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經(jīng)典word整理文檔,僅參考,雙擊此處可刪除頁眉頁腳。本資料屬于網(wǎng)絡(luò)整理,如有侵權(quán),請聯(lián)系刪除,謝謝!需要,游戲是兒童的工作,游戲也是兒童的權(quán)利。游戲能夠促進(jìn)兒童的身心、認(rèn)知、情緒情感和社會性等的發(fā)展,有利于兒童健康快樂的成長。戲理論是對游戲的實質(zhì)、原因、發(fā)生發(fā)展和意義的系統(tǒng)化解釋。由于兒童游戲理論的研究受到了生物學(xué)、心理學(xué)、文化學(xué)、人類學(xué)、邏輯學(xué)如:經(jīng)典的游戲理論、精神分析學(xué)派的游戲理論、認(rèn)知發(fā)展學(xué)派的游戲理論、社學(xué)理論以及其他的游戲研究等。下面就主要論述皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展學(xué)派的游戲理論對幼兒教育有何影響:智力發(fā)展的總背景中去考察,并認(rèn)為游戲是思維活動的一種表現(xiàn)形式。平衡。也就是說,在游戲活動過程中,兒童能夠練習(xí)新的運動、社會性、智力、情活動,進(jìn)而獲得了興趣和需要以及情感上的滿足。因此,皮亞杰認(rèn)為,游戲是兒童心理發(fā)展的內(nèi)在要求。同時,兒童在游戲中擴(kuò)大了認(rèn)知,并形成了一些概念,所聞以及情感體驗。一對應(yīng)。獲得的運動技能,沉浸于自己的能力不斷提高、信心不斷增長的感覺之中。為,3歲前兒童的游戲主要表現(xiàn)為自我模仿和模仿他人的簡單動作。3歲以后,并非是一種“貨真價實”的模仿性行為,兒童并不是真正在打斗,而是為了好玩假裝著在打斗。所以,象征性游戲也稱假裝的游戲。性內(nèi)容,而進(jìn)一步抽象化,它主要在學(xué)前期。規(guī)則在游戲中成為中心,兒童按此規(guī)則進(jìn)行游戲,按既定的規(guī)則控制自己的行動。皮亞杰認(rèn)為,兒童需要游戲,尤智慧上的平衡,兒童參與游戲?!坝螒颍钦J(rèn)識興趣和情感興趣之間的是有很大啟示:新的途徑。所以,在幼兒教育活動中,教師要重視兒童游戲的作用,同時要認(rèn)識到游戲活動也是培養(yǎng)兒童認(rèn)知發(fā)展的主要途徑。與各種活動,才能獲得真實的知識,并形成他們自己的知識體系。發(fā)展不斷地完善和充分的,也是比較合理的。因此,在幼兒教育中,教師要多給活動中去,這樣才有利于培養(yǎng)兒童的社會認(rèn)知發(fā)展和心理的不斷完善。兒童發(fā)展中的作用,這樣兒童才能把真實的東西轉(zhuǎn)變?yōu)樗麄冏约核胍臇|西,地干預(yù)兒童的游戲活動。促進(jìn)兒童在智力、情感、社會性、身體等方面的全面發(fā)展。定的局限性。第一,皮亞杰的游戲理論忽視了社會生活,特別是文化、教育在兒童認(rèn)識、因素的影響和制約。智力發(fā)展的一定水平只是兒童游戲的一個必要前提。同時,動的知識,兒童的游戲就不可能發(fā)展,甚至連發(fā)生都不可能。展了認(rèn)知;兒童在游戲中往往產(chǎn)生積極的認(rèn)知活動,創(chuàng)造力勃發(fā),

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