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文檔簡介

公司趣味運動會活動策劃

1.集體工程

()拔河競賽

參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,后勤為二組(銷售組、后

勤組),共分成組,每組人。

競賽方法:施行三局兩勝制,各方抽簽確定對手,預賽選出四個組進

入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

競賽地點:展廳東、西門前空地。

競賽用時:小時

競賽用品:拔河繩根。

競賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

()結隊而行

參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(小挖班、小裝班、試車

班、加工班、噴漆班、車間辦),后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成

組,每組人。(最好有女員工參與)

競賽方法:競賽開頭前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,

多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開頭”時,各隊齊出,以到達終點的,

先后挨次確定名次。

1

競賽地點:展廳北門前空地。

競賽用時:小時

競賽用品:綁腿繩根、長方管根。

競賽裁判:名

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

2.單人工程

O象棋競賽

參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限名)。

競賽方法:抓閹確定對手,三局兩勝即為勝出,施行淘汰賽,每場競賽

勝出選手參與下場競賽,四場競賽確定知名次。

競賽地點:展廳內(nèi)西區(qū)。

競賽用時:三小時

競賽用品:中國象棋副。

競賽裁判:名

獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元象棋一副

亞軍獎一名獎品價值元象棋一副

季軍獎二名獎品價值元象棋各一副

備注:正式競賽前一天可布置前兩場競賽。

()一分鐘跳繩

參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

2

競賽規(guī)章:一分鐘內(nèi)所跳個數(shù)的多少確定名次。

競賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘表即可)。

競賽地點:展廳內(nèi)東區(qū)。

競賽用時:一小時

競賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元羽毛球拍一副

亞軍獎三名獎品價值元呼啦圈各一個

季軍獎五名獎品價值元跳繩各一根

()晉級競賽

參賽人員:以班組、科室為單位報名參與,每個班組選兩個代表參與

競賽,共計組。

競賽規(guī)章:按晉級競賽規(guī)章,最先打到分的即為勝出,抓閹確定對手,

最先勝出的前組進入下一輪競賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場

競賽確定知名次。

競賽地點:展廳內(nèi)西區(qū)。

競賽用時:三小時

競賽用品:撲克副。

競賽裁判:

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

二、運動會程序

3

1.會前階段

次序

日期

內(nèi)容

日前

確定趣味運動會方案

日一日

下發(fā)趣味運動會通知,開頭接收報名,并廣泛宣傳發(fā)動。

日一日

最終確定運動會方案及參會人員名單。

日一日

選購運動會競賽工程用品及獎品

日上午

布置運動會現(xiàn)場,檢查器材。

日下午

召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。

2.會中階段(月日)

次序

時間

內(nèi)容

會場準備,集合員工。

4

全體員工共唱國歌。

公司主要領導發(fā)表講話,宣布運動會開頭。

公司趣味運動會活動策劃2

主題:關于運動會趣味活動策劃書

活動口號:我運動,我團結,我環(huán)保?。ㄖ皇俏覀€人寫的,可以依據(jù)情

況來修改)構思:運動會首當其沖當然是運動了啦,然后無論是運動還是

做事團結是必需得,而環(huán)保則表達了我們大廟山人的修養(yǎng)和素養(yǎng)。

一、活動目的:激發(fā)同學們的參與熱忱,使同學感到體育的歡樂和魅

力,從運動中了解集體的力量,也培育同學團結協(xié)作意識。

二、參與人員以及分配:(見下文)

三、時間:中午休息2個小時

地點:橘園洲中學的(詳細地點如大操場要有播送)

四、活動流程布置(由于不明白幾點開頭所以大約寫了下)

宣布規(guī)章和準備要先花5分鐘

1、3分球投籃大賽(和備選工程Ivl斗牛)35?40min開頭時間:結束

時間:

2、蘿卜蹲2()分鐘開頭時間:結束時間:

3、耳語傳真2()分鐘開頭時間:結束時間:

4、動作模擬20分鐘開頭時間:結束時間:

5、我愛環(huán)保20分鐘開頭時間:結束時間:

5

五、活動的詳細內(nèi)容

1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘活動以男生為主。

a地點分為有4?6個籃球場進行。

b報名要求在進行工程前先進行播送,喜歡報名有意向的同學到(指定

地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4?6組。

c詳細內(nèi)容與賽制每人有1分鐘的時間進行投籃,踩到線進球無效。裁

判由文體部的成員組成,每個人要事先準備有一個秒表,最終由每個小組

的裁判取每組的第一名或第二名(這個依據(jù)詳細時間來改時間)

以上用時25分鐘

接下來是精彩部分

同樣按以上的規(guī)章來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選

手。

最終決出123名

以上用時10?15分鐘

d活動嘉獎:如證書、籃球、等等

e活動總結:活動長處欣賞性強,提高同學的主動性

缺點缺少女生的參與

1活動名稱:1v1斗牛。

a地點分為有4?6個籃球場進行。用時:35分鐘活動以男生為主。

b報名要求在進行工程前先進行播送,喜歡報名有意向的同學到(指定

地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4?6組。

c詳細內(nèi)容與賽制(一下是依據(jù)我平常打球總結有待完善)

6

1、進攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那么球權歸防守方.

