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文檔簡(jiǎn)介

1、第三章 多媒體素材的 編輯與制作,返回,學(xué)習(xí)目標(biāo),掌握聲音編輯軟件Cood Edit 2000 的使用和 操作 掌握Photoshop 5.5 的基本操作 學(xué)會(huì)使用3DS MAX制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà) 學(xué)會(huì)使用Premiere進(jìn)行視頻編輯和處理,目錄,3.2 音頻數(shù)據(jù)制作,3.1 文字的制作,3.3 圖像數(shù)據(jù)的制作,3.4 視頻數(shù)據(jù)制作,3.5 動(dòng)畫(huà)的編輯與制作,返回,3.1 文字的制作,3.1.1 文本與圖形文字,3.1.2 文字的輸入方式,3.1.3 文字編輯排版,返回,3.1.1 文本與圖形文字,多媒體素材中的文字實(shí)際上有兩種,一種 是文本文字,另一種是圖形文字。他們的主要區(qū) 別在于: (1).

2、產(chǎn)生文字的軟件不同 文本文字使用字處理軟件產(chǎn)生,而圖形文 字需要使用繪圖工具軟件來(lái)生成。 (2). 文件的格式不同 文本文字為文本格式,例如 TXT、DOC等, 而圖形文字為圖像格式,例如BMP、JPEG等。 (3). 屏幕顯示效果不同,3.1.2 文字的輸入方式,人們通常使用計(jì)算機(jī)鍵盤(pán)輸入文字。隨著 計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了聯(lián)機(jī)手寫(xiě)輸入、掃描 輸入和語(yǔ)音輸入等新型輸入技術(shù)。 1. 聯(lián)機(jī)手寫(xiě)輸入 2. 掃描輸入 3. 語(yǔ)音輸入,3.1.3 文字編輯排版,文字的排版一般具有以下內(nèi)容 : (1). 字體的格式 (2). 文字的排列 (3). 字體的選擇 (4). 文字的大小 (5). 文字的顏色,

3、3.2 音頻數(shù)據(jù)制作,3.2.1 準(zhǔn)備音頻數(shù)據(jù),3.2.2 音頻編輯軟件Cool Edit 2000 簡(jiǎn)介,返回,3.2.1 準(zhǔn)備音頻數(shù)據(jù),1. 音頻的獲取途徑,2. 音頻的存儲(chǔ)格式,3. 音頻數(shù)據(jù)的編輯,1. 音頻的獲取途徑,音頻數(shù)據(jù)的獲取方法主要有以下幾種: (1). 使用聲卡錄制、采集聲音信息,并以 文件的形式存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)中。 (2). 使用聲卡及MIDI設(shè)備在計(jì)算機(jī)上創(chuàng)作 樂(lè)曲。 (3). 從互聯(lián)網(wǎng)下載或購(gòu)買音頻光盤(pán)。,2. 音頻的存儲(chǔ)格式,在多媒體音頻技術(shù)中,存儲(chǔ)聲音信息的文 件格式有多種,如WAV、MIDI、MP3、RM及CD唱盤(pán) 數(shù)字音頻。 (1). WAV格式 (2). MID

4、I格式 (3). CD.DA格式 (4). MP3格式 MP3采用MPEG Layer 3標(biāo)準(zhǔn)對(duì)WAVE音頻文件 進(jìn)行壓縮而成,以達(dá)到CD唱盤(pán)的音質(zhì)。 (5). RM格式 RM采用音頻/視頻流和同步回放技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn) 在互聯(lián)網(wǎng)上提供優(yōu)質(zhì)的多媒體信息。,3. 音頻數(shù)據(jù)的編輯,音頻數(shù)據(jù)的編輯包括聲音的剪輯(刪除片段. 插入聲音、混入聲音)、特殊效果的添加等操作。 除了Window 98自帶的“錄音機(jī)”程序可進(jìn)行音頻的 制作編輯外,目前廣泛使用的音頻處理軟件還有 Sound Forge、Wave Edit、Cool Edit等。,3.2.2 音頻編輯軟件Cool Edit 2000 簡(jiǎn)介,1. Cool

5、 Edit 2000 的功能,2. Cool Edit 2000 應(yīng)用程序界面,3. Cool Edit 2000 菜單結(jié)構(gòu),4. 音頻的錄制,5. 音頻的基本編輯,6. 音頻特殊效果編輯,1. Cool Edit 2000 的功能,使用 Cool Edit 2000 可以錄制音頻文件; 輕松地在音頻文件中進(jìn)行剪切、粘貼、合并、重 疊聲音操作;提供有多種特效如放大、降低噪音 壓縮、擴(kuò)展、回聲、延遲、失真、調(diào)整音調(diào)等。 使用它可以生成噪音、低音、靜音、電話 信號(hào)等聲音; 其他功能有自動(dòng)靜音檢測(cè)和刪除, 自動(dòng)節(jié)拍查找等。 另外, 它還可以在多種文件格式之間進(jìn)行 轉(zhuǎn)換。,2. Cool Edit 2

6、000 應(yīng)用程序界面,Cool Edit 2000 應(yīng)用程序界面主要由標(biāo)題 欄、菜單欄、工具條、狀態(tài)欄、編輯區(qū)等組成。,3. Cool Edit 2000 菜單結(jié)構(gòu),(1). File菜單 File菜單主要包括Cool Edit 2000的文檔 操作命令。 (2). Edit菜單 Edit菜單提供基本的音頻編輯命令。如剪 切、粘貼、混合粘貼(插入、合并、重疊聲音)操 作、刪除、全選、自動(dòng)靜音檢測(cè)和自動(dòng)節(jié)拍查找 等命令。 (3). View菜單 View菜單包含用于改變顯示的有關(guān)命令。,(4). Transform菜單 Transform菜單提供多種音頻特效改變命令. 如改變音量、靜音、反轉(zhuǎn)、降

7、低噪音、延遲效果. 失真處理、調(diào)整音調(diào)等。 (5). Generate菜單 Generate菜單提供生成噪音、低音、靜音、 電話信號(hào)等聲音的命令。 (6). Analyze菜單 Analyze菜單提供文件或選擇區(qū)域的頻率分 析命令。 (7). Options菜單 Options菜單包含特征或用戶定制選項(xiàng)命令.,4. 音頻的錄制,安裝好聲卡,將麥克風(fēng)與聲卡的MIC IN連 接或?qū)⒕€性輸入設(shè)備如錄音機(jī)、CD唱機(jī)等輸出端 與聲卡的LINE IN接口正確連接。 然后運(yùn)行 Cool Edit 2000 程序,執(zhí)行 File|New命令,彈出對(duì)話框。在對(duì)話框中選擇采 樣頻率、量化位數(shù)、聲道數(shù)后單擊“確定”

8、。然后 單擊功能鍵中的錄音按鈕,開(kāi)始錄音,錄制完畢 單擊停止按鈕停止錄音。最后執(zhí)行 File|Save命 令保存聲音文件。,5. 音頻的基本編輯,在Cool Edit 2000中,不管進(jìn)行什么操作, 都要首先選擇需要處理的區(qū)域,如果不選,Cool Edit 2000則認(rèn)為要對(duì)整個(gè)音頻文件進(jìn)行操作。 (1). 刪除 選好要操作的選區(qū),執(zhí)行 Edit|Delete Selection命令或直接按DEL鍵就可 刪除當(dāng)前被選擇的音頻片段,這時(shí)后面的波形自 動(dòng)前移。 (2). 剪切 執(zhí)行Edit|Cut命令將當(dāng)前被選擇的片段從 音頻中移去并放置到內(nèi)部剪貼板上。,(3). 拷貝 執(zhí)行Edit|Copy命令

