、詞中有詞游戲目的:訓練學生拆單詞能力。游戲方法與過程:(1)教師給出一個單詞,根據(jù)該單詞中的字母,組成新單詞,看誰組成的單詞多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea。(2)下列單詞可供參考,括號中的數(shù)字是可組成的最低單詞數(shù):team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).49、反義詞(同義詞,對應(yīng)詞)拔河賽游戲目的:訓練學生組合單詞能力。游戲方法與過程:(1)首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個小格最外邊的兩個小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。(2)然后將學生分成若干隊,由其中兩隊進行拔河,游戲開始,甲隊的第一人說出一個詞,乙隊的第一個人應(yīng)立即說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),要是他說對了,棋子(或紅紙環(huán))要向甲方移動一格,要是他說不出或說錯了,棋子(或紅紙環(huán))要向乙方移動一格,然后乙隊的第一個人說一個詞,由甲隊的第二人說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),當棋子移動了五格,到達乙方界河邊時,甲方勝利了。50、名詞復(fù)數(shù)拔河賽游戲目的:訓練學生把名詞變?yōu)閺?fù)數(shù)的能力。游戲方法與過程:這個游戲的玩法和上一個游戲差不多,只是甲隊第一個人說一個單詞后,乙隊的第一個人要說出并拼出這個單詞的復(fù)數(shù)形式,勝負的確定也和上面的游戲一樣。三、句型說話游戲51.姓名數(shù)來寶(NamesChant)游戲目的:訓練學生對句型:My/Yourname’s…的快速反應(yīng);訓練學生的讀句子的節(jié)奏感。年齡:六歲左右組數(shù):6—30時間:10分鐘游戲方法與過程:(1)學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說自己的姓名,依次說下去。(2)用手做動作帶出節(jié)奏。動作1:雙手拍大腿。動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數(shù)one,two,three,four,節(jié)奏要清晰響亮。)(3)學生一齊重復(fù)做這四個動作,到熟練時,轉(zhuǎn)入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。(4)過一會兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說:Myname’s…后兩拍說:Yourname’s…說明:可以替換其它類似這樣節(jié)奏的句型。52、早上好游戲目的:熟練掌握上午如何問好。游戲方法與過程:(1)教師請一位同學上來,背對全班學生。(2)然后指定另一位同學(不叫他名字)向他/她問好“GoodMorning,xxx.”前面的學生應(yīng)努方猜出問候他的那位同學的名字,然后應(yīng)答:“Goodmorning,xxx.”猜對可換人再猜,不對則繼續(xù)猜。說明:問候語可用”Howdoyoudo”,“Hello”,“Howareyou”,Goodafternoon.”等。53、介紹新朋友游戲目的:靈活運用“Thisis…”的句型來介紹人物。游戲方法與過程:(1)學生圍成一個圓圈而坐。(2)教師放一段輕松愉快的音樂,其間用一只玩具小動物在學生中依次傳遞,直到音樂停止。(3)拿到小動物玩具的學生,他要向大家介紹坐在他左、右兩邊的學生:“Thisisxxx.””Thatisxxx.”要求被介紹者相互問好。”Hello…”(Hi,howdoyoudo”)如此類推。54、電話游戲(TelephoneGame)游戲目的:聽、懂得數(shù)字的順序;學習如何用英語接電話;學習接打電話的技巧。年齡:六歲左右組數(shù):8—20材料:兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。時間:15—20分鐘游戲方法與過程:
(1)混淆兩種卡片后,給每個學生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。(2)持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。(3)當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作并跟打電話人進行對話。(4)由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然后接到老師電話的同學就根據(jù)手持的電話號碼打電話給其它同學。
(5)如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。
說明:打電話的內(nèi)容可由老師自定。
55、時鐘賽跑(ClockRace)
游戲目的:會用英語說時間;會動手撥時鐘的準確鐘點數(shù)。
年齡:六歲左右
組數(shù):8—20
時間:10分鐘
材料:四個教具鐘;一個記分板;一些寫有鐘點數(shù)的卡片。
游戲方法與過程:
(1)每組找一個小主持人,由他們出示鐘點數(shù),然后各組按座位順序依次按鐘點數(shù)撥時鐘。
(2)每撥完一次,小主持人問組員:Whattimeisit組員回答,確認準確后可記一分。
(3)最后看累積分來評定輸贏。
說明:可以讓學生自帶一面鬧鐘回來,可以大家一起參與比賽。
56、顏色障礙賽(ColorBlindfold)
游戲目的:通過游戲,使學生能夠正確領(lǐng)會和掌握句型:Whatcoloris…及其答語;復(fù)習顏色、衣物的單詞。
年齡:六歲左右
組數(shù):6—12
時間:10-15分鐘
材料:一大塊布
游戲方法與過程:
(1)先讓學生互相用句型:Whatcoloris…問答,先記一記其他同學的衣物顏色。
(2)找兩個學生拉開布做屏障。
(3)找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。
(4)最后老師躲在屏障后面,讓全班同學問老師問題。57、扔豆子(BeanToss)游戲目的:幫助學生復(fù)習數(shù)字;訓練學生的快速反應(yīng)能力。年齡:四歲左右組數(shù):4—8時間:5分鐘材料]:豆子,雞蛋盒(依據(jù)學生的數(shù)字知識編上號碼),袋子,紙碟,球,桶。游戲方法與過程:(1)教師先示范如何扔豆子進去雞蛋盒里。(2)分好組后,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數(shù)多少,然后放進相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場比賽。說明:學生邊扔邊數(shù)數(shù),還可以用球和桶進行游戲,扔的距離要在學生的能力范圍內(nèi)。FromGordonLewis,GuntherBedson,GamesforChildren58、加減連算游戲目的:操練數(shù)詞和加減運算句式。游戲方法與過程:(1)學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個學生先出題,如:Fiveplusfive……B組第二個學生必須立即回答:Fiveplusfiveisten.然后由該生再接下去,如:Tenminusfour,A組第二個學生再接著答題Tenminusfourissix.如果講錯,該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8……59、魔術(shù)火柴盒(MagicMatchbox)游戲目的:鞏固復(fù)習句型:Is/arethere…Yes,thereis/are.No,thereisn’t/aren’t;提高學生的口頭表達能力。年齡:四歲左右組數(shù):4—10時間:5—10分鐘材料:一個火柴盒,一些火柴棒,或玻璃球,小圓石,抽認卡,一頂帽子。游戲方法與過程:(1)放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學:Howmanymatchesarethereinthemagicmatchbox
(2)學生輪流猜,用AretheresevenAretherefourIsthereonlyoneIsitempty等句型去猜。
(3)如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。(4)還以用HowmanymatcheshaveIgotHaveyougot…來提問。說明:要用用過的火柴棒,避免出現(xiàn)危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。60、現(xiàn)在你也站在我這邊(NowYou’reOnMySide)游戲目的:提高學生的聽力和表達能力;鞏固復(fù)習句型:Areyou…Yes,Iam./No,I’mnot.
