scorm1.ppt_第1頁
scorm1.ppt_第2頁
scorm1.ppt_第3頁
scorm1.ppt_第4頁
scorm1.ppt_第5頁
已閱讀5頁,還剩12頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、SCORM標準及教材制作,MSN: E-mail: QQ:421437883,洪河條 (可木),SCORM標準及教材制作,2,本次培訓的目標和內容安排,1、了解scorm標準的由來及發(fā)展情況 2、掌握scorm1.2標準的具體內容框架 3、了解教材與平臺的運行原理 4、掌握scorm1.2手動打包的流程步驟 5、學會用如UltraEdit-32這樣的編輯器來書寫代碼 6、掌握Reload-editor軟件的使用 7、掌握正確的測試步驟并能解決一些實際錯誤問題 8、各種形式的課件進行分析與代碼的插入 9、flash課件跟蹤到幀的原理及初步做法 10、了解并學會常用的交互數(shù)據(jù)模型打包與使用實例,3

2、,一、SCORM標準概況,4,什么是SCORM?,SCORM 共享內容對象參考模型(Sharable Content Object Reference Model)是由美國國防部ADL(Advanced Distributed Learning)組織所擬定的標準,對于數(shù)字內容教材的制作、內容開發(fā)提供一套共通的規(guī)范。 教材再用與共享是SCORM的核心概念。,,5,ADL Co-Laboratory 介紹,6,ADL plugfest介紹,7,8,可以這樣理解,Scorm不是什么絕對標準,更不是什么新的標準,而是對已有的一些標準的優(yōu)化組合,形成一個新的規(guī)范,

3、準確的說是一個參考模型!,9,SCORM的起源,傳統(tǒng)教材不容易再次使用: 開發(fā)的教材都已固定在教學軟件內部,不容易再被重復使用,因此開發(fā)的成本要更多的人員使用,才能符合經(jīng)濟效益。 傳統(tǒng)教材不具互通性: 教材只能在特定教學平臺上使用,若是教學平臺不能夠互相跨越,教材也就不能夠順利的再次使用。 傳統(tǒng)教材不具交互性: 教材用在網(wǎng)絡教學中,監(jiān)控和移植效果都很差,比如學員的學習記錄,分數(shù) 記錄,學員資料的接口。 ADL推動SCORM,并且提出任何符合SCORM之教材可在任何符合SCORM之平臺上操作,可達成平臺與教材間的相容與互通。,10,SCORM的目標,可重復使用性(reusability) 取得容

4、易性(accessibility) 互相通用性(interoperability) 耐用性(durability),11,Reusability(實例說明),番茄經(jīng)濟學,如何種植番茄,Text,Text,烹飪課程,Text,12,13,什么時候用SCORM?,1、跟蹤學習進度顯得非常重要的時候 2、本部門或單位已經(jīng)有符合scorm標準的LMS 3、需要進行較多的e-learning培訓 4、在整個系統(tǒng)或者部門間需要共享教學材料,14,當前對scorm標準的認識誤區(qū),Scorm標準是技術的事情,只要技術人員懂就可以了。 Scorm標準課件和原來的普通課件沒有什么區(qū)別。,15,對教學設計的影響,對

5、于教學設計人員而言是非常抽象且模糊的字眼,事實上對于教學設計人員而言,只要注意其主要四大內涵:Aggregation、SCO、Asset、Metadata??梢匀菀子洃浀氖?,Aggregation就好比教材目錄;而SCO可以想成是可以被記錄的學習主題,通常至少包含一個學習目標;Asset就是媒體組件;最后為了透過統(tǒng)一的搜尋接口可以輕易地找到所需的內容,需透過Metadata的設計。 SCORM想要強調的精神是教材可以透過統(tǒng)一的格式跨平臺、可以真正的達到可重復使用、追蹤學習記錄也可以有統(tǒng)一的標準,更能符合學習者的需要。,16,Scorm教材設計的原則,網(wǎng)絡教材內容設計原則教材應有組織與結構性 教

6、材須包涵相關的學習資料 確定明確的學習目標 統(tǒng)整相關課程或教材 教材單元的擬訂不宜過長 教材學習活動應與其它學習活動配合 教材應容易閱讀 教材與日常情境配合 教材與問題導向結合,網(wǎng)絡教材呈現(xiàn)原則 注重個別的差異 教材關連程度不宜過雜 提供單純與一致性的使用者接口 營造學習氣氛 注意教材的版面規(guī)律性 適當?shù)淖煮w 舒適的配色 適當?shù)丶尤肼曇襞c影像,17,項目經(jīng)理:負責整個課程的過程管理。 教學設計師:必須要考慮重復使用性的選擇、針對符合學習組件精神設計內容架構圖、定義特定的行為、與其它團隊成員合作以確定教學內容的一致性。 內容發(fā)展人員或程序設計師:必須要依據(jù)SCORM規(guī)定制作內容組件及包裝、必須要能修改學習管理系統(tǒng)程序、在傳遞學習內容給學習者前要確定學習管理系統(tǒng)平臺有哪些功能,并與教學設計師緊密合作以確定教材架構的行為符合技術上的應用。 媒體人員:與傳統(tǒng)工作內容不同于其需要定義、制作、管理可重復使用的媒體組件(asset),例如圖片、影音或動畫、音檔。同時必須要撰寫所有媒體組件的metadata。與其它團隊伙伴緊密合作以確保設計的可重復使用的組件符合所需。 內容專家:必須要和教學設計人員緊密合作,以針對學習者及可重復使用性的目地去切割內容組件,并且一起討論教材架構流程及行為。 內容圖書館員:是新的成員

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論