9、將拷貝選區(qū)到內(nèi)部剪貼 板上。 (4). 粘貼 執(zhí)行Edit|Pastet命令將內(nèi)部剪貼板上的數(shù) 據(jù)插入到當(dāng)前插入點(diǎn)位置。 (5). 粘貼到新文件 執(zhí)行Edit|Paste to new命令可插入剪貼板 中的波形數(shù)據(jù)創(chuàng)建一個(gè)新文件。 (6). 拷貝到新文件 執(zhí)行Edit|Copy to new命令創(chuàng)建一個(gè)新文 件插入被選擇的波形數(shù)據(jù)。,(7). 混合粘貼 執(zhí)行Edit|Mix Paste命令可以在當(dāng)前插入 點(diǎn)混合剪貼板中音頻數(shù)據(jù)或其它音頻文件數(shù)據(jù)。,6. 音頻特殊效果編輯,音頻特殊效果編輯主要有反轉(zhuǎn)、音量調(diào)節(jié)、 延時(shí)效果、降低噪音、調(diào)整音調(diào)。,(1). 反轉(zhuǎn) 執(zhí)行Transform|Revers

10、e命令,產(chǎn)生把聲波 從后往前反向播放的特殊效果。,(2). 音量調(diào)節(jié) 執(zhí)行Transform|Amplify|Amplify命令,(3). 延時(shí)效果 執(zhí)行Transform|Delay Effects|Echo命令,(4). 降低噪音 執(zhí)行Transform|Noise Reduction命令,(5). 調(diào)整音調(diào) 執(zhí)行Transform|Time/Pitch|Stretch命令,3.3 圖像數(shù)據(jù)的制作,3.3.1 圖像的采集與存儲(chǔ),3.3.2 Photoshop 5.5 簡(jiǎn)介,返回,3.3.1 圖像的采集與存儲(chǔ),1. 圖像的采集,2. 圖像的類型,3. 圖像的存儲(chǔ)格式,1. 圖像的采集,圖像數(shù)

11、據(jù)的獲取方法主要有以下幾種: (1). 使用掃描儀掃入圖像 (2). 使用數(shù)字照相機(jī)拍攝圖像 (3). 使用攝像機(jī)捕捉圖像 (4). 利用繪圖軟件創(chuàng)建圖像以及通過(guò)計(jì)算 機(jī)語(yǔ)言編程生成圖像。 (5). 購(gòu)買圖像光盤(pán)。,2. 圖像的類型,(1). 點(diǎn)陣圖 點(diǎn)陣圖又稱位圖,是對(duì)視覺(jué)信號(hào)在空間和 亮度上做數(shù)字化處理后獲得的數(shù)字圖像。點(diǎn)陣圖 由若干個(gè)像素組成,把描述圖像中各個(gè)像素點(diǎn)的 亮度和顏色的數(shù)位值對(duì)應(yīng)一個(gè)矩陣進(jìn)行存儲(chǔ),這 些矩陣值映射成圖像。點(diǎn)陣圖可以裝入內(nèi)存直接 顯示。 (2). 矢量圖 矢量圖不用大量的單個(gè)點(diǎn)來(lái)建立圖像,而是 用一個(gè)指令集合來(lái)描述圖像。,3. 圖像的存儲(chǔ)格式,對(duì)于圖像文件,當(dāng)前

12、比較流行的圖像格式 有 BMP、GIF、JPEG、TIFF、PSD、PCX、PNG 及 WMF、EPS、AI等。 GIF89a 格式能儲(chǔ)存成背景透明化的形式, 且可將數(shù)張圖存成一個(gè)文件,形成動(dòng)畫(huà)效果。 WMF是以矢量格式存放的文件,是WINDOWS 系統(tǒng)下與設(shè)備無(wú)關(guān)的最好格式。 EPS 格式支持多個(gè)平臺(tái),是許多高級(jí)繪圖 軟件都有的一種矢量文件格式,如 CorelDraw、 Freehand、Illustrator等軟件。,3.3.2 Photoshop 5.5 簡(jiǎn)介,1. Photoshop的功能,2. 基本概念與基本知識(shí),3. Photoshop的窗口,4. 菜單結(jié)構(gòu),9. Photosho

13、p 6.0 新增功能,10. 實(shí)例,8. 濾鏡,7. 圖像的色彩調(diào)整,6. 控制面板,5. 工具箱,1. Photoshop的功能,Photoshop主要具有以下功能: (1). 繪圖功能,它提供了許多繪圖及色彩 編輯工具。 (2). 圖像編輯功能,包括對(duì)已有圖像或掃 描圖像進(jìn)行編輯,例如放大和裁剪等。 (3). 創(chuàng)意功能,許多原來(lái)要使用特殊鏡頭 或?yàn)V光鏡才能得到的特技效果用Photoshop軟件就 能完成,也可產(chǎn)生美學(xué)藝術(shù)繪畫(huà)效果。 (4). 掃描功能,使用Photoshop可以與掃描 儀相連,從而得到高品質(zhì)的圖像。,2. 基本概念與基本知識(shí),(1). 有關(guān)圖像處理的幾個(gè)名詞 色調(diào):表示顏色

14、的種類,如紅、 橙、黃、 綠、藍(lán)、紫等色彩分別。而黑、白以及各種灰色 屬于無(wú)色系。 飽和度:表示顏色的純凈程度。 亮度:指色彩所引起的人眼對(duì)明暗程度的 感覺(jué)。 對(duì)比度:指圖像中的明暗變化或亮度大小 的差別。 模糊:指通過(guò)減少相鄰像素的對(duì)比度平滑 圖像。,銳化:通過(guò)增加相鄰像素之間的對(duì)比度突 出圖像。 邊緣柔化:對(duì)在圖像上所加的一個(gè)物體的 邊緣進(jìn)行的柔化。 灰度系數(shù):圖像中間顏色的對(duì)比度。 漸變填充:使填充區(qū)域從一種顏色逐漸改 變到另一種顏色。,(2). Photoshop的圖像模式 Photoshop的圖像模式由Mode菜單設(shè)定,其 中最常用的有四種模式:黑白二值圖、 灰度圖, RGB彩色圖、

15、CMYK彩色圖。 黑白二值圖中只能有黑、白兩色,常用于線 圖。 灰度圖中有黑到白的各種灰度層次, 常用8 位的灰度。 RGB彩圖用RGB(紅、綠、藍(lán))三種顏色的不同 比例配合合成所需要的任意顏色, 適于顯示器屏 幕顯示的彩圖。 CMYK彩圖模式用于彩圖印刷。RGB模式的彩 圖在印刷時(shí)某些顏色可能出現(xiàn)與設(shè)計(jì)色偏差。,(4). 層 層是Photoshop的“核心人物”。一個(gè) Photoshop創(chuàng)作的圖像可以想象成是由若干張包 含有圖像各個(gè)不同部分的不同透明度的紙疊加而 成的。每張“紙”稱之為一個(gè)“圖層”。由于每個(gè)層 以及層內(nèi)容都是獨(dú)立的,用戶在不同的層中進(jìn)行 設(shè)計(jì)或修改等操作不影響其它層。利用層控