年齡:四歲左右組數(shù):10—20時間:10—15分鐘材料:動物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的圖片替換)。說明:至少每個學生有一張卡片,卡片不需要每張都不同。游戲方法與過程:(1)先要學會各種動物的英語單詞。(2)貼每一種動物的圖片在黑板上,以便學生能指出各種動物。(3)發(fā)給每個學生一張卡片后,然后告訴學生一定不要給其他的同學看見你的卡片上的動物。(4)把學生分為兩隊。兩隊必須面對面站好。(說明:如果人數(shù)多,可以抽一部分學生先參加。)(5)用句型:Areyou…去問對方的隊員,如對方答Yes,Iam.就必須站在問的那一隊。最后看那隊的人數(shù)多者為勝方。61、畫畫、合作、傳遞(Draw,Fold,andPass)游戲目的:1、鞏固復(fù)習句型:He’sgot…She’sgot…
2、培養(yǎng)學生協(xié)作和創(chuàng)新的精神。年齡:六歲左右組數(shù):4—12時間:10分鐘材料:A4紙;顏色筆。游戲方法與過程:(1)給每一組的學生一張A4紙,每個學生準備一盒顏色筆。(2)先示范如何畫,然后告訴學生,先畫一個頭,然后傳給后面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。
(3)把完成的圖畫,讓學生用He’sgot…She’sgot…去描述。看那組畫的有創(chuàng)意,并且描述得準確,去分出勝負。62、誰的筆游戲目的:能用Isthisyour…句子提問。游戲方法與過程:事先教師從學生處借得鋼筆若干。
(2)將鋼筆交給若干學生,要求他們在一分鐘找到筆的主人。用Isthisyour…提問。
(3)先找到失主的學生為勝。63、西蒙說游戲目的:熟悉祈使句。游戲方法與過程:(1)學生圍圈而坐。
(2)教師站在圈中用祈使句發(fā)命令,凡祈使句前加上西蒙說(Simonsays)學生就須按命令做動作,否則就須保持原狀不動。例:Simonsays:‘standup”學生就得站起。“Sitdown.”學生就不能坐下。
(3)做錯動作者罰出圈外。堅持到最后的學生為勝。64、連鎖提問游戲目的:熟練掌握詢問個人信息及其回答的英語表達游戲方法與過程:(1)這個游戲由兩組競賽。甲組第一人問乙組第一人一個問題(如What’syourname),乙組第一人回答后立即問甲組第二人另一個問題(如Howoldareyou)。甲組第二人回答后立即問乙組第二人第三個問題(如Whatclassareyouin)。(2)這樣依次進行,直到兩組學生全都問答過。提問或回答有錯要扣分。最后扣分少的組獲勝。65、蒙眼猜職業(yè)游戲目的:熟練掌握表示職業(yè)的名詞及詢問職業(yè)的英語表達。游戲方法與過程:(1)教師準備好一疊卡片,上面寫上不同的職業(yè),如:teacher,doctor,worker,nurse等。(2)然后叫一學生到臺前,蒙上眼睛。讓另一學生抽一張卡片并高舉過頭,并問蒙眼睛的學生:“WhatamI”“Whatdoeshedo”等。蒙眼睛的學生可對全班提問“Areyouaworker”“Areyouadoctor”等。(3)猜得不對全班學生答“No.”,猜對則答“Yes.”。猜的次數(shù)最少的人就是優(yōu)勝者。66、模擬表演游戲目的:在游戲中熟練掌握現(xiàn)在進行時。游戲方法與過程:(1)教師準備若干卡片,卡片上寫有英語句子,如:“Youareridingabike.”“Youarewashingyourface.”等等,一張卡片寫一個句子。(2)請一學生上前抽取一張卡片。要求用動作將卡片上內(nèi)容表演出來。
(3)其他同學根據(jù)他的動作提問:”Areyouridingabike”等,該同學用"Yes"或“No”來回答,猜中的同學可向教師索取卡片繼續(xù)下去。67、好客的主人游戲目的:熟練運用句型“Havesome…,please.”來招待客人。游戲方法與過程:(1)教師準備若干單詞卡片,上面分別寫有飲料名稱,如,coffee,Tea,cake,water,beer等。(2)教師指定三位學生擔任主人,其他學生當客人??腿穗S意抽取卡片一張,上面內(nèi)容為客人喜歡的飲料,然后上各家作客。
(3)主人與客人互相問好后,主人請客人喝飲料,“Havesome...please.”若招待飲料與客人要求一致,客人留下,若不一致,客人則說:No,thanks.然后上別家做客。