2、進攻方若投籃不進,球也歸防守方(也就是沒有籃板球)

3、一般來說,在進攻方進攻時,要將球傳給防守方,然后防守方再把

球傳給你,以示禮貌1也是為了防止偷襲等一些不公正的手段)

以上用時25分鐘

接下來是精彩部分

同樣按以上的規(guī)章來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選

手。

最終決出123名

以上用時10?15分鐘

d活動嘉獎:如證書、籃球、等等

e活動總結:活動長處欣賞性強,提高同學的主動性

缺點缺少女生的參與

(以上大型的活動,下面是小型的而且比擬好玩)

2、活動名稱:蘿卜蹲(就是歡樂大本營常玩的那個)。

a地點空曠的操場即可??偣灿脮r:20分鐘。

b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的主動性)

c詳細內(nèi)容與賽制:

就是好幾個人,條件答應的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開

頭的人喊一種蔬菜名比方說蘿卜蹲,那么頂蘿卜的那位就蹲一下,正確的

話頂蘿卜的人接著喊另一種蔬菜名,相對應的那位蹲一下,以此類推,可

以速度很快,直到顯現(xiàn)錯的為止,這時可以懲罰,比方說唱歌什么的就隨

7

便了,可將同學分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏

色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開頭統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定

別的蘿卜堆做同樣動作,目標要全都,依此類推但不能趕緊回指。

例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時分念”

白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笕堪滋}卜手指全都

指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們趕緊要開頭蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們

可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

d活動嘉獎:看你們文體部的、情況來定,其實在懲罰是大家能夠開心

就行了。

e活動總結:這個游戲比擬好玩,應當會有男生和女生的參與。

3、活動名稱:耳語傳真。(構思也是來源于歡樂大本營)

a地點空曠的操場即可。用時:2()分鐘。

b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的主動性)

c詳細內(nèi)容與賽制將人員分成兩列,分別對頭個同學說一句話,不讓其

他人聽見,要求以做動作的形式來表達,以此類推其他的同學傳給下一個

同學,由列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結勝敗。輸

的隊伍要懲處。

d活動嘉獎與懲處:唱歌啊,跳舞啊,呈現(xiàn)自己的才藝都行。

e活動總結:游戲歡樂好玩,肯定大家會喜歡

4、活動名稱:動作模擬

a地點空曠的操場即可。用時:25分鐘。

b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的主動性)

8

C詳細內(nèi)容與賽制:各隊分別派代表表演,由另一隊模擬,一個一個往

下傳,最終將表演者的表演與最終一個模擬者的動作進行比擬。(武術、

舞蹈、其他表演,3()秒,每隊各派出5人參與,第一個其他隊員背過身去)

d活動嘉獎及懲處其實就是讓大家開心了啦:唱歌啊,跳舞啊,呈現(xiàn)自

己的才藝都行。e活動總結:游戲在模擬的同時帶動大家的主動性,司時也

挺搞笑的

5、活動名稱:我愛環(huán)保

a地點同學的活動區(qū)。用時:25分鐘。

d活動內(nèi)容:我發(fā)現(xiàn)每次運動會有些同學很不文明亂丟垃圾,因此可以

通過播送來開展環(huán)保教育,然后你們文體部的每個成員都要參與,走到一

些不環(huán)保的不文明的地方來宣傳環(huán)保的理念并且搜集垃圾。

六活動所需道具

1、籃球4?6個、裁判4?6個、配秒表4~6個。

2、5種蔬菜的圖片,但肯定要有蘿卜。裁判1個。

3、要有紙和筆用來寫同學表演的內(nèi)容、裁判1個。

4、熱忱就夠了

5、每人一個垃圾袋和帶有環(huán)保標語的牌子

6、醫(yī)務箱

七、工作布置

每一項節(jié)目都要在半個小時前準備好,可以指定幾個一個成員來做,

還要布置一個后勤人員來處理特別情況,全部工作在一天前就要準備好。

八、安全問題

9

到時分不肯定有人受傷,布置一個人來處理醫(yī)務箱,詳細的可以去詢

問校醫(yī)。

制作人:XXX

高一三班

公司趣味運動會活動策劃3

趣味運動會是近幾年來企、也新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動

會”,或是專家們集思廣益的才智制造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它

們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與"團隊”的主題。

趣味運動會不僅需要個人的機智敏捷,更要注意集體的協(xié)作與無私的奉獻。

企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋

棄工作中的壓力,讓歡樂不再壓抑,將信念從今增加,把力量靜靜凝聚。

企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、消遣、健身等綜合于一

體的全新趣味訓練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,

玩中享受歡樂,歡樂中得到收獲。

企業(yè)趣味運動會策劃書(范例)

一:時間:企業(yè)自定

二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅行區(qū)、度假村、學校等。

三:參與對象:企業(yè)全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體

能的較量),XXX人以上

四:競賽方式:公司員工分隊按小組形式競賽。

五:流程布置:

1、領導講話;