16、制面 板可以方便地控制層的增加、刪除、顯示和順序 關(guān)系。圖像設(shè)計(jì)者對(duì)繪畫(huà)滿意時(shí),可將所有的圖 層“粘”(合并)成一層。,(3). Photoshop支持多種圖像文件格式Photoshop支持多種圖像文件格式,其中常 用的有PSD、BMP、EPS、TIFF、JPEG、GIF格式。,(5). 通道Photoshop用通道來(lái)存儲(chǔ)色彩信息和選擇 區(qū)域。顏色通道數(shù)由圖像模式來(lái)定,例如對(duì)RGB 模式的圖像文件,有R、G、B三個(gè)顏色通道,對(duì) CMYK模式的圖像文件,則有C、M、Y、K四色通道. 灰度圖由一個(gè)黑色通道組成。用戶在不同的通道 間作圖像處理時(shí),可利用通道控制面板板來(lái)增加. 刪除或合并通道。 Pho

17、toshop 5.5圖像文件中最多可有24個(gè)通 道,通道之間可以進(jìn)行多種運(yùn)算操作。,(6). 路徑 路徑工具可以創(chuàng)建任意形狀的路徑,利用 路徑繪圖或者形成選區(qū)進(jìn)行選取圖像。路徑可以 是閉合的,也可以是斷開(kāi)的。 在路徑控制面板中可對(duì)勾畫(huà)的路徑進(jìn)行填 充路徑、給路徑加邊、建立刪除路徑等操作,還 可方面地將路徑變換為選區(qū)。,3. Photoshop的窗口,Photoshop應(yīng)用程序窗口由標(biāo)題欄、菜單欄 工具箱、圖像窗口、控制面板和標(biāo)題欄等六部分 組成。,4. 菜單結(jié)構(gòu),Photoshop菜單包括文件、編輯、圖像、圖 層、選擇、濾鏡、視圖、窗口和幫助菜單項(xiàng)。 (1). 文件菜單 (2). 編輯菜單 (

18、3). 圖像菜單 (4). 圖層菜單 (5). 選擇菜單 (6). 濾鏡菜單 (7). 視圖菜單 (8). 窗口菜單,(1). 文件菜單 文件菜單允許用戶新建一個(gè)圖像文件、打 開(kāi)圖像文件;關(guān)閉、保存或以新名保存當(dāng)前圖像 文件;將當(dāng)前文件編輯過(guò)但未存盤(pán)的圖像文件恢 復(fù)到未編輯時(shí)的狀態(tài); 在當(dāng)前圖像文件中放置 EPS和AI 格式的矢量圖形文件;從掃描儀或數(shù)字 攝像機(jī)獲取的數(shù)字圖像可直接引入或?qū)⒕庉嫷膱D 像文件輸出到其它配套程序中;調(diào)出或編輯文件 信息;設(shè)定打印參數(shù)或打印圖像;允許用戶設(shè)定 Photoshop環(huán)境以及退出Photoshop系統(tǒng)。,(2). 編輯菜單 Edit 菜單允許用戶撤消和恢復(fù)最

19、近一次操 作;剪切、復(fù)制、多層復(fù)制、粘貼選擇區(qū)域;用 背景色將選定區(qū)域的圖像全部清除;對(duì)選擇區(qū)域 進(jìn)行填充著色和筆劃式描邊;對(duì)選區(qū)圖像進(jìn)行自 由移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、擠壓、透視和扭曲等操作;設(shè)定 樣本區(qū)域(定義圖案);徹底清除無(wú)用的內(nèi)存數(shù)據(jù) 等。,(3). 圖像菜單 圖像菜單允許用戶選擇圖像顏色模型; 調(diào) 整圖像的層次、對(duì)比度和色彩變化;復(fù)制和混合 圖像;改變圖像或畫(huà)面尺寸以及剪裁圖像;旋轉(zhuǎn) 或翻轉(zhuǎn)圖像;顯示不同通道的柱狀圖;建立顏色 限制,保證CMYK格式的文件在打印時(shí)失真最小等. (4). 圖層菜單 圖層菜單允許用戶建立新層或通過(guò)剪切、 復(fù)制來(lái)建立新層,復(fù)制或刪除當(dāng)前層;修改當(dāng)前 層和調(diào)節(jié)層;增加或

20、刪除層的蒙板以及使層的蒙 板無(wú)效;建立或取消層組;重新排列層;合并向 下一層、可見(jiàn)層或所有層;去掉粗糙點(diǎn)或褪光消 除邊緣效應(yīng)。,(5). 選擇菜單 選擇菜單允許用戶選擇全部圖像, 取消選 擇區(qū)域,選擇區(qū)域和非選擇區(qū)域互換;色彩選擇 區(qū)域,柔邊和改變選擇區(qū)域;將色彩相近的像素 點(diǎn)擴(kuò)充到選擇區(qū)域;調(diào)出通道上的選擇區(qū)域或?qū)?選擇區(qū)域存放到通道中。 (6). 濾鏡菜單 濾鏡菜單允許用戶使用不同濾鏡命令來(lái)完 成各種特殊效果。濾鏡包括藝術(shù)效果濾鏡、模糊 濾鏡、扭曲變形濾鏡、風(fēng)格化濾鏡、渲染濾鏡、 紋理濾鏡、素描濾鏡、畫(huà)筆描邊、銳化濾鏡、像 素化濾鏡、雜色濾鏡、視頻濾鏡、其它濾鏡以及 用戶自己創(chuàng)建濾鏡效果程

21、序。,(7). 視圖菜單 視圖菜單允許用戶為當(dāng)前圖像打開(kāi)一個(gè)新 的視圖;預(yù)覽CMYK格式效果以及色彩警告;改變 圖像顯示大小,顯示圖像實(shí)際大小;顯示或隱藏 邊緣、路徑、標(biāo)尺和網(wǎng)格;參考線的顯示、鎖定 和清除等。 (8). 窗口菜單 窗口菜單允許用戶將窗口層疊或平鋪, 排 列圖標(biāo),顯示或隱藏工具箱、狀態(tài)欄和各種控制 面板等。,5. 工具箱,工具箱中每一種工具都提供了特 定的用途,大體上可分為: 選區(qū)工具、繪圖工具、編輯工具、 填充工具、色彩工具、文字工具、觀察 工具七大類。,(1). 繪圖工具 工具箱中的繪圖工具可以用來(lái)在圖像或選區(qū) 中畫(huà)圖。 繪圖工具包括直線、鉛筆、噴槍、毛筆 和印章工具。 1

22、). 直線工具 單擊鼠標(biāo)并拖動(dòng),就會(huì)以前景色畫(huà)出直線。 2). 鉛筆工具 單擊鼠標(biāo)并拖動(dòng),以前景色可畫(huà)出自由手繪 的硬性邊緣線條。 3). 噴槍工具 用前景色產(chǎn)生噴繪的效果。,4). 毛筆工具 使用毛筆工具用前景色繪出柔軟邊線的筆 觸效果。 關(guān)于筆類工具的說(shuō)明: 筆類工具選項(xiàng)調(diào)板中,設(shè)定不同的繪圖 作用模式會(huì)得到不同的繪圖效果。利用“漸隱” 選項(xiàng)可以產(chǎn)生漸變的效果。筆的粗細(xì)、軟硬, 可在畫(huà)筆控制調(diào)板中進(jìn)行選擇。 5). 橡皮圖章工具 橡皮圖章工具是以某指定區(qū)域或像素為樣 本,將其復(fù)制到任何地方。 6). 圖案圖章工具 圖案圖章工具用來(lái)填充連續(xù)圖案。,(2). 編輯工具 編輯工具主要用于修圖,包