(4)根據(jù)客人多少評出好客的主人。
68、我的書在那里
游戲目的:熟練運用介詞“Ismy…on/in/under…the…提問。游戲方法與過程:(1)教師指定一學生離開教室片刻。
(2)教師將他的書藏于教室里某地方,要求學生進來后找一下,然后問“Ismybookonthedesk’(3)限問五個問題,仍找不到則提問“Whereismybook”全班學生應(yīng)答.69、喜歡與不喜歡游戲目的:能用英語表達自己喜歡與不喜歡的食物。游戲方法與過程:
(1)教師準備若干單詞卡片,上面寫有水果、飲料、蔬菜等單詞。(2)學生每人抽取一張,說出自己喜歡還是不喜歡該食物,并同時補上一句喜歡或不喜歡的另一食物。如抽到單詞:“apple”學生可說:IIikeapples.Idon'tlikepears.也可說:Idon’tlikeapples.Ilikepears.(3)回答正確,語言流利者獲該單詞卡片.最后累計各人手中單詞卡,多者為勝。70、對不對游戲目的:測驗學生的理解能力和反應(yīng)速度。游戲方法與過程:(1)教師可迅速提出一些常識性的問題,如:“Itisn’thotinsummer,yesorno”“It’snevercoldinwinter,yesorno”“Ahorseisheavierthanadog,yesorno”猜的學生要迅速判斷并回答“Yes”或“No”。(2)如果在兩組(如兩縱行)間競賽,教師可先讓兩組學生站起來,然后快速提問,提問的次序是:甲組第一人,乙組第一人,甲組第二人,乙組第二人……,答錯或答得慢就坐下。最后,站著的人多的組獲勝。71、生日聚會游戲目的:在實際場景中運用Happybirthday!Here'syourpresent!I'm...(年齡)等的表達方法。角色:一名過生日的同學(至少五至六名)道具:請參加游戲的同學都帶來一份小禮物(最好是糖果一類的),生日蛋糕有條件可以用真的,在黑板上或紙上畫一個也可以。游戲方法與過程:(1)挑選一名過生日的同學,可以由本周內(nèi)過生日的同學來扮演;如果沒有或多于一個,就用抽簽的方式?jīng)Q定。
(2)過生日的同學選出來后,讓其他參加游戲的同學依次將禮物送給過生日的同學。送的時候說:Here'syourpresent!Happybirthday!
(3)大家一起拍手唱生日歌。在游戲當中,老師可以就一些放在桌子上的物品用What'sthis提問。并引導學生用It'sa...回答。
(4)一起數(shù)蛋糕上的蠟燭數(shù)。如果是真蛋糕,就邊插蠟燭邊數(shù);如果是畫的就邊畫邊數(shù)。數(shù)完蠟燭,讓過生日的同學用I'm...說出自己的年齡。
(5)把準備的小糖果和大家?guī)淼亩Y物打開,一起開個聚餐會。72、熱身小韻文游戲目的:讓學生在學習后放松全身心,同時復(fù)習四季的詞。游戲方法與過程:(1)老師先邊說韻文邊做動作示范。(2)然后讓學生慢慢跟著老師做,最后由他們自己做。可以分組比賽看誰做得好。韻文全文:Winter,spring,summer,fall.IamshortandIamtall.Faster,faster,upanddown.Nowsitdownandtouchtheground.動作:Winter:蹲下發(fā)抖Spring:高高地跳起Summer:手扇風Fall:再次蹲下I'mshort蹲著,并把手放到頭頂,表示自己很矮。AndIamtall再次站起,盡可能踮高腳尖。Faster,faster,upanddown.用較快的頻率不停的跳。Nowsitdownandtouchtheground.快速的再次蹲下,并用兩只手觸摸地面。73、找胳膊游戲目的:區(qū)分He、She;熟悉身體各部位的表達方法。道具:男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復(fù)印或描畫一份作為參考圖。把大圖身體各個部位剪下,放在一起;膠水或兩面膠紙。游戲方法與過程:(1)將缺少身體部位的男孩和女孩的大圖貼在黑板上,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。
(2)請同學上來把男孩女孩身體各部位貼回去。
(3)每次點1、2名同學,用英語Findher\hiseyes\...提示他們從剪下的紙片中找出正確的部位,并貼到圖上,邊貼邊說:Theseare\Thisishis\her...
