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文檔簡(jiǎn)介

AE十大插件介紹一、55MM55MM的基本功能是用來(lái)復(fù)制電影工業(yè)中所使用的電影攝像機(jī)上的玻璃濾鏡的光學(xué)特性。這意味著你用DV拍攝的視頻也可以擁有這們通常所缺乏的那種光澤和深度感。轉(zhuǎn)場(chǎng)和漸變看起來(lái)會(huì)比通常的視頻效果顯得更富有質(zhì)感。Polarising(偏振)濾鏡非常出色。它可以將一個(gè)有著薄薄霧氣的白色天空轉(zhuǎn)變?yōu)榉浅U鎸?shí)的藍(lán)色。濾鏡雖無(wú)法像真實(shí)偏振那樣刪除玻璃上的反光,但是它可以實(shí)現(xiàn)的效果已經(jīng)非常接近真實(shí)了。這些濾鏡可以用各種方法進(jìn)行*作,而且決不會(huì)降低畫面的質(zhì)量,同時(shí)渲染的時(shí)間也是相對(duì)較少的。二、MAGICBULLET唯一一款可以精確模擬真實(shí)電影膠片效果的AE插件真正的電影膠片是非常銳麗而且清晰的,當(dāng)出現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的地方就會(huì)模糊,MagicBullet是唯一一款可以在DV影片上精確模擬這種效果的產(chǎn)品。它的強(qiáng)大功能來(lái)自于去除瑕疵的處理過(guò)程,它可以去掉視頻影像中的鋸齒邊界而不會(huì)出現(xiàn)模糊。其他的技術(shù)只是簡(jiǎn)單的減少細(xì)節(jié),或者降低分辨率來(lái)達(dá)到類似的效果。但是MagicBullet卻可以保留所有應(yīng)該銳麗的區(qū)域,而只模糊掉不必要的區(qū)域。最后的效果是極好的,堪稱可能實(shí)現(xiàn)的最好的仿電影效果。這個(gè)濾鏡非常適于電視廣播的應(yīng)用,但是也可以被用來(lái)將DV處理為35mm膠片。這個(gè)插件包中包括了模擬的Promist濾鏡和諸如光學(xué)溶解等電影工作室的處理方法,不過(guò)需要渲染的時(shí)間也是非常漫長(zhǎng)的。三、AURORASKYAE創(chuàng)建寫實(shí)主義的天空模擬的天空在非常多的項(xiàng)目中都會(huì)用到。剛開始時(shí)插件的選項(xiàng)有些讓人無(wú)從下手,但大量的預(yù)設(shè)效果會(huì)幫助你很快的找到方向。生成的效果雖然還達(dá)不到照片的真實(shí)度,但也相差不遠(yuǎn)了。也許這個(gè)插件給你的第一印象是覺得它只適合動(dòng)畫或特效,其實(shí)你也可以用它來(lái)替換不適合的天空一一這個(gè)3D效果看起來(lái)太象photoshop了,所以使用的時(shí)候一定要小心噢!這個(gè)插件的渲染速度很慢,有時(shí)候你可以只渲染一個(gè)靜幀,然后用它來(lái)做背景!四、SWIM真實(shí)的水面波紋效果想模仿真實(shí)的海洋或湖泊,你也許需要類似Psunami這樣的高端濾鏡?;蛘吣阒皇窍雱?chuàng)建真實(shí)的波紋效果,Swim就是對(duì)標(biāo)準(zhǔn)水效果的一個(gè)重大改進(jìn)。它的關(guān)鍵功能之一是創(chuàng)建循環(huán)的視頻片斷,每一個(gè)像素都會(huì)回到最初的位置,而運(yùn)動(dòng)過(guò)程決不雷同,它對(duì)于創(chuàng)建DVD背景非常有用,而且也可以很方便的應(yīng)用到轉(zhuǎn)場(chǎng)中。五、LIGHTFACTIRY2.0它仍然是創(chuàng)建真實(shí)的鏡頭光暈和其他華麗光線效果的最佳途徑KnollLightFactory已經(jīng)面世有一段時(shí)間了,但它仍然是創(chuàng)建鏡頭光暈、光斑和激光效果的最佳途徑。盡管它的效果很容易識(shí)別,但是它生成的效果確實(shí)要比很多非線性軟件和其他特效包中提供的不專業(yè)發(fā)光效果要清晰而且真實(shí)得多。光暈的效果本身已經(jīng)很好了,但是彩色的火花和閃爍效果使它感覺更值錢。使用方便,KnollLightFactory是創(chuàng)建專業(yè)級(jí)效果的最方便途徑之一,無(wú)論你是要模擬太陽(yáng)、星球或者是宇宙飛船的雷射光。