23、括:移動(dòng)工具、 橡皮擦工具、 涂抹工具、 模糊/銳化工具、 加亮/加暗/海綿工具、 歷史畫(huà)筆工具。 1). 移動(dòng)工具 移動(dòng)工具可將某層中的全部圖像或選擇區(qū) 域移動(dòng)到指定位置。 2). 橡皮擦工具 在背景層中將擦過(guò)的區(qū)域涂成背景色;若 在普通層中使用時(shí),擦過(guò)的部位透明化。 3). 涂抹工具 模仿手指在未干的顏料中涂抹的效果。,4). 模糊/銳化工具 模糊/銳化工具用來(lái)降低/增加相鄰像素點(diǎn)的 對(duì)比度,使得圖像的邊緣模糊/清晰,常用于細(xì)節(jié) 的修飾。 5). 加亮/加暗工具 用來(lái)改變圖像上某個(gè)區(qū)域的亮度。 6). 海綿工具 海綿工具用來(lái)增加或降低顏色的飽和度。 7). 歷史畫(huà)筆工具 與歷史控制面板配合

24、使用,以恢復(fù)到某一歷 史操作。,(3). 填充工具 填充工具可對(duì)封閉選擇區(qū)域填充顏色或圖 案,包括油漆筒工具、漸變填色工具。 1). 油漆筒工具 可對(duì)指定容差范圍內(nèi)的選擇區(qū)域填充前景 色或已經(jīng)定義的連續(xù)圖案。 2). 漸變填色工具 漸變填色工具用于在整個(gè)畫(huà)面或選擇區(qū)域 內(nèi)進(jìn)行漸變色填充。,(4). 色彩工具 色彩工具可對(duì)繪圖工具、填色工具等設(shè)定 顏色。包括色彩控制工具、顏色拾取工具。 1). 色彩控制工具 色彩控制工具用來(lái)設(shè)定前景色和背景色。 2). 顏色拾取工具 顏色拾取工具從圖像中拾取某一像素點(diǎn)的 顏色來(lái)改變前景色或背景色。,(5). 觀察工具 1). 手掌工具 手掌工具用來(lái)移動(dòng)圖像畫(huà)面,

25、 只有當(dāng)圖像 顯示比窗口大時(shí)才起作用。 2). 縮放工具 縮放工具用于放大或縮小畫(huà)面, 以方便對(duì) 細(xì)節(jié)的修飾或?qū)φw效果的觀察。 3). 屏幕顯示工具 左邊按鈕表示標(biāo)準(zhǔn)窗口; 中間按鈕使窗口 增大并且占據(jù)所有的視頻屏幕;右邊按鈕使窗口 占滿全屏,并且將菜單一起屏蔽。 4). 測(cè)量工具 測(cè)量工具可測(cè)量圖像中兩點(diǎn)的距離、角度等.,(6). 文字工具 和文字有關(guān)的一組工具分別為文字工具、 文字邊線工具、豎排文字工具、豎排文字邊線工 具。 1). 文字工具 可在圖像中加入文字對(duì)象。 使用文字工具 生成的文字對(duì)象單獨(dú)占據(jù)一個(gè)文字圖層,在圖層 控制面板中觀察會(huì)有一個(gè)帶字母T的圖層。 2). 文字邊線工具

26、文字邊線工具用來(lái)輸入文字邊線,形成浮動(dòng) 的文字選區(qū)。,(7). 選區(qū)工具 選區(qū)工具用于在圖像中選出特定的區(qū)域。 1). 規(guī)則選擇工具 規(guī)則選擇工具用來(lái)產(chǎn)生規(guī)則的選擇區(qū)域, 包括矩形選擇工具、橢圓選擇工具、單行選擇 工具、單列選擇工具、裁剪工具。 2). 套索工具 自由套索工具用來(lái)產(chǎn)生任意形狀的選擇區(qū) 域。 多邊形套索工具可產(chǎn)生直線型的多邊形選 區(qū)。 磁性套索工具可自動(dòng)跟蹤圖像中物體的邊 緣形成選擇區(qū)域。,3). 魔術(shù)棒工具 魔術(shù)棒工具根據(jù)相鄰像素的顏色近似程度 來(lái)確定選擇區(qū)域。 4). 路徑工具 路徑工具主要用來(lái)繪制路徑, 路徑可以是 閉合的,也可以是開(kāi)放的。繪制的路徑在路徑控 制面板中可以方

27、便地轉(zhuǎn)化為選區(qū)。 5). 模式工具 模式工具由兩個(gè)按鈕組成。 左邊的為標(biāo)準(zhǔn) 模式,使用戶脫離快速蒙板模式;右邊的快速蒙 板模式,允許創(chuàng)建、觀察及編輯一個(gè)選擇區(qū)域。,6. 控制面板,控制面板是Photoshop提供的一種很有特色 且非常有用的功能。用戶可隨時(shí)利用控制面板來(lái) 改變或執(zhí)行一些常用的功能。 使用鼠標(biāo)按住控制面板的標(biāo)題欄, 可以將 控制面板移動(dòng)到屏幕上的任何位置。利用Window 菜單命令可決定顯示或隱藏各種控制面板。,(1). 導(dǎo)航器控制面板 導(dǎo)航器用來(lái)觀察圖像,可方便地改變圖像 在屏幕上的顯示比例。,(2). 信息控制面板 信息控制面板用于顯示圖像區(qū)鼠標(biāo)指針?biāo)?在位置的的坐標(biāo)、色彩信

28、息以及選擇區(qū)域的大小.,(3). 選項(xiàng)控制面板 選項(xiàng)控制面板是一個(gè)內(nèi)容不固定的控制面 板,它根據(jù)當(dāng)前所選的工具而顯示不同的內(nèi)容項(xiàng).,(4). 顏色控制面板 可以調(diào)整顏色控制面板中RGB或CMYK顏色 滑塊來(lái)改變前景色和背景色。,(5). 色板控制面板 此面板和顏色面板具有相同的地方,就是 都可用來(lái)改變工具箱中的前景色和背景色。,(6). 畫(huà)筆控制面板 畫(huà)筆控制面板用來(lái)選定畫(huà)筆的大小以及畫(huà) 筆的軟硬邊類型。,(7). 路徑控制面板 利用路徑控制面板可將路徑中填滿顏色或 用顏色描繪出路徑的輪廓、將路徑轉(zhuǎn)變?yōu)檫x擇區(qū) 域以及建立新路徑、復(fù)制路徑和對(duì)于不再需要的 路徑進(jìn)行刪除等。,(8). 圖層控制面板