(4)可以將同學們分為兩組進行。給他們記分,看哪個組貼得又快又準。74、接寶寶游戲目的:練習用簡單的英語指路。準備:在黑板畫出一些街區(qū),在不同的地點分別畫出老虎媽媽、獅子媽媽、羊媽媽以及自己的孩子。游戲方法及過程:(1)分組進行,其中一位同學回避。(2)在規(guī)定時間內(nèi),各組的其余同學討論出自己的接送路線,使各種動物都能安全的接到自己的寶寶,而不遇見別的動物。(3)個組分別將討論結(jié)果用英文告訴剛才回避的隊員,并由他在黑板上將路線畫出來(不同的組可以用不同的顏色粉筆區(qū)分)(4)老師幫助記時,用時最短且完全正確的隊獲勝。75、各就各位游戲目的:培養(yǎng)學生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。游戲方法與過程:(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturdayafternoon.Thepupilsarecleaningtheirclassroom.Theteacheriswiththem.(“Teacher”站起來)Look,WangHaiiscleaningthewindow(WangHai站起來)。說明:可編排其內(nèi)容,如AttheZoo或InthePark.76、他是誰
游戲目的:訓練聽完整語段的能力。
游戲方法與過程:(1)將學生分成若干組。(2)教師放一段音樂,同時介紹三、四個小朋友的姓名、年齡、身高、國籍、愛好。(3)然后教師說其中某個人物的特點,如:“Heisaboy.Heisten.HeisEnglish.Helikesdancing.要求各組搶答,說出這是誰。77、猜猜這是誰
游戲目的:能用英語描述同學。游戲方法與過程:學生每人取出一張紙條寫上一個同學的特點,如:Heisaboy.Heistall.Hishairisblack.Hiscoatisblue.Hehasagreenbag….
(2)學生描述某一個同學,由其他學生猜是誰。最先猜中者獲該紙條,待游戲結(jié)束后領(lǐng)取獎品。78、問用途游戲目的:練習使用情態(tài)動詞can或練習使用被動語態(tài)。游戲方法與過程:(1)教師事先要準備好一些卡片,上面寫上物品的名稱如:book,pen,fish,watch,knife等。然后將全班分作兩組,甲組第一名學生抽一張卡,向乙組第一名學生提問,如抽到的卡片上是“book”,則可以問“Whatcanyoudowithabook”答的學生可說“Icanreadit.”答不出來或答錯的扣一分。然后由乙組第一名學生抽卡片并向甲組第二名學生提問。(2)游戲依次進行下去,最后扣分少的組為優(yōu)勝。說明:這個游戲還可練習使用被動語態(tài)。如抽到的單詞是“bike”,則可問“Whatisabikemadeof”和“Whatisitusedfor”答的學生可說“Itismadeofmetal.”和“Itisusedforriding79、稱心商場游戲目的:能熟練地用英語進行購物。游戲方法與過程:(1)教師準備好文具、水果、服裝、玩具等用品,在教室里布置若干柜臺。(2)將學生分成幾組,每組限到一個柜臺購物。(3)購物時語言要規(guī)范,貨物先賣完的柜臺可被評為稱心商店。80、最佳記者游戲目的:熟練運用疑問句來了解情況。游戲方法與過程:(1)教師準備若干紙條,上面分別寫上需了解的情況,如:學生父母的職業(yè),學生是如何上學的,乘車,騎車,還是步行。選派若干名學生當記者,每人抽取一紙條,按要求在班上進行采訪。(3)三分鐘后,記者們分別匯報采訪情況,以采訪人數(shù)多少,采訪內(nèi)容詳細為標準,評出最佳記者。81、你說我畫游戲目的:培養(yǎng)學生聽的能力。游戲方法與過程:教師描述一幅圖景,要求學生邊聽邊畫。例:
Thisismyroom.Thereisabedontheright,thereisasofabesidethedoor,thereisdeskandachairnearthewindow,therearetwobooksonthedesk,thereisapenbetweentwobooks,thereisaballunderthebed.(1)教師第一遍描述時,學生只聽不畫。第二遍描述時,句子之間應(yīng)適當停頓,以便學生畫。(2)可請一個學生在黑板上畫,然后利用此畫再讓學生看圖敘述。說明:此游戲適合練習表示方位的詞。
82、我說你走
游戲目的:復(fù)習動詞命令式,培養(yǎng)學生聽說能力。
游戲方法與過程:
(1)教師在黑板上畫一街區(qū)圖,確定一個出發(fā)點,請一個學生指路,另一個學生用粉筆在圖上“走”。
(2)走的又快又正確,且配合最好的搭檔獲勝。
例:
Walktothecorner.Thenmakealeftturn.Thenwalktwoblockstothetrafficlight.MakeanotherlefttoWooster.
說明:此游戲配合問路的課文最適宜。第一遍可由教師說,學生走,起示范作用。在黑板上做過幾遍后,讓學生兩人一組在紙上畫圖做,以便大家都有練習的機會。
83、傳聲筒
游戲目的:培養(yǎng)學生聽的反應(yīng)能力。
游戲方法與過程:
教師讓一學生坐在或站在自己的前面,在他身后低聲說一連串的單詞、詞組和句子,要求學生同聲重復(fù)出來。
說明:教師的語速要根據(jù)學生的水平來掌握。
84、找出邏輯錯誤
游戲目的:培養(yǎng)學生聽的能力。
游戲方法與過程:
(1)教師編一些有邏輯錯誤的短文。
(2)教師念一、兩遍,要求學生指出并改正。
例:
Therearefivepeople(應(yīng)為four)inmyfamily:Myparents,brotherandme.Myfatherisadoctor,heworksinahospital.Mymotherisateacher,sheworksinasupermarket(應(yīng)為auniversity).Mybrotheridold(應(yīng)為young),heisonly20yearsold.I’mastudent,IstudyEnglish.
說明:也可同時出現(xiàn)邏輯與語法錯誤。
85、根據(jù)聽力材料列作息時間表
游戲目的:培養(yǎng)學生聽的能力。
游戲方法與過程:
(1)教師念一篇聽力材料(ADay),要求學生聽后列出一張作息時間表。
(2)列又快又準確的學生獲勝。
例:
Weusuallygetupatsix,wehavebreakfastatseven.Wehaveclassesfromeighttotwelve.Afterlunch,wetakeanap.Webeginclassesathalfpasttwo,thenweplaysports.Wehavesupperat6.Afteronehour’srest,wecontinuetostudytillten.Thenwegotobed.
TimetableforADay
6:00
getup
7:00
havebreakfast
8:00-12:00
haveclasses
2:30
beginclass
18:00
havesupper
19:00-22:00
study
22:00
gotobed
說明:可要求學生根據(jù)作息時間再進行對話或敘述。
四、唱歌游戲
86、一個單詞的歌唱(OneWordSinging)
游戲目的:訓練學生的節(jié)奏感;增加學唱英語歌曲的興趣。
年齡:六歲左右
組數(shù):4—12
時間:10—15分鐘
游戲方法與過程:
(1)學生圍成一個圓圈坐在椅子上。
(2)選好歌曲,可以是一個節(jié)拍一個節(jié)拍輪流唱下去,也可以兩個節(jié)拍兩個節(jié)拍輪流唱下去。
(3)誰唱到最后,就可以決定下一首歌曲。4、誰要是連續(xù)兩次唱錯,就要罰出圈。
說明:要選學生熟悉的歌曲。
87、Chant:Apple
游戲目的:通過歌謠學習單詞round,red,sweet,juicy和句型Ilovetoeat,等。
歌謠內(nèi)容:Appleround,Applered.Applejuicy,Applesweet.