六、TINDERBOX3通過(guò)TheFoundry的超強(qiáng)工具包創(chuàng)作火花和融化的粘稠物等等各種效果CircularBlur>GradientBlur和Silk濾鏡使我們可以方便的有選擇的模糊畫面的部分區(qū)域。Effects(特效)窗口中有一個(gè)預(yù)覽面板,從這個(gè)面板中你可以看到每一個(gè)細(xì)小的變化對(duì)最終畫面造成的影響。市場(chǎng)上有很多同類的濾鏡,很少能提供這個(gè)級(jí)別的控制。Generators(生成器)給人的印象更深刻,它可以產(chǎn)生Lighting(燈光)、Plasma(乳漿)、Sparks(火花)和StarFi回ds(星空),AE雖然也有自帶的Lighting(燈光)生成器,但效果不太好。Tinderbox將給你提供極好的控制,例如可以幫助你生成非常真實(shí)的暈眩而模糊的3D光照效果,或是一小片火花,隨風(fēng)飄揚(yáng),足以亂真。盡管需要一些實(shí)踐才能夠真正掌握其中絕大多數(shù)功能,但是一旦熟悉了它們,工作流程將會(huì)加快很多。MeltTime(融化時(shí)間)可以在你的畫面上創(chuàng)建一個(gè)華麗的泡沫效果,以及舊電影和不好的電視信號(hào)效果。七、BERSERK包含各種特效模擬工具,但性能參差不齊Berserk不如很多工具包那么精細(xì),它是那種初看起來(lái)印象深刻,但是過(guò)一段時(shí)間之后就會(huì)感覺有些限制的濾鏡組。它最強(qiáng)的買點(diǎn)是有機(jī)風(fēng)格的模擬,例如Blizzard(暴風(fēng)雪)和OilPaint(油畫)效果。Nightbloom也是一個(gè)很有希望的濾鏡,它可以用來(lái)創(chuàng)建高亮的發(fā)光效果,但是有經(jīng)驗(yàn)的AE有戶不用這個(gè)濾鏡也可以很方便的生成這樣的效果。Newsprint(新聞報(bào)紙)則可以用來(lái)創(chuàng)作網(wǎng)板印刷的效果,如果你有這樣的需求的話,這是一個(gè)很好的工具,效果非常好。但是Laser(激光)使用起來(lái)就不太方便了,它缺乏Knoll的清晰與光澤。八、COLOURFINESSE為AE提供了大量色彩校正工具幾乎每一個(gè)非線性編輯工具都有自己的色彩校正功能。事實(shí)上,很多濾鏡組都提供色彩校正。AE本身就提供了很多這樣的功能,盡管它們使用起來(lái)不夠方便。ColourFinesse則是為那些渴望combustion中類似的高級(jí)色彩校正功能(幾乎可以控制圖像的各個(gè)方面)的用戶提供的,但是它提供了更快的渲染速度。這個(gè)插件為使用多處理系統(tǒng)的用戶進(jìn)行了優(yōu)化,而且輸出的速度很快。分屏的預(yù)覽可以幫助你查看修改引起的變化,同時(shí)它可以為你陳列出一些參照?qǐng)D片,這也使你能夠更方便的進(jìn)行一系列校正,從而為一個(gè)鏡頭創(chuàng)建出整體的感覺。九、COMPOSITESUITE這個(gè)插件包包括28個(gè)濾鏡,它除了可以修復(fù)瑕疵及合成外,還具有很多功能。它是由一家LA特效公司設(shè)計(jì)的面向?qū)I(yè)人員的濾鏡,其中很多對(duì)靜幀圖像不會(huì)引起明顯的變化,這是因?yàn)樗鼈儗?duì)視頻片斷的影響是非常微妙的。雖然其中很多濾鏡不會(huì)給你立即可見的鮮明效果,但是這個(gè)插件包中的每一個(gè)濾鏡都是功能強(qiáng)大的。這些特效最好是在合成中進(jìn)行使用,它會(huì)給你提供色彩、模糊、顆粒、邊界和混和等你可以想到的合成中的每一個(gè)方面的控制。例如,Defocus可以提供非常真實(shí)的景深模糊效果,而Light則可以讓你創(chuàng)作出華麗而真實(shí)的燈光和陰影。十、SHINE它可以在任何畫面上創(chuàng)建光線。多種方法和參數(shù)設(shè)置意味著你可以得到各種不同的效果。它的使用也非常簡(jiǎn)單,你可以非常直接的創(chuàng)建出強(qiáng)烈的效果。你也可以為光線的方向、強(qiáng)度和清晰度創(chuàng)建基于時(shí)間的動(dòng)畫,所生成的燦爛效果絕對(duì)無(wú)愧于它的名稱。這是一款少有的濾鏡,如果你的腦子里有清晰目的,那么你將可以快速而方便的做出完整出色的作品。