29、 利用圖層控制面板可以控制圖層的增加、 刪除、顯示/隱藏和改變圖層的順序關(guān)系等。 應(yīng) 用圖層控制面板的彈出菜單命令還可將層歸組或 合并等。,(9). 通道控制面板 通道控制面板用于創(chuàng)建和管理通道,通道不 僅用于存放圖像的顏色信息,還用來(lái)建立和存儲(chǔ)選 擇區(qū)域。利用通道控制面板可以創(chuàng)建、復(fù)制、刪除 通道以及從通道中取出選區(qū)、將選區(qū)存入通道。,(10). 歷史控制面板 歷史控制面板用來(lái)記錄操作步驟并幫助用戶 恢復(fù)到操作過(guò)程中的任何一步的狀態(tài)。,7. 圖像的色彩調(diào)整,色彩調(diào)整在圖像的修飾中是非常重要的一 項(xiàng)內(nèi)容,它包括對(duì)圖像色調(diào)進(jìn)行調(diào)節(jié)、改變圖像 的對(duì)比度等。 在圖像菜單下的調(diào)整子菜單中的命令都是 用

30、來(lái)進(jìn)行色彩調(diào)整的命令。,(1). 色階命令的使用 打開(kāi)一個(gè)圖像文件,執(zhí)行色階命令,出現(xiàn) 圖像的色階直方圖。,(2). 曲線命令的使用 曲線命令不是只使用三個(gè)變量(高光、暗調(diào) 和中間調(diào))來(lái)進(jìn)行調(diào)整,而是將整體分為16個(gè)小 方塊,這樣可以更精確地控制每一個(gè)亮度層次光 點(diǎn)的變化,更有效地調(diào)整圖像的色調(diào)。,(3). 亮度/對(duì)比度 亮度/對(duì)比度命令用于概略地調(diào)節(jié)圖像的亮 度和對(duì)比度。,(4). 色彩平衡 該命令只適合做快速而簡(jiǎn)單的色彩調(diào)整, 若要精確控制圖像中各色彩的成分,應(yīng)該使用 色階和曲線命令。,(5). 色相/飽和度 色相/飽和度命令可調(diào)整整個(gè)圖像或圖像中 單個(gè)顏色成分的色相、飽和度和亮度。,(6

31、). 去色命令 去色命令可將圖像中所有顏色去掉(即顏色 的飽和度為0),從而產(chǎn)生相同色彩模式的灰度圖 像效果。一幅彩圖可通過(guò)“去色”命令變成灰度圖 像效果,也可轉(zhuǎn)換圖像色彩模式成灰度圖像,但 使用“去色”命令后仍可為圖像添加彩色。,(7). 替換顏色 使用替換顏色命令可將圖像中選擇的顏色 替換成其他顏色。,例如要將下左圖所示黃色玫瑰花束圖像中 黃色花朵替換成紫色。 操作步驟如下: 步驟1 執(zhí)行替換顏色命令,彈出下右圖所 示替換顏色對(duì)話框。,步驟2 在對(duì)話框中設(shè)定顏色容差值,以確 定所選顏色的近似程度。 步驟3 選擇“選區(qū)”或“圖像” 選項(xiàng)中的一個(gè) “選區(qū)”在預(yù)覽框中顯示蒙版,被蒙版區(qū)域?yàn)楹谏?

32、 未蒙版區(qū)域?yàn)榘咨?。“圖像”在預(yù)覽框中顯示圖像. 步驟4 選用對(duì)話框中的吸管工具,在圖像 或預(yù)覽框中選擇所要替換的顏色。使用帶“+”號(hào)的 吸管按鈕,添加區(qū)域;使用帶“.” 號(hào)的吸管按鈕. 去掉某區(qū)域。 步驟5 在變換選擇組中拖移色相、飽和度 和明度滑塊(或在文本框中輸入數(shù)值),使所選花 朵區(qū)域的顏色為紫色。 步驟6 點(diǎn)按“好”,花朵顏色成為紫色。,8. 濾鏡,濾鏡專門用于對(duì)圖像進(jìn)行各種特殊效果處 理。圖像特殊效果是通過(guò)計(jì)算機(jī)的運(yùn)算來(lái)模擬攝 影時(shí)使用的偏光鏡、柔焦鏡及暗房中的曝光和鏡 頭旋轉(zhuǎn)等技術(shù),并加入美學(xué)藝術(shù)創(chuàng)作的效果而發(fā) 展起來(lái)的。 Adobe Photoshop自帶的濾鏡效果有14組之

33、多,每組又有多種類型。,(1). 藝術(shù)效果濾鏡 藝術(shù)效果濾鏡模擬各種美術(shù)處理效果。 彩色鉛筆濾鏡模擬彩色鉛筆的繪畫(huà)效果, 重要的邊緣被保留并帶有粗糙的陰影線外觀。,選擇彩色鉛筆濾鏡命令。 在對(duì)話框中有3個(gè)可調(diào)節(jié)選項(xiàng):鉛筆寬度用 來(lái)改變壁畫(huà)的寬度和密度;描邊壓力用于改變筆 畫(huà)的壓力;紙張亮度表示當(dāng)前層的明亮程度。 下圖是使用彩色鉛筆濾鏡前后的原圖及效 果圖:,(2). 模糊濾鏡 模糊濾鏡用來(lái)對(duì)圖像進(jìn)行模糊效果或柔化 邊緣。 動(dòng)感模糊濾鏡模仿物體運(yùn)動(dòng)時(shí)的攝影手法 來(lái)產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)模糊。,執(zhí)行動(dòng)感模糊濾鏡命令。 在對(duì)話框中,角度用來(lái)調(diào)節(jié)模糊方向; 距離用來(lái)控制動(dòng)感模糊程度。 下圖是使用動(dòng)感模糊濾鏡前后的原

34、圖及 效果圖。,(3). 扭曲濾鏡 扭曲濾鏡模擬各種不同的扭曲效果,生成 波紋、擠壓變形等圖像。,1). 球面化 通過(guò)將選區(qū)包在球形上,扭曲圖像并伸展 以適合所選曲線,為對(duì)象制作三維效果。,2). 水波紋 水波紋濾鏡用于生成池塘波紋效果。 選擇水波紋濾鏡命令后,在對(duì)話框中有三 個(gè)控制選項(xiàng):數(shù)量用于調(diào)節(jié)程度;起伏用于設(shè)定 波紋總數(shù);Style用于選擇類型。,(4). 風(fēng)格化濾鏡 風(fēng)格化濾鏡模擬印象派及其它風(fēng)格畫(huà)派效 果。,1). 浮雕 浮雕濾鏡用來(lái)勾勒出圖像的輪廓和降低周 圍色值來(lái)生成浮雕凸起的效果。 選擇浮雕濾鏡命令后,出現(xiàn)如下圖所示對(duì) 話框。在對(duì)話框中,“角度”選項(xiàng)用于調(diào)節(jié)效果光 源的方向;

35、“高度”用于控制浮雕凸起的效高度; “數(shù)量”用來(lái)控制浮出圖像的色值。,下圖是使用風(fēng)濾鏡命令前后的原圖及效果 圖:,2). 尋找邊緣 選擇此濾鏡后就會(huì)在白色背景上用線條勾 畫(huà)圖像的邊緣作為最終的圖像效果。,(5). 渲染濾鏡 1). 光照效果 光照效果濾鏡主要用在圖像中產(chǎn)生照明效 果,可對(duì)圖像使用不同的光源、光線類型和特性. 僅適用于RBG色彩模式的圖像。,下圖是使用光照效果鏡命令前后的原圖及 效果圖:,2). 鏡頭光暈 鏡頭光暈濾鏡可以產(chǎn)生照相機(jī)濾光鏡的炫 光效果。,3). 3D變換 3D變換特效用于產(chǎn)生三維效果。 下圖所示為使用3D變換濾鏡前后可口可樂(lè) 圖片原圖及效果圖。,(6). 雜色濾鏡