AppleAppleIloveyou.ApplesweetIlovetoeat.
游戲方法與過程:
(1)教師把歌謠寫在黑板上。
(2)讓學生完整地聽一遍歌謠,然后帶領(lǐng)學生先讀兩遍歌詞,并簡要講解這首歌謠的目的。
(3)教師帶唱兩遍,在帶唱過程中注意學生的演唱是否準確,發(fā)音是否準確。
(4)學生齊唱,要求學生學會用手打拍子和指揮。
說明:學會根據(jù)教學需要改歌詞。
88、通過歌謠學顏色
游戲目的:通過歌謠復(fù)習顏色詞。
歌謠內(nèi)容:Red,red,red,Ilikered.Yellow,yellow,yellow,Ilikeyellow.Blue,blue,blue,Ilikeblue….
游戲方法與過程:
教師把歌謠寫在黑板上。
(2)讓學生完整地聽一遍歌謠,然后帶領(lǐng)學生先讀兩遍歌詞,并簡要講解這首歌謠的目的。
(3)教師帶唱兩遍,在帶唱過程中注意學生的演唱是否準確,發(fā)音是否準確。
(4)學生齊唱,要求學生學會用手打拍子和指揮。
說明:學會根據(jù)教學需要改歌詞。
89.手指所唱到的物品(PointAlong)
游戲目的:通過唱歌學英語和增強學唱英語歌曲的興趣。
年齡:六歲左右
組數(shù):4—12
時間:10—15分鐘
游戲方法與過程:
(1)教師或?qū)W生要事先準備好所要播放歌曲里面要求學生指出
的圖或?qū)嵨铩?/p>
(2)播放歌曲,學生邊聽歌曲邊用手指出被唱到物品的圖或?qū)?/p>
物,指出又快又對者獲勝。
說明:歌詞必須是學生學過的單詞。
90.唱和做(SingandDo)
游戲目的:通過唱歌學英語和增強學唱英語歌曲的興趣。
年齡:六歲左右
組數(shù):4—12
時間:10—15分鐘
游戲方法與過程:
教師和學生要事先準備好所要播放歌曲里面要求學生指
的圖、實物或卡片。
(2)學生站成一個小圈,手里拿著歌中所唱到的實物或畫有那些物品的學生卡片。聽到歌曲中唱到的物品后,把被唱到的實物或?qū)W生卡片舉起來。舉最快最準確者獲勝。
91.唱一唱(Singit!)
游戲目的:訓練學生的節(jié)奏感;增強學唱英語歌曲的興趣。
年齡:六歲左右
組數(shù):4—12
時間:10—15分鐘
游戲方法與過程:
(1)學生跟教師唱一遍或兩遍歌曲。(此時不用做動作,學生須模仿老師和將注意力集中到歌曲的詞句上)(2)在模仿教師的基礎(chǔ)上,學生邊唱邊做動作,誰唱得好模仿的像誰獲勝。說明:盡量選學生不是很熟悉的兒童或流行歌曲,但歌曲不宜太長。92.獨唱(Solo)游戲目的:增加學唱英語歌曲的興趣。年齡:六歲左右組數(shù):2-6時間:10—20分鐘游戲方法與過程:(1)把歌曲中的一些詞或短語分配給班里的個別學生唱獨唱。班里的其他學生唱歌曲的其他部分。(2)在他們該唱時,教師示意獨唱者和全班學生。作為變化可將獨唱部分分成二重唱或三重唱。93.一句一句地唱(LinebyLine)游戲目的:增加學唱英語歌曲的興趣。年齡:六歲左右組數(shù):4—12時間:10—15分鐘游戲方法與過程:(1)把
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