10

2、領導致詞并宣布競賽開頭。

六;競賽工程:本次競賽以推動凝聚力,強化團結精神為宗旨,不設置

個人工程,全部為集體工程,每個工程每單位派三人參與,共分為七個工

程:每項競賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

1、手足情深:參賽運發(fā)動一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米

交換選手,(時間最少者勝出)

2、山路彎彎:參賽運發(fā)動在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然

后返回到起點擊掌接力,下一名隊員連續(xù),(時間最少者勝出)

3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起

點擊掌交接,(時間最少者勝出)

4、準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位

站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得

分最高者獲勝)

5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪番在一根線上穿針,返回時擊掌

為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。

以下工程要有全部六名隊員共同來完成

6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開頭那手絹跑到

籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員動身,輪番動身,

三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。

7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪番,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

七:競賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。

詳細工程也可以在以下工程中精選:

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1、溝通游戲——自我中心愿識:

你在平常的.生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你

的好友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。當

心哦!

目的:向團隊成員展現(xiàn),他們的自我中心愿識比他們自己認識到的更

嚴峻;揭示關注其他的人的重要性。

2、團隊挑戰(zhàn)工程——飛越激流:

公司趣味運動會活動策劃4

一,趣味運動會活動主題

消遣身心、攜手共進

活動宗旨

友情第一,競賽第二。

二,趣味運動會活動整體方案

活動時間:20XX年X月X日.早上9點

活動地點:廣州奧林匹克體育中心

主辦單位:可可活動策劃品牌

三,詳細活動工程

趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個工程多多,為的是玩轉(zhuǎn)大家,

更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,工程包含歡樂大腳、同舟共濟、

集體跳繩接力、摸石過河、陽光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、

紙衣來回接力、同“舟,共濟、仙人指路、網(wǎng)球擲準、踢健子、盲人摸向、踩

地窗、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶散

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的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、瞎子敲鑼、拔河競賽、2人3足、袋鼠跳、

無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。

1、投靶擲準

競賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的為先,若環(huán)數(shù)

相同,可追加一鏢,決知名次。

競賽規(guī)章:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

2、足式保齡

競賽規(guī)章:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數(shù)

我者為勝。

3、袋鼠夾球

競賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,

每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳動方式前進到達終點(25

米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最終一名隊員完成,以時間

計分。

4、孤島求生

預賽的規(guī)章是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉(zhuǎn)圈,音

樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最終盈余一個為勝者,決

賽:各組的勝者共5人,角知名次。

5:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

競賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

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競賽規(guī)章:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。競賽開頭時開頭記圈數(shù)。

一分鐘競賽時間。若有人在跳的、過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)

中。競賽連續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

6:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

競賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

競賽場地:學校操場。20米。

7.鴻運彩球

競賽開頭前,4名隊員托舉競賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,

4名隊員通過協(xié)調(diào)協(xié)作使競賽器材在跑道上行進,賽程為XXX米。以各參

賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,

用時少者名次列前。

8.百米障礙跑

競賽開頭前,4名參賽隊員按挨次在起跑線后做好準備,裁判發(fā)令后,

第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網(wǎng)通道、魚躍龍門''環(huán)節(jié)后返

回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以最終1名隊員身體任意部位觸

及終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少著名次列前

9.瘋狂毛毛蟲

競賽開頭前,6名隊員騎在競賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線

后。裁判發(fā)令后,6名隊員通過協(xié)調(diào)協(xié)作使競賽器材在跑道上行進,賽程60

米。以各參賽隊所用競賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時

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少者名次列前。

四、道具布置、工作人員的布置

五,活動留意事項

1.友情第一,歡樂第二,競賽第三。留意行動切勿莽撞。

2.在活動過程中,老年人應當留意安全,競賽現(xiàn)場也有多位工作人員愛

護著

3.在活動過程中,如有挫傷、扭傷、肌肉拉傷、嘔吐、眩暈等身體不適

情況,立馬報告,不能隱瞞

4.請?zhí)崆案嬷眢w狀況,如有心臟病,高血壓,骨質(zhì)類疾病或動過手術

不久等情況,培訓師會依據(jù)情況另行布置.

5.聽從教練員的布置,沒有教練的答應不得任意攀爬基地設備.

6.極強的時間觀念,嚴格的遵守時間,對自己負責,對團隊負責.

六,活動獎項、嘉獎規(guī)章。

七,活動經(jīng)費預算。

A,活動其他事項

1.尊重競賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2.裁判必需做到公正、公正、公開。

3.競賽前由各隊解讀競賽工程細則,讓參賽人員更加清晰各項競賽流

程和規(guī)章。

4.禁止非工作人員與參賽人員進入競賽場地,打亂競賽秩序。

5.工作人員持場地的衛(wèi)生,工作人員保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6.請各班參賽隊員準時到達競賽場地,競賽時間不到者作棄權處理。

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公司趣味運動會活動策劃5

一、環(huán)境設計:

園內(nèi)大環(huán)境:在操場區(qū)域懸掛“X屆運動會”條幅,并可在操場四周懸

掛彩色小旗和氣球。依據(jù)競賽需要劃分出跑道、游戲、休息、看臺等區(qū)域,

并做出相應區(qū)域指示說明牌。

班級內(nèi)小環(huán)境:依據(jù)競賽科目在班級相關區(qū)域繪制工程表示圖以供幼

兒參考;制作競賽需要的器具;制作拉拉隊所需花球、標語牌等相應道具。

二活動方案

(一)開幕式:

1.宣布運動會開幕

2.介紹到場嘉賓

3.運發(fā)動入場。

4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。

5.運發(fā)動代表講話。

6.園長致詞,宣布運動會開幕。

7.家長代表講話。

8.老師體操表演。

(二)競賽程序:

(三)頒獎

獎項設置:運動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、歡樂寶寶班、最正

確啦啦隊

說明事項:

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1.遵守競賽規(guī)章,聽從裁判確定。友情第一,競賽第二。

2.各班級老師管理好本班幼兒,留意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。

3.講清潔,保持競賽場地衛(wèi)生,愛惜公共設備,做文明人。

人員設置:

L主持人1X2名

2.總指揮

3.仲裁、場地負責人

4.裁判長、裁判

5.發(fā)令員、記錄員、器械保管

6.音響操控

7.攝影、攝像

8.安全、后勤

公司趣味運動會活動策劃6

一、活動背景

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑競賽工程,而是將傳統(tǒng)運動的競

技工程和趣味游戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,

形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

二、活動意義

一方面它比拓展訓練更具好玩味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化浸透

到每個員工,增進員工之間的親切感,從中學會團隊協(xié)作;

另一方面它具有強身健體的作用,對于成天在辦公室工作的員工來說,

它的經(jīng)濟性、趣味性及欣賞性能給他們帶來另一種新潁體驗,能夠使整個

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活動形成興奮、熱情、互動的氣氛,進一步錘煉員工的團隊精神與協(xié)作力

量。

三、活動名稱

“潤恒地產(chǎn)第一屆運動會”

四、活動主題

“擁抱春天、全員健身”

五、活動簡介

(一)活動時間:20XX年4月中上旬,詳細時間另行通知

(二)活動地點:待定

(三)參賽對象:公司全體員工

(四)競賽工程

]、二人三足;

2、足式保齡球;

3、4X50m乒乓接力賽;

4、結對而行;

5、同心協(xié)力(背球接力);

6、跳繩;

7、眾人一條心;

8、拔河;

(五)參賽規(guī)章:

1、公司員工除工作人員外分成4隊,每隊10人;

2、各競賽工程參與人員由本隊人員推選

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(六)嘉獎規(guī)章:

I、本次競賽實行積分制共XXX分,總計分最多的隊成功;

2、相關競賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;

3、依據(jù)積分排出相應對隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:

第一名:所在隊員每人

第二名:所在隊員每人

第一名:所在隊員每人

第二名:所在隊員每人

六、競賽工程及規(guī)章

(一)兩人三足:

競賽道具:繩子(或布條)4段

競賽方法:

3、每隊推選出兩人進行競賽;

4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

5、競賽開頭,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

參賽人數(shù):2人一組共四組

競賽規(guī)章:

1、競賽距離為30米;

2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必需在原地等候綁好后重新站定,

方能開頭連續(xù)前進;

3、兩人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方

比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

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第四名得分4分;

獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的羽毛球拍每人一

工作:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;

(二)足式保齡球:

參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶

競賽方法:

1、每組選派1人參賽,

2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的外形按1、2、3、4排列擺放10

個裝滿水的飲料瓶。

3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次時機,撞倒一

個飲料瓶得一分,以累計成果總數(shù)最高為勝者

競賽規(guī)章:

參賽人員必需在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成果作廢

比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;

獎品設置:第一名的獲得者可獲得由公司提供的空氣加濕器一個

工作:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

喬菲負責道具擺放;渠攀峰負責安全;

(三)4X50m乒乓接力賽

競賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付

20

競賽方法:

1、每隊選出4名參賽者參與接力賽,參賽者勻稱的分配在各規(guī)定的點;

2、競賽開頭,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點動身

把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;

3、傳的最快組獲勝。

競賽規(guī)章:

1、參賽人數(shù)4人;競賽距離為200米;

2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重

回起點;

3、競賽途中,不得以自己的,球拍干擾對方隊員;

4、競賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開頭;

比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;

工作:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全;

(四)結對而行:

競賽道具:繩子[或布條)若干

競賽方法:

1、4人一組(兩男兩女)

2、競賽開頭前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排。

3、4組并排并排一起站在起跑線上,裁判喊開頭時,各隊起出;

4、最先到達終點的對獲勝;

21

競賽規(guī)章:

1、競賽距離為30米;

2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必需在原地等候綁好后重新站定,

方能開頭連續(xù)前進;

3、本組全部人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方

比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;

工作:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;

(五)同心協(xié)力《背球接力賽》

競賽道具:籃球1個

競賽方法:

1、每一隊自由搭配成5小組進行接力,2人為一小組。

2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑動身繞過終點的標槍再回到

起點,然后把球傳給下一組的隊員;

3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。

4、留意在傳球的過程,哪一小組顯現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),

如若犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開頭游戲;

競賽規(guī)章:

1、在交接球時,交接者必需踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;

2、夾球時兩人手臂必需蜷縮;