36、 雜色濾鏡組用來(lái)添加或去掉雜色,雜色是 指隨機(jī)分布色階的像素。,9. Photoshop 6.0 新增功能,Photoshop 6.0 新增加了一些功能,其中 最突出的有圖像液態(tài)變形功能和創(chuàng)建彎曲文字對(duì) 象功能。,(1). 圖像液態(tài)變形 Photoshop 6.0圖像菜單中的液態(tài)變形命 令可使圖像區(qū)域中的像素(這些像素好像被熔化 了一樣)產(chǎn)生特殊扭曲變形的效果。,原圖與液化變形處理后效果圖:,(2). 創(chuàng)建彎曲的文字對(duì)象 Photoshop 6.0 可以創(chuàng)建彎曲的文字形狀, 如波浪形、形、拱形等多種形狀。 使用工具箱中文字工具,在圖像區(qū)中單擊. 在工具選項(xiàng)中單擊創(chuàng)建彎曲文字按鈕,彈出對(duì)話 框:

37、,拱形文字效果:,10. 實(shí)例,例1:利用nature.jpg圖像文件和bird.jpg 圖像文件,合成gunlin.jpg圖像文件。 本例主要應(yīng)用圖像拷貝、粘貼、變換、移 動(dòng)、圖層蒙板、文字工具、圖層效果。,例2:,創(chuàng)作步驟: 步驟1 打開(kāi)bird.jpg文件,執(zhí)行命令 “選擇|全選” ,然后執(zhí)行“編輯|拷貝”命令。,步驟2 打開(kāi)nature.jpg文件, 執(zhí)行“編輯|粘貼”命令,將飛鳥(niǎo)圖像文件粘 貼到nature山水文件中。,步驟3 按Ctrl鍵單擊圖層控制面板中鳥(niǎo)圖 層1,即選擇層中所有不透明的區(qū)域?yàn)檫x區(qū)。 步驟4 執(zhí)行“編輯|變換|縮放”命令,將選 擇區(qū)域縮放至合適大小,并移動(dòng)至右上角

38、位置。 步驟5 確保激活鳥(niǎo)所在的圖層1,使用魔 術(shù)棒工具在圖像鳥(niǎo)周圍藍(lán)色區(qū)域單擊,選取藍(lán)色 區(qū)域。,步驟6 執(zhí)行命令 “圖層|添加圖層蒙板|隱藏選擇區(qū)域”。,步驟7 選擇工具箱中文字工具,在圖像區(qū) 中單擊,在彈出的文字對(duì)話框中設(shè)定字體為隸書(shū). 顏色為綠色并在輸入?yún)^(qū)輸入“桂林山水甲天下”, 單擊“確定”后在圖像區(qū)中顯示文字對(duì)象,如下圖 所示。若文字對(duì)象位置不合適,可用移動(dòng)工具移 動(dòng)到合適位置。,步驟8 選擇“圖層|效果命令,彈出效果對(duì) 話框。設(shè)置如圖所示。 步驟9 拼合所有圖層,存儲(chǔ)圖像文件。,例2:制作燃燒效果文字圖像。 創(chuàng)作步驟: 步驟1 在工具箱中單擊背景色,從拾色器 中選擇灰黑色作為背景

39、顏色。 步驟2 執(zhí)行“文件|新建”命令,設(shè)置名稱為 “火焰”;寬度300、高度200像素;模式為RGB;文 檔背景為背景色,單擊“好”按鈕。 步驟3 選擇文字蒙板工具,在圖像文檔中 合適位置單擊鼠標(biāo),彈出文字工具對(duì)話框,在其 中設(shè)置“字體”為隸書(shū);“大小”為150點(diǎn);在文字輸 入框中輸入“火焰”,單擊 “好”按鈕。此時(shí),圖像 上出現(xiàn)文字蒙板。,步驟4 用文字蒙板工具指向文本選區(qū),該 工具變?yōu)橐苿?dòng)工具時(shí),將文字蒙板移動(dòng)到合適位 置。 步驟5 單擊前景色圖標(biāo),在彈出的拾色器 中將前景色設(shè)為黃色;單擊背景色圖標(biāo),在彈出 的拾色器中將背景色設(shè)為紅色。 步驟6 選擇漸變填充工具,并雙擊該工具. 在工具選

40、項(xiàng)中設(shè)置為“從前景色到背景色漸變”。,步驟7 利用漸變填充工具,在圖像上拖拽. 為文字蒙板填充從黃色到紅色的漸變效果,如下 圖所示:,步驟8 將畫(huà)布旋轉(zhuǎn)90度,執(zhí)行命令 “圖像|旋轉(zhuǎn)畫(huà)布|逆時(shí)針90度”。 步驟9 執(zhí)行“濾鏡|風(fēng)格化|風(fēng)”命令,彈出 如下圖所示對(duì)話框。設(shè)置“方法”為“風(fēng)”;“方向” 為“向左”。單擊“好”按鈕。此時(shí),圖像上增加了 刮風(fēng)的效果。,步驟10 為增強(qiáng)刮風(fēng)圖像的效果,可重復(fù) 使用風(fēng)濾鏡命令,效果如下圖所示。,步驟11 選擇 “濾鏡|扭曲|波紋”命令,彈 出下圖所示波紋濾鏡對(duì)話框。 在對(duì)話框中設(shè)置 “數(shù)量”為200;“大小”為“中”。單擊“好”按鈕。此 時(shí),圖像上使刮風(fēng)的

41、圖線產(chǎn)生彎曲,從而形成火 焰燃燒的效果。,步驟12 選擇“濾鏡|模糊|高斯模糊”命令, 設(shè)置模糊數(shù)量為1.5,使燃燒圖像變得模糊。 步驟13 選“圖像|旋轉(zhuǎn)畫(huà)布|順時(shí)針90度” 命令,將畫(huà)布旋轉(zhuǎn)90度。 步驟14 選擇命令“圖像|調(diào)整|色階”,彈 出下圖所示色階對(duì)話框。在其中調(diào)整輸入色階, 改善圖像的火焰效果。,步驟15 單擊“好”按鈕,處理后的火焰效果 如圖所示。 步驟16 保存該圖像文件。,3.4 視頻數(shù)據(jù)制作,3.4.1 數(shù)字視頻基礎(chǔ),3.4.2 視頻的獲取與編輯,3.4.3 常用視頻文件的格式,3.4.4 Adobe Premiere概述,返回,3.4.1 數(shù)字視頻基礎(chǔ),數(shù)字視頻之所以

42、被廣泛使用,一方面是由 于非線性編輯具有神話般的魔力,它讓人們相信 自己在電視上看到的和聽(tīng)到的都是真實(shí)的。 另一個(gè)重要的方面就是數(shù)字視頻壓縮技術(shù) 的突破。,常用的壓縮編碼技術(shù)是國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織推 薦的JPEG和MPEG壓縮: JPEG壓縮:JPEG 是 Joint Photographic Experts Group(聯(lián)合圖像專家組)的縮寫(xiě), 是用 于靜態(tài)圖像壓縮的標(biāo)準(zhǔn)。JPEG可按大約20:1的比 率壓縮圖像,而不會(huì)導(dǎo)致引人注意的質(zhì)量損失, 用它重建后的圖像能夠較好地、較簡(jiǎn)潔地表現(xiàn)原 始圖像,對(duì)人眼來(lái)說(shuō)它們幾乎沒(méi)有多大區(qū)別,是 目前首推的靜態(tài)圖像壓縮方法。JPEG還有一個(gè)優(yōu) 點(diǎn)是,壓縮和解壓是

