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文檔簡介

中班教案《打地鼠》中班教案《打地鼠》中班教案《打地鼠》1活動目標(biāo):1.培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。2.通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作。3.鼓勵幼兒進(jìn)行表演,體驗音樂游戲帶來的快樂心情。活動重點:會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲?;顒与y點:通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動作?;顒訙?zhǔn)備:音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場主人頭套、圈?;顒舆^程:一、開始部分導(dǎo)入:變魔術(shù),用變魔術(shù)的方法變出一只地鼠的圖片。師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。二、基本部分(一)播放ppt,講述游戲中的故事情節(jié)。師:一群地鼠鉆進(jìn)了一個農(nóng)場里,他們在地鼠老大的帶領(lǐng)下,開始到處尋找糧食,這時候農(nóng)場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。師:在剛才的動畫里,出現(xiàn)了哪些角色?師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。(二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動作。1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細(xì)哦,看你們會不會發(fā)現(xiàn)!①聽了這個音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學(xué)習(xí)。②聽音樂中的第二段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場主人出場的動作并互相分享學(xué)習(xí)③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農(nóng)場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。④聽音樂中的第四段師:這段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。⑤聽音樂中的第五段師:這段音樂是農(nóng)場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。(三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農(nóng)場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進(jìn)地洞里,農(nóng)場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。(四)教師帶領(lǐng)幼兒分角色開始游戲(游戲進(jìn)行2-3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場主人。2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農(nóng)場主人。3、請全部老師一起參與游戲。三、結(jié)束部分1.播放音樂,幼兒離場。師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。四、活動延伸:1.美工區(qū)---畫地鼠2.表演區(qū)---表演打地鼠教學(xué)反思:課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。中班教案《打地鼠》2設(shè)計意圖在我們生活的物質(zhì)世界中,處處都有圖形的存在。在圖形認(rèn)知的早期,讓幼兒關(guān)注形狀的屬性特征要比知道形狀的名稱更為重要,要通過多種感官在頭腦中建立某一類圖形的基本屬性特征。比如:三角形有三個角、三條邊。中班幼兒對圓形、正方形、長方形、三角形有了一定的認(rèn)識和了解,對每一種圖形的基本特征也有了一定的認(rèn)知。本次活動,通過設(shè)置孩子們熟悉的游戲“打地鼠”情境,通過親身體驗、判斷、游戲,通過對語言的準(zhǔn)確理解,引導(dǎo)幼兒在游戲過程中再次辨認(rèn)圖形特征,發(fā)展幼兒思維能力和理解能力,并初步嘗試用逆向思維進(jìn)行游戲,感受數(shù)學(xué)游戲的趣味性?;顒幽繕?biāo)1.在“打地鼠”的游戲情境中,尋找辨認(rèn)圖形特征,初步嘗試用逆向思維進(jìn)行游戲。2.感受數(shù)學(xué)游戲的趣味性。重點難點1.遵守游戲規(guī)則,根據(jù)教師的指令玩游戲,辨認(rèn)圖形的基本特征。2.發(fā)展幼兒逆向思維。活動準(zhǔn)備1.地面貼黃藍(lán)兩色的圓形、正方形、三角形、長方形。