3、夾球跑過程中假如球失去掌握滾開,必需在原位等候裁判重新放球

22

連續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);

比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;

工作:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全;

(六)跳繩(15分鐘)

競賽道具:長跳繩2根

競賽方法:

1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;

2、全部選手都進入跳繩后開頭計數(shù)

3、中途有顯現(xiàn)錯誤的行為,則全部人需重新開頭,計數(shù)累加

競賽規(guī)章:

1、競賽時間3分鐘;計人、計數(shù);

2、按8人同時跳計算;

3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為成功方;

比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;

工作:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記數(shù);祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全;

(七)眾人一條心(15分鐘)

競賽方法:

1、參賽者為本隊全部隊員,要求10人肩搭肩,

23

2、從起點起跑,手一直在另一個隊員的肩上。

3、用時最少的隊獲勝。

競賽規(guī)章:

1、必需全員參與。

2、如顯現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開頭

競賽

比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

第四名得分10分;

工作:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全

(八)拔河:

競賽道具:拔河長繩一條

參賽人員:隊與隊之間的競賽

競賽賽制:

1、抽簽確定兩兩反抗組的搭配挨次;

2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;

3、有意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次競賽成果

工作:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為;堤攀峰負責安全

比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

第四名得分10分;

工作:董志強負賁發(fā)口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;

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喬菲負責檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全

七、其他詳細工作及工作

(一)工作:

1、裁判:記時:記分:安全:道具擺放:現(xiàn)場檢查

2、場地整理:全體員工,由各隊隊長負責布置各隊所在活動場地的衛(wèi)

生管理情況。

3、后勤保障:單慶賢活動用品的運輸及其他工作。

4、物品選購:張君、喬菲、祝清秀,負責活動所需物品的選購工作。

5、攝影師:黃海

(二)賽場規(guī)章

1、尊重競賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

2、裁判必需做到公正、公正、公開。

3、競賽前各小隊解讀競賽工程細則,讓參賽人員更加清晰各項競賽流

程和規(guī)章;

4、禁止非工作人員與非參賽人員進入競賽場地,打亂競賽秩序;

5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持競賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;

6、請各小隊參賽隊員準時到達競賽場地,到競賽時間有參賽人員不到

賽場者作棄權處理;

7、望各小隊認真組織本隊人員參與活動,文明競賽,文明助威,充足

呈現(xiàn)個小隊的風采;

8、遇不行抗因素、公司重大活動,競賽日程另行通知。

獎品設置:

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羽毛球拍一套、運動水壺一個、電子稱一臺、洗護套裝一套、

所需相關道具:

秒表、計算機、話筒(喇叭)橫幅、哨子、小旗、繩子(或布條)拔河

及跳繩所用繩子、籃球、足球、裝滿水的飲料瓶、乒乓球及球拍等。

公司趣味運動會活動策劃7

活動主題:"你畫我猜考量默契”趣味游戲

一、活動目的

為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲工程,營造充滿活力

和健康向上的校內(nèi)氣氛,增進部員和同學之間的團結和友情?!赌惝嬑也隆?/p>

兼具消遣性和益智性,結合了當下網(wǎng)絡盛行的‘游戲方式,以小團隊為單位

進行不同形式的畫猜輪次,簡潔易懂,在競賽中享受歡樂。

二、活動組織

1)活動總負責:張祎蘇琳

2)活動策劃:蘇琳王可佳

3)活動布置:蘇琳王可佳

4)活動地點:北京聯(lián)合高校師范學院1204教室

5)活動時間:5月4日——5月15日

6)參與人員:電氣系全部同學均可報名參與

7)贊助單位:本站、高校生競賽信息網(wǎng)、高校生精英論壇

三、活動內(nèi)容

1、前期準備:

1)5月2日開會布置工作:由蘇琳,沈世玄布置工作,詳細說明活動

26

內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。

3)5月4日宣傳部板報出版。

4)5月15日之前活動完畢

2、競賽過程:

活動主要面對電氣信息系廣闊同學。

以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為

abed組,每組兩個班。

競賽進程:

小組賽:abed四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

最終兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最終冠軍。

四、留意事項

本次競賽,以友情第一為根本,各裁判員要做到公正公正,詳細布置

如下:

1)生活部后勤組負責競賽現(xiàn)場的秩序。

2)全部人員要對自己的行為負責,顯現(xiàn)違反競賽規(guī)章的同學可終止其

參賽。

3)關于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

五、后續(xù)工作

I)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。

2)部員可以就此次活動,提出看法及建議。

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公司趣味運動會活動策劃8

為更好地開展我系同學工作,豐富同學們?nèi)粘N幕?,更好地迎?/p>

奧運會的到來,在全系不斷樹立“健康第一”的指導思想,經(jīng)我系辦公室研

討確定于6月份在我系開展第三屆校內(nèi)趣味運動會,現(xiàn)將詳細工作布置如

下:

一、大會指導思想

適逢奧運會的到來,我們以求真務實的精神,在系內(nèi)不斷樹立“健康第

一”的指導思想;主動提倡人文奧運的觀念,提倡體育與文化、教育有機的

結合;以健康、活潑、向上、更快、更高、更強的精神,到達掀起我系春季

體育活動,促進全系教職工、同學的健康水平之目的,以健康的體魄迎接

奧運會的到來。

二、運動會名稱、時間及地點

名稱:第三屆校內(nèi)趣味運動會

時間:20XX年6月份(詳細時間待定)