43、對(duì)稱的。這意味著壓縮和解 壓可以使用相同的硬件或軟件,而且壓縮和解壓 縮同時(shí)大致相同。而其它大多數(shù)視頻壓縮方案做 不到這一點(diǎn),因?yàn)樗鼈兪遣粚?duì)稱的。,MPEG1壓縮: MPEG 是 Motion Picture Experts Group (運(yùn)動(dòng)圖像專家組)的縮寫(xiě),是專 門用來(lái)處理運(yùn)動(dòng)圖像的標(biāo)準(zhǔn)。目前,MPEG在計(jì)算 機(jī)和民用電視領(lǐng)域獲得廣泛使用。 MPEG 壓縮算法的核心是處理幀間冗科,以 大幅度地壓縮數(shù)據(jù),它依賴于兩項(xiàng)基本技術(shù):一 是基于1616塊的運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償技術(shù);二是前面講過(guò) 的JPEG幀內(nèi)壓縮技術(shù)。,MPEG2壓縮:MPEG2是使圖像能恢復(fù)到廣播 級(jí)質(zhì)量的編碼方法,它的典型產(chǎn)品是高清晰視頻

44、 光盤(pán)DVD、高清晰數(shù)字電視HDTV等,目前發(fā)展十 分迅速,成為這一領(lǐng)域的主流趨勢(shì)。,3.4.2 視頻的獲取與編輯,1. 對(duì)硬件的要求 如果有視頻采集卡和視頻源(如錄像機(jī)或 攝像機(jī)等),就具備在計(jì)算機(jī)上錄制視頻信號(hào)的 硬件設(shè)備。 2. 輸入捕獲視頻文件 要建立預(yù)分配捕獲視頻文件,可在工具欄 中選擇Movie Capture/Capture File菜單命令。 3. 視頻的采集 通過(guò)監(jiān)視電影捕獲窗口,可以實(shí)時(shí)采集視 頻到硬盤(pán)上并記錄所需要的片斷。,3.4.3 常用視頻文件的格式,1. AVI AVI格式的支持將視頻和音頻信號(hào)混合交錯(cuò) 地存儲(chǔ)在一起。 2. MOV MOV文件原是QuickTime

45、 for Windows的專 用文件格式,也使用有損壓縮方法。 3. MPEG MPG文件是使用MPEG方法進(jìn)行壓縮的全運(yùn)動(dòng) 視頻圖像 4. FLIC文件,3.4.4 Adobe Premiere概述,1. 功能特點(diǎn),2. 使用Premiere過(guò)程,1. 功能特點(diǎn),在Premiere 5.1 中把要制作的影視節(jié)目稱 為一個(gè) Project(項(xiàng)目),由它來(lái)集中管理所用到 的原始片段、各片段的有序組合、各片段間的疊 加與轉(zhuǎn)換效果等,并可生成最終的影視節(jié)目。 因此在缺省配置下啟動(dòng) Premiere 5.1時(shí), 系統(tǒng)會(huì)首先要求進(jìn)行必要的設(shè)置,以決定采用何 種方式來(lái)制作一個(gè)新節(jié)目。,啟動(dòng)Premiere

46、 5.1,在歡迎界面之后,彈 出一個(gè)New Project Settings(新節(jié)目設(shè)置)對(duì) 話框,如下圖:,首先對(duì)應(yīng)的設(shè)置是General Settings(一般 設(shè)置),它有如下選項(xiàng): Editing Mode(編輯格式) Timebase(時(shí)基) Time Display(時(shí)間顯示) Advanced Settings按鈕,單擊Next按鈕,對(duì)話框由General Settings變?yōu)閂ideo Settings(視頻設(shè)置).,Video Settings對(duì)話框中有如下設(shè)置: Compressor(編碼/解碼器) Depth(顏色深度) Frame Size(幀尺寸) Frame Rat

47、e(幀速率) Quality(品質(zhì)) Data Rate(數(shù)據(jù)率),單擊Next按鈕,對(duì)話框由Video Settings 變?yōu)锳udio Settings(音頻設(shè)置)。,在Audio Settings設(shè)置對(duì)話框中有如下 設(shè)置: Rate(采樣速率) Format(格式) Type(類型) Enhanced Rate Conversion(增強(qiáng)的速率轉(zhuǎn) 換) Logarithmic Audio Fades(對(duì)數(shù)音量調(diào)節(jié)),單擊Next按鈕,對(duì)話框由Audio Settings 變?yōu)镵eyframe and Rendering Options(關(guān)鍵幀與 生成選項(xiàng)),在Keyframe and R

48、endering Options對(duì) 話框中有如下設(shè)置: Ignore Audio Filters(忽略音頻濾鏡) Ignore video Filters(忽略音頻濾鏡) Ignore Audio Rubber Bands(忽略音頻橡 皮圈) Optimize Stills(優(yōu)化靜止圖像) Field settings(場(chǎng)設(shè)置) Preview to RAM(預(yù)演到內(nèi)存) Keyframe Every.Frames(關(guān)鍵幀間隔) Frames Only at Markers(采用標(biāo)記處幀) Add Keyframes(增加關(guān)鍵幀),每個(gè)節(jié)目都必須進(jìn)行上述設(shè)置,但可以采 用缺省的設(shè)置方案。單擊L

49、oad按鈕,打開(kāi) Load Project Settings(加載節(jié)目設(shè)置)對(duì)話 框,如圖所示:,單擊Save按鈕,打開(kāi)Save Project Settings(保存節(jié)目設(shè)置對(duì)話框),如下圖所示。,2. 使用Premiere過(guò)程,通過(guò)前面的介紹,我們對(duì)Premiere 5.1 已 經(jīng)有了一點(diǎn)了解。下面通過(guò)一個(gè)實(shí)例來(lái)介紹使用 Premiere 5.1制作影視節(jié)目的基本過(guò)程,從而初 步展現(xiàn)Premiere 5.1強(qiáng)大的功能和優(yōu)良的性能。,(1). 準(zhǔn)備原始片段和設(shè)計(jì)腳本,(2). 創(chuàng)建一個(gè)新節(jié)目 建立節(jié)目時(shí),必須進(jìn)行節(jié)目設(shè)置。在缺省 配置下,Premiere 5.1在每次啟動(dòng)時(shí)會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建 一個(gè)新

50、節(jié)目。打開(kāi)New Project Settings對(duì)話 框。在運(yùn)行過(guò)程中,選擇File/New/Project菜 單命令也可以實(shí)現(xiàn)同一功能。,(3). 輸入原始片段 新建立的節(jié)目是沒(méi)有內(nèi)容的,因此需要向 Project窗口中輸入原始片段,如同蓋房子需要 準(zhǔn)備水泥、鋼筋等建筑材料一樣。具體步驟如下.,1). 選擇File/Import/File菜單命令打 開(kāi)Import對(duì)話框,如下圖所示:,2). 進(jìn)入Premiere 5.1安裝目標(biāo)下的Tour 文件夾。選擇其中的Boys.avi文件,單擊打開(kāi) 按鈕,該文件即被輸入到Project窗口,而且 它的名稱、媒體類型、持續(xù)時(shí)間、畫(huà)面大小等信 息都顯示