2.1個黑板,畫好格子,“安全”和“不安全”的文字卡片。背后粘貼有磁鐵的圖形:圓形、正方形、三角形、長方形各1個。3.地鼠標(biāo)志8個,充氣榔頭1個,雙面膠,小磁鐵若干?;顒舆^程一、活動導(dǎo)人1.教師:孩子們,今天周老師要和你們一起玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫“打地鼠”。你們玩過打地鼠的游戲嗎?打地鼠的游戲是怎么玩的?請個別幼兒說一說游戲的玩法。著重明白地鼠藏在地洞里。教師:在打地鼠的游戲中,有一個獵人,那還有好多什么你們知道嗎?(地鼠)小地鼠不想被獵人打到,它有什么好辦法?它要躲到哪里去?(躲在地洞里。)2.教師:那咱們先來看看小地鼠的洞洞都長什么樣?(圓形、正方形、三角形、長方形、黃色、藍(lán)色)引導(dǎo)幼兒圍繞地洞站立,自由觀察,全體幼兒都要能觀察到地洞。允許幼兒自由講述。3.待幼兒講述以后,教師逐一將圖形貼在黑板上:圓形、正方形、三角形、長方形。鞏固幼兒對圖形的認(rèn)識。4.教師交代游戲玩法與規(guī)則:教師:有這么多的洞洞,到底什么樣的洞洞才是安全的,才不會被打呢?來,聽聽游戲怎么玩。玩法:教師扮演獵人,幼兒扮演地鼠?!矮C人”走在前面,“地鼠”走在后面。地鼠問獵人:獵人獵人請問你,什么洞洞最安全?獵人說:黃色的洞洞最安全。地鼠們就要迅速找到黃色的地洞躲起來,聽到“3、2、1”之后就不能再動了,這樣獵人就打不到地鼠了。否則就會被獵人的榔頭打到。規(guī)則:----不被獵人抓住有一句好聽的話:獵人獵人請問你,什么洞洞最安全?----根據(jù)獵人的提示找到安全的洞洞,獵人就抓不到地鼠了。----當(dāng)聽到“3、2、1,不許動”,小地鼠就不能再動了。二、第一輪游戲1.第一次游戲提示:藍(lán)色的洞洞最安全。小結(jié):藍(lán)色的洞洞是安全的,剩下的黃色洞洞不安全。教師:在幼兒藏好后,問問幼兒你們都藏在什么洞洞里?安全嗎?獵人能打你們嗎?因為藍(lán)色的洞洞是安全的洞洞,所以獵人不能打你們。再來一次。2.第二次游戲提示:圓形的洞洞最安全。小結(jié):圓形的洞洞是安全的,那三角形、正方形、長方形就是不安全的洞洞。3.第三次游戲提示:三個角的洞洞最安全。小結(jié):圓形、長方形和正方形的洞洞都不是三個角的洞洞,所以它們是不安全的。引導(dǎo)幼兒辨認(rèn)三角形的圖形特征。4.第四次游戲提示:方形的洞洞最安全。小結(jié):正方形、長方形都是方形,所以它們都是安全的洞洞。引導(dǎo)幼兒辨認(rèn)方形的圖形特征。比較正方形和長方形。5.第五次游戲提示:黃色的長方形洞洞最安全。(根據(jù)幼兒的情況,選擇是否嘗試兩個維度)小結(jié):黃色的長方形洞洞最安全,那其他的洞洞就是不安全的。6.過渡語:看來,你們都很會觀察,也很會思考。接下來,獵人會出一個更難的來考考你們,我想這次會打著小地鼠的。三、第二輪游戲1.第一次提示:三角形的.洞洞不安全。小結(jié):三角形的洞洞不安全,所以圓形、長方形、正方形洞洞就是安全的。2.第二次提示:四條邊的洞洞不安全。小結(jié):長方形和正方形都是四條邊,是不安全的,所以圓形、三角形的洞洞都是安全的。3.第三次提示:沒有角的洞洞不安全。(根據(jù)幼兒的具體情況,看是否嘗試雙重否定)小結(jié):沒有角的洞洞,那就是圓形,所以圓形的洞洞不安全。其他形狀的都是安全的洞洞?;顒涌偨Y(jié)本次活動,通過設(shè)置孩子們熟悉的“打地鼠”游戲情境,讓他們在輕松愉快地游戲氛圍中尋找辨認(rèn)圖形特征,感受到了數(shù)學(xué)游戲的趣味性。第一輪游戲是發(fā)展孩子正向思維的游戲,通過教師發(fā)出的一個個從簡單到復(fù)雜的指令,如:藍(lán)色的洞洞最安全;圓形的洞洞最安全;三個角的洞洞最安全……從顏色、圖形名稱到圖形特征屬性,層層遞進(jìn),讓孩子們判斷哪個洞洞最安全,哪個洞洞不安全,從而鞏固圖形的屬性特征。第二輪游戲是發(fā)展孩子逆向思維的游戲,通過教師的指令:三角形的洞洞不安全,從而引導(dǎo)孩子判斷圓形、正方形、長方形是安全的洞洞。最后一個指令最難:沒有角的洞洞不安全,雙重否定表示肯定。很意外竟然大部分的孩子都能轉(zhuǎn)換思考,找到安全的洞洞。孩子們很喜歡這個游戲情境,在整個游戲過程中,避免了教師簡單枯燥的說教。中班教案《打地鼠》3活動目標(biāo)1、清楚并遵守打地鼠的游戲規(guī)則,體驗打地鼠的快樂。2、能快速發(fā)現(xiàn)地鼠,敏捷地前去打地鼠。3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂?;顒訙?zhǔn)備:輪胎若干,枕頭若干活動過程一、熱身運動教師帶領(lǐng)幼兒做小地鼠模仿操,活動活動筋骨。師:今天我們來玩打地鼠的游戲,你們玩過嗎?那你們知道地鼠是怎樣走路的嗎?我們一起來模仿一下地鼠走路。二、基本部分1、介紹游戲規(guī)則。用三個輪胎疊在一起,擺成多個地鼠洞,請部分幼兒站在輪胎里面當(dāng)?shù)厥?,另一部分幼兒?dāng)打地鼠的人,用枕頭去打地鼠,被打到的地鼠就蹲在下面,完了之后又站起來(提醒幼兒不能一直蹲在輪胎里面),如此循環(huán),看誰的反應(yīng)最快,打到的地鼠最多。教師根據(jù)幼兒游戲情況,交換游戲角色。2、幼兒嘗試游戲。幼兒進(jìn)行游戲,教師觀察

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