地點:校內(nèi)中心廣場

三、成立我系第三屆校內(nèi)趣味運動會組委會

依據(jù)我系第三屆校內(nèi)趣味運動會詳細活動布置,成立我系第三屆校內(nèi)

趣味運動組委會,組委會組織機構成員名單布置如下:

主任:林書媛副主任:劉博徐豐

成員:張敏侯彪陳鵬伊孫郝張寧芷范琳

徐德秋張付強張栩博黃春友

秘書組:組長:張敏組員:張寧芷高月馬丹丹利亞杰

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工作:負責上傳下達協(xié)調(diào)運動會各項工作及負責有關領導及貴賓的邀

請、接待工作和撰寫領導發(fā)言稿及運動會報名工作。

宣傳組:組長:陳鵬伊組員:周嬌張昕凝王楊洋趙曉萌

工作:制訂宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責大會前和大會中稿件的組

織和宣傳;大會的播送;邀請學院記者團記者、攝影、錄像、入場式及大會

音樂的播放、擴音器的安裝;課間操期間,播放健美操音樂和其他音樂。

競賽組:組長:徐豐組員:徐德秋孫郝張栩博喬野黃春友石亮

工作:制訂運動會籌備方案和運動會規(guī)程;大會的競賽編排、各項競

賽、裁判的組織訓練及裁判工作,表演節(jié)目的訓練及演出。

后勤組:組長:侯彪組員:婁雪嬌顏芳孫貞張宇彭菲李楠艾迪

工作:主席臺及大會會場和觀眾看臺的布置;懸掛彩旗;工程器材的

準備;醫(yī)療救助工作的布置;獎品的.準備及發(fā)放;其他部門需要協(xié)調(diào)及布

置的應急工作.

保衛(wèi)組:組長:侯彪組員:楊悅于大千王飛博王野張喻博尚禹彤

工作:負責會場內(nèi)外的秩序及安全和突發(fā)大事的預案和指揮;以及幫

助懸掛宣傳條幅;同時負責各班出勤及競賽過程中同學出勤及紀律情況的

檢查等工作。

接待組:組長:劉博組員:徐豐孫郝張士芷徐德秋張付強

四、運動會工程

1、二人三足接力跑

競賽方法:每隊8人,2人一組,共4組,每組男女各1人。

每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,2人從起點向折返點

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走去或跑去,通過折返點后傳給另2名隊員,由第二、

三、四組依次接力賽跑。

以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

2、同心協(xié)力

競賽方法:每隊2人。

名參賽運發(fā)動背對背用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側

跑完成規(guī)定賽段,假如球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球連續(xù)

賽程。

以班級為單

位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

3、珍寶新娘

競賽方法:每隊3人。

競賽開頭兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手裝扮成女生坐

在“花轎”上,完成50米賽段。

男選手假如落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

以班級為單位進行,共分兩組進行,根據(jù)完成時間計算成果。

4、地道英雄

競賽方法:每隊1人。

參賽運發(fā)動在行進中鉆過3個欄架,完成5()米賽段。

假如欄架翻倒,需參賽運發(fā)動扶起欄架并重新鉆欄。

以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

5、我是喬丹

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競賽方法:每隊2人。

參賽運發(fā)動男女各1人,以接力形式后退運籃球完成50米賽段。

行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

6、趣味接力賽

競賽方法:每隊4人,男女各2人。

接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)工程,每個工程的競賽距離為50

米,前一個工程運發(fā)動將接力綢帶交給后一個工程運發(fā)動,后一個工程才

能開頭。

各隊以完成競賽的先后挨次計算成果。

各參賽隊伍分3組進行預選賽,每組取前三名進入決賽,決賽規(guī)章同

預選賽。

7、拔河競賽

競賽方法:每隊10人,男3人,女7人。

根據(jù)班級、專業(yè)各出一支隊伍,根據(jù)名次為班級計分。

8、丟沙包競賽

競賽方法:每隊8人,男女各4人。

在規(guī)定時間內(nèi)看倆隊盈余人數(shù),當人數(shù)相同時看每隊所接的沙包個數(shù),

以班級為單位進行競賽,以最終結果計算名次積分。

五、開幕式及體育競賽方案

(一)開幕式工作布置

1、各班級隊伍根據(jù)規(guī)定時間集合,組織運發(fā)動、裁判員入場。

31

入場挨次:國旗、系旗、護旗方隊、鮮花隊、裁判員方隊、各班運發(fā)動

方隊(每班25人)