51、在Project窗口中,如圖所示;,3)重復(fù)上述步驟,分別將文件Music.aif、 Cyclers.avi、Fastslow.avi、Finale.avi、 Devoman.eps依次輸入到Project窗口中。 4)根據(jù)腳本,文件Fastslow.avi在節(jié)目中 使用兩次。為簡(jiǎn)明起見(jiàn),我們將它再輸入一次。,(4). 命名片段 1). 在Project窗口單擊一個(gè) Fastslow.avi片段,該片段被選中,并以藍(lán)底顯 示。 2). 選擇Clip/Alias命令,打開(kāi) Set Clip Name Alias(設(shè)置片段別名)對(duì)話框, 如下圖所示:,3). 在文體框中輸入Fast.avi。單擊O

52、K 按鈕,完成修改。Project窗口中相應(yīng)的 Fastslow.avi被改為Fast.avi,如下圖所示:,(5). 檢查片段內(nèi)容 方法一 在Project窗口中,雙擊片段 名前面的小圖標(biāo),這時(shí)有兩種情況:一是打開(kāi) Monitor窗口,Monitor窗口左邊的 Source View視窗顯示了Boys.avi的首幀畫(huà)面. 單擊Source View視窗下方的Play按鈕,播 放Boys.avi的內(nèi)容,;還有一種情況是Boys.avi 的Clip窗口被打開(kāi),單擊Play按鈕,播放 Boys.avi的內(nèi)容,至于打開(kāi)片段文件時(shí)使用哪個(gè) 窗口,是Clip還是Monitor?這取決于系統(tǒng) 參數(shù)設(shè)置。,

53、方法二 將鼠標(biāo)光標(biāo)移入Project窗口, 指向Boys.avi的圖標(biāo),此時(shí)鼠標(biāo)光標(biāo)變成小手形 狀,按下鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)Boys.avi的圖標(biāo)至 Monitor窗口的Source View視窗中, Source View視窗中的顯示內(nèi)容被Boys.avi的首 幀畫(huà)面取代,單擊Play按鈕,播放Boys.avi。,(6). 剪輯片段 如果只需要將片段的某部分用于節(jié)目,就 需要截取部分畫(huà)面。在實(shí)際工作中,這是常常遇 到的問(wèn)題。這個(gè)過(guò)程稱為原始片段的剪輯,它通 過(guò)設(shè)置的入點(diǎn)和出點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)。,(7). 基本編輯操作 在Timeline窗口中,按照時(shí)間線順序組 織起來(lái)的多個(gè)片段,就是節(jié)目。,(8). 使用轉(zhuǎn)換

54、 如果節(jié)目的各片段間均是簡(jiǎn)單的首尾相接. 則一定很單調(diào)。在很多娛樂(lè)節(jié)目和科教節(jié)目中, 都大量使用了轉(zhuǎn)換,產(chǎn)生了較好的效果。,(9). 改變片段的播放速度 從Timeline窗口左上側(cè)的工具板中選擇 工具,用鼠標(biāo)單擊片段選擇它; 選擇Clip/Speed命令,或在片段上單擊 鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇Speed命令,打 開(kāi) Clip Speed(片段速度)對(duì)話框,如下圖所 示。在 New Rate(新速率)對(duì)應(yīng)的文本框中鍵 入30,單擊 OK按鈕,確認(rèn)退出。此時(shí),片段 持續(xù)時(shí)間自動(dòng)增加,以適應(yīng)新的播放速度。,(10). 使用濾鏡 在Premiere 5.1中,可使用濾鏡對(duì)片段進(jìn) 行處理,這和Ph

55、otoShop非常類似。 在Timeline窗口中,選擇Finale.avi, 選擇Clip/Filters菜單命令,打開(kāi)Filters (濾鏡)對(duì)話框,如下圖所示。,(11). 使用運(yùn)動(dòng) Premiere 5.1允許為視頻片段定義一個(gè)運(yùn) 動(dòng)的軌跡,使其沿設(shè)定的路徑運(yùn)動(dòng),而且能夠以 1/256像素點(diǎn)的級(jí)別定位片段,從而產(chǎn)生絕對(duì)平 滑的運(yùn)動(dòng)旋轉(zhuǎn)。,(12). 同步配音 在Project窗口,選擇片段Music.aif, 用鼠示將其拖放至Timeline窗口中的Audio1 視軌,移動(dòng)它,使其與視軌的左邊界對(duì)齊。然 后,利用前面(9)所述的方法,調(diào)整它的持續(xù)時(shí) 間與已編好的影像節(jié)目同寬。 至此,一

56、個(gè)節(jié)目的編排就算完成了,下面 將其保存或生成所需的影視文件。,(13). 保存節(jié)目 選擇File/Save AS命令,打開(kāi) Save File(保存文件)對(duì)話框,選擇保存節(jié)目 文件的驅(qū)動(dòng)器及文件夾,并鍵入文件名,單擊 OK按鈕,節(jié)目被保存,同時(shí),在Project窗 口的標(biāo)題中顯示了節(jié)目的名稱。 保存節(jié)目時(shí),并未保存節(jié)目中所使用到的 原始片段,所以片段文件一經(jīng)使用,在沒(méi)有生成 最終影片之前切勿將其刪除。,(14). 預(yù)演節(jié)目 在生成所需的影視文件之前,應(yīng)先預(yù)演一 下節(jié)目的內(nèi)容,看看有沒(méi)有需要再做修改的地方. 預(yù)演節(jié)目指在Timeline窗口中播放節(jié)目的部分 或全部,而不是將節(jié)目生成為最終影片后的

57、快速 播放方式,具體步驟如下: 在Timeline窗口中,調(diào)整工作區(qū),使其 覆蓋想預(yù)演的部發(fā);選擇Project/Preview命 令,或者直接按回車鍵,如果預(yù)演文件不存在, 則Premiere5.1打開(kāi)Building Preview(生成預(yù) 演文件)對(duì)話框,否則直接播放節(jié)目預(yù)演。,(15). 生成影片 這是影視節(jié)目制作過(guò)程的最后一步,它將 前面編輯好的節(jié)目生成一個(gè)可單獨(dú)使用的影片文 件,或者錄制到錄像帶上。Premiere5.1可生成 的影片文件格式有很多種,通常使用較多的是 .AVI文件,這種類型的文件不僅可以在 Premiere 5.1中播放,而且在許多多媒體應(yīng)用程 序中都能使用。,具

58、體步驟如下: 激活Timeline窗口,選擇命令 File/Export/Movie ,打開(kāi)Export/Movie (輸入影片)對(duì)話框,在下方的文本框中,鍵入 生成文件名,單擊Settings按鈕,打開(kāi) Export Movie Settings(輸出影片設(shè)置)對(duì)話 框,如下圖所示:,在General Settings設(shè)置中,F(xiàn)ile Type 選擇Microsoft AVI、Range(范圍)選擇Work Area (工作區(qū)域)、勾選Export Video(輸出視頻)、 Export Audio(輸出音頻)和 Open When Finished(完成后打開(kāi)); 單擊OK按鈕,確認(rèn)退出; 單擊保存按鈕,

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