2、升國旗、奏國歌。

3、介紹到場的領導及嘉賓。

4、系主任宣布大會開幕。

5、院領導致大會開幕辭。

6、裁判員代表宣誓。

7、運發(fā)動代表發(fā)言。

8、運發(fā)動、裁判員退場。

(二)開展各班級、專業(yè)健美操表演

(三)競賽正式開頭

競賽工程挨次:根據(jù)競賽詳細時間布置進行。

(四)各班運發(fā)動代表入場。

(五)統(tǒng)計各班成果,公布各班成果。

(六)公布獲獎名單、頒獎。

(七)林主任致大會閉幕辭。

(八)宣布第三屆校內(nèi)趣味運動會閉幕。

(九)各班運發(fā)動退場。

六、關于大會籌備工作的幾點要求

1、各班級要高度重視本次運動會,在開好本班級運動會或系列體育活

動的基礎上,做好選拔、組隊和訓練工作。

在體育活動和訓練中,要合理布置運動量,確保安全,杜絕各種事故

32

的發(fā)生。

2、為表達我系特色,各班級可自行布置宣傳工作,在大會答應的范圍

內(nèi)做好本班的宣傳和外聯(lián)工作。

3、各班級應依據(jù)開幕式的詳細要求,結合本班級的優(yōu)勢,在入場式隊

伍的組織形式上,力求創(chuàng)新、活潑、主動向上,充足展現(xiàn)本班級同學團結

進取和更快、更高、更強的精神風貌。

4、各班級、部門要主動做好所擔當?shù)幕I備工作任務,各守其職,按時

完成任務。

5、各班級依據(jù)要求組織報名,填寫報名登記表,報名的截止時間為6

月5日下午16:30分,不得延時不報。

6、各班級應成立運動會承辦領導小組,由班級輔導員任組長,由班長、

團支書擔任副組長,按時開展運動會的各項工作,應對可能發(fā)生的任何情

況。

7、對于在本次大會中為大會工作做出突出奉獻的集體和個人系辦將授

予“特別奉獻獎”并賜予相應的嘉獎。

七、競賽成果及嘉獎

本次競賽團體設團體總分第一名、第二名、第三名,設優(yōu)勝獎四名、最

正確組織獎三名,精神風貌獎三名、最正確表演獎二名、突出奉獻獎二名。

本次競賽各工程均設單項獎,為各工程得分前三名頒發(fā)獎品和獎狀。

本次競賽得分根據(jù)競賽名次計算,競賽第一名積分10分,第二名積分

9分,第三名積分8分,第四名積分7分,第五名積分6分,第六名積分5

分,第七名積分4分,第八名積分3分,其余得分均為1分。

33

八、本次大會未競工程由大會組委會負責解釋。

公司趣味運動會活動策劃9

一、活動背景

自律會新成員進入組織至今,對我們組織的工作已慢慢熟識,但是各

部門成員間還不是非常熟識,那如何讓自律會內(nèi)部更加和諧,讓成員們更

好地團結起來,更加歡樂地融入到工作的環(huán)境中來就成為組織要解決的問

題。趣味運動會也是我系自律會傳統(tǒng)的競賽工程,為了更好地傳承經(jīng)典,

開創(chuàng)將來,所以特開展趣味運動會。

二、活動目的和意義

通過本次的趣味運動會,一方面在消遣中增進自律會成員間的親切感,

在游戲中學會合作共贏,在游戲中學會相親相愛。另一方面,也借此時機

增加大家的體質(zhì)。本次趣味運動會的目的在于增加我們組織的凝聚力,呈

現(xiàn)出高校生的蓬勃朝氣和競技熱忱,也希望通過此次趣味運動會可以豐富

自律會成員的課余生活,同時也給自律會成員提供一個呈現(xiàn)自我的時機。

三、活動主題

歡樂參與和諧自律

四、活動地點

達理籃球場

五、活動時間

20XX年12月15日下午3點到5點

六、活動對象

自律會全體成員

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七、活動前期布置

(一)12月9號制作競賽簽

(二)12月10號全體參賽人員中午12點30分到學辦抽簽組次,并

在14號之前自行確定隊長、隊名及口號

(三)12月12號租借和購置活動所需的物資

(四)12月13號聯(lián)系記者部

(五)12月14號召集活動的工作人員12點30分于學辦開會說明競

賽規(guī)章及競賽的留意事項(如裁判計時要公正、統(tǒng)分人員統(tǒng)分要公正等(六)

12月14號前各部門部長必需向本部門成員說明競賽規(guī)章以及留意事項

(七)活動當天工作人員12點30分到達理籃球場圈場地,14點到活

動現(xiàn)場布置場地

八、活動過程

1、各隊隊長在競賽前做好本隊隊員的簽到工作

2、每個工程的負責人向到場人員說明規(guī)章以及留意事項

3、正式競賽:愛心接力賽(包括毯子飛行、手指頂湯匙、搶收搶種)

滾雪球、我手寫我心、瞎子投球,一心一花籃

4、自律會全體參賽成員合影留念

5、頒獎

6、清場

九、

1、布場、統(tǒng)分、清場、物資的購置和租借:策劃部8人

2、裁判和控場:辦公室、管理部、宣傳服務部各出2人,共有6人,

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輪番替換(每兩人一組負責一個競賽工程的裁判與計時工作)。

十、經(jīng)費預算(見附表一)

十一、活動突發(fā)情況及解決方法

1、如若遇到天氣突變等情況,活動就推延舉辦。

2、如若遇到人員反映競賽不公正的問題,應當和裁判私下處理,不要

在競賽現(xiàn)場發(fā)生沖突。

3、為防止遇到競賽所需的道具損壞,從而影響到競賽進程的問題,應

事先準備備份。

4、裁判要端正看法,本著一顆公正的、心,保證競賽的公正。

5、假如借用的道具損壞或喪失,要按時和道具的主人說清晰,并查找

最好的解決方式。

附表一:購置道具表

總計:280元附表二:借用道具表

附錄一;

游戲規(guī)章及留意點(一)愛心接力賽

競賽方式:采納等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

第一關:播種希望:每隊出4名隊員參與此關,參賽者手持裝有5個

乒乓球的盤子從起點動身,依次將乒乓球倒進沿途設置的5個水杯中,掉

在地上要重新?lián)炱饋矸胚M盤子連續(xù)倒直到5個球全都倒進水杯,最終1位

隊員完成后與下一關的第1位參賽者擊掌方可進行下一關。

第二關:手指頂湯匙:每隊派4名隊員,第1位隊員用手指頂著湯匙

從起點動身將湯匙傳給下1名隊員,該隊員走到第3位隊員處,以此類推,

36

中途湯匙掉地則重新回到該隊員的起點重新動身最終1位隊員完成后與下

一關的第1位參賽者擊掌方可進行下一關,每位隊員行進路程為3米。

第三關:飛行的毯子:每隊派4名隊員參賽,第1位隊員坐在毯子上

從起點動身至下1位隊員處,該隊員動身至第3位隊員處,以此類推直到

終點并爆破椅子上的氣球,中途參賽者身體不能離開地面,每位隊員的行

進路程為4米。競賽規(guī)章:

1、必需要與上一關的隊友擊掌后才可以進行下一關;2、爆破氣球后

裁判才停止計時。(二)滾雪球

競賽方式:采納等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

參賽隊伍將隊員分兩組分別縱列站在賽道的兩端(中間相隔15米)。

裁判發(fā)令后,起點的第1位隊員快速起跑支終點,與終點的1位隊員手拉

手跑回起點,拉起起點上1位隊員的手,3人一起跑到終點,以此類推,直

到全部隊員都跑回起點線后,裁判停止計時。

競賽規(guī)章:

1、每次來回,參賽者都必需繞賽道上的椅子轉(zhuǎn)2圈;2、整支隊伍要

跑過起點線才停止計時;

3、運動過程中,隊員必需手拉手,不得脫手,脫手的隊伍加10秒。

(三)我手寫我心

競賽方式:采納等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

每隊第1位隊員站在布袋里跳到終點的黑板前,寫“愛”字的第一筆,

然后跳回起點與下1位隊友擊掌后,下1位隊友方可動身至終點寫“愛”字

的第二筆再跳回起點,以此類推,直到將“愛”寫完,起點至終點的路程為10

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米。(四)瞎子投球

競賽方式:采納等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

每隊派2人當球框,2人當瞎子,2人撿球,2人將投中的球從球框中

拿出,其余隊員負責搓紙球。每隊必需投中2()個球才停止計時。

游戲規(guī)章:

1、每隊分發(fā)20張報紙用于制作球,球可重復利用

2、投中球后,其他隊員趕緊將框中的球拿走以免影響競賽

3、當球框的參賽者可以自由移動

4、瞎子距離球框3米(五)一心一花籃

競賽方式:采納同路程計時法,用時少者獲勝。

每隊全部隊員都必需參與,手牽手圍成一個圈,全部隊員一起伸出右

腳,成員A將右腳搭在自己手上,A左邊的隊友將右腳搭在A的腳上,以

此類推,將腳搭好后,大家松開手°裁判發(fā)令后,大家邊跳邊轉(zhuǎn)撿起地上

的10個礦泉水瓶后按原路跳回起點。競賽規(guī)章:

1、從起點跳至終點的過程中必需撿起地上全部的礦泉水瓶才能從終點

返回到起點,少撿一個礦泉水瓶加10秒;

2、最終1位隊友跳過起跑線才停止計時;

3、若在途中花籃散開,要在原地重新編好才能連續(xù)前進,否則視為違

規(guī),違規(guī)隊伍加20秒。

自律會趣味運動會簽到表

自律會趣味運動會統(tǒng)分表(總表)

自律會趣味運動會成果登記表

38

公司趣味運動會活動策劃10

本次趣味運動會的宗旨在于增加各個部門的凝聚力,展現(xiàn)出高校生的

蓬勃朝氣和競技熱忱。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力

與光明的時期,有挑戰(zhàn)才有財寶。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成

員的.課余生活,給每一位同學呈現(xiàn)自我的時機。在學習之余好好錘煉身體,

留意各種才能的挖掘、培育與展現(xiàn),同時增加同學之間、學院之間的溝通、

并促進友情為美妙的高校生活留下絢爛的一筆財寶。

一,消遣身心、激揚青春

活動宗旨

友情第一,競賽第二。

二,活動整體方案

活動時間:20XX年3月14?15.下午五點

活動地點:學校田徑場

主辦單位:教育系同學會

贊助單位:

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

三,詳細活動細則簡介

工程一:拔河大賽

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