第1章55MM55mmColorGrad(顏色漸變)55mmDefocus(散焦)55mmFauxFlim(模仿膠片效果)55mmFluorescent(熒光)55mmFog(霧)55mmInfra-red(在紅色下面)55mmMist(薄霧)55mmNDGrad(漸變)55mmNightVision(夜視)55mmSelectiveSoftFocus(選擇性的軟焦點(diǎn))55mmSkinSmoother(外表面平整)55mmTint(偏色)55mmWarm/Cool(暖色/冷色)第2章AEFlame(火焰)第3章BorisBorisFire(火焰效果)BorisFX3BorisArtist'sPoster(藝術(shù)海報(bào))BorisBlur(模糊)BorisDirectionalBlur(方向模糊)BorisGaussianBlur(高斯模糊)BorisUnsharpMask(銳利的遮罩)BorisBrightness-Contrast(亮度-對(duì)比度)BorisColorBalance(顏色平衡)BorisColorCorrection(顏色修正)BorisComposite(合成)BorisCorrectSelectedColor(修改選擇的顏色)BorisHue-Sat-Lightness(色調(diào)-飽和度-亮度)BorisInvertSolarize(反轉(zhuǎn)曝光)BorisLevelsGamma(標(biāo)準(zhǔn)的伽馬值)BorisMultiToneMix(多通道混合)BorisPosterize(多色調(diào)分色)BorisRGBBlend(RGB混和)BorisTint-Tritone(以三種顏色替換)BorisBulge(凸出)BorisDisplacementMap(置換貼圖)BorisFastFlipper(自動(dòng)翻轉(zhuǎn))BorisPolarDisplacement(兩極置換)BorisRipple(波紋)BorisVectorDisplacement(矢量置換)BorisWave(波浪)BorisAlphaProcess(Alpha通道處理)BorisChromaKey(色度摳像)BorisCompositeChoker(令人窒息的合成)BorisLinearColorKey(線性顏色摳像)BorisLinearLumaKey(線性亮度摳像)BorisMakeAlphaKey(制作新的Alpha通道)BorisMatteChoker(令人窒息的剪影)BorisMatteCleanup(清除剪影)BorisTwoWayKey(兩種路線的摳像)BorisAlphaSpotlight(以Apha通道的方式設(shè)定聚光燈)BorisEdgeLighting(邊緣亮光)BorisLightSweep(掃光)BorisReverseSpotlight(相反的聚光燈)BorisSpotlight(聚光燈)Boris2DParticles(二維粒子)Boris3DImageShatter(模擬三維圖像破碎效果)BorisCube(模擬三維立方體)BorisCylinder(模擬三維圓柱體)BorisDVE(模擬三維效果)BorisPageTurn(翻頁(yè))BorisSphere(模擬三維球形)BorisClouds(流動(dòng)的云)BorisNoiseMap(噪點(diǎn)地圖)BorisAlphaPixelNoise(通道像素噪點(diǎn))BorisRGBEdges(RGB邊緣)BorisRGBPixelNoise(RGB像素噪聲)BorisScatterize(模擬毛玻璃的效果)BorisSprayPaintNoise(噴漆噪點(diǎn))BorisFlat3DText(扁平的三維字體[不支持中文])Boris3DText(三維字體[不支持中文])BorisContinuumBC3DText(三維文字)BCBoostBlend(推進(jìn)混合)BCBurntFilm(燃燒的電影)BCClouds(流動(dòng)的云)BCComet(彗星)BCComposite(合成)BCDVE(模擬三維效果)BCFire(火)BCJitter(頻譜曲線抖動(dòng))BCLooper(循環(huán))BCParticleSystem(粒子系統(tǒng))BCPosterizeTime(相片時(shí)間)BCRain(下雨)BCSequencer(音序器)BCSnow(下雪)BCSparks(火花)BCStars(星星)BCSuperBlend(超級(jí)混合)BCTemporalBlur(時(shí)間模糊)BCTrails(軌跡)BCVelocityRemap(速度測(cè)試圖)BCZSpaceI(Z空間1)BCZSpaceII(Z空間2)第4章Colormap(顏色地圖)第5章CompositeWizardCWCompositeColorMatcher(復(fù)合顏色匹配器)CWDeluxeEdgeFinder(華麗的邊緣查找器)CWDeluxeEdgeFinderEZ(華麗的邊緣查找器EZ)CWDenoiser(放射狀處理)CWEdgeBlur(邊緣模糊)CWEdgeBlurEZ(邊緣模糊EZ)CWMatteFeather(剪影羽化)CWMatteFeatherEZ(剪影羽化EZ)CWMatteFeatherSharp(剪影羽化銳利)CWMiracleAlphaCleaner(通道清潔)CWRe-Matter(重置剪影)CWSmoothScreen(光滑屏幕)CWSpillKiller(溢出殺手)CWSpillKillerEZ(溢出殺手EZ)CWSuperBlur(超級(jí)模糊)CWSuperCompoundBlur(超級(jí)混合模糊)CWSuperRackFocus(超級(jí)變焦)CWWire/RigZapper(線框/鉆探器)CWZoneHLS(環(huán)繞HLS)第6章Conoa第7章CoycoreCultEffects1.5CE3DGlasses(三維眼睛)CEBasicFill(基本填充)CECellPattern(蜂房圖案)CEChangeColorHLS(改變選擇的顏色)CEChanneling(渠道)CEChecker(棋盤格)CECircle(圓形)CEColorComposite(顏色合成)CEColorLink(顏色鏈接)CEColorPicker(顏色拾?。〤EColorSolid(顏色固化)CEColorsQuad(顏色四方格)CEDifference(差異)CEFireUp(火上)CEGrid(網(wǎng)格)CELightning(閃電)CEMagnify(夸大效果)CENoiseAlpha(噪點(diǎn)通道)CENoiseHLS(噪點(diǎn)HLS)CENoiseHLSAuto(噪點(diǎn)HLS自動(dòng))CENoiseTurbulent(騷亂的噪波)CENoiseTurbulentII(騷亂的噪波2)CEOpticsCompensation(光學(xué)補(bǔ)償)CEPaint(繪畫)CERadialShadow(放射狀的投影)CERoughenEdges(讓邊緣變粗糙)CETurbulentDisplace(洶涌的置換)CultEffectsXtrasCESetChannel(設(shè)置通道)CEViewChannel(顯示通道)第8章DigieffectsDigiEffectAurorixV2.03DLighting2(光線彩色浮雕)AgedFilm2(老電影的效果)Bulgix2(類似于凸出的效果)ChaoticNoise2(混亂的噪波)ChaoticRainbow2(混亂的五彩繽紛)ColorSpotLights2(彩色聚光燈)Earthquake2(震動(dòng))日ectrofield2(電磁感應(yīng))Flitter2(碎屑)FractalNoise2(彩色不規(guī)則噪波2)InfinityWarp2(無(wú)限扭曲)InfinityZone2(無(wú)限環(huán)繞)Interferix2(專用干擾圖1)Interpheroid2(專用干擾圖2)Interpheron2(專用干擾圖2)LightZoom2(強(qiáng)光的縱深效果)NoiseBlender2(噪點(diǎn)攪拌機(jī))SoapFilm2(皂膜)SpotLights2(聚光燈)StrangeNebulae2(奇異的星云)Tilos2(陣列)TurbulentFlow2(湍流)VideoLook2(電視干擾信號(hào))Warpoid2(拉伸效果)Whirlix2(旋轉(zhuǎn)扭曲效果)WoodMaker2(木紋)DigiEffectBerzerkV1.5Blizzard(風(fēng)雪)BumpMaker(制作凹凸貼圖)Contourist(輪廓線)Crystallizer(結(jié)晶器)CycloWarp(螺旋)Edgex(邊緣銳化)FogBank(濃霧)GravityWell(重力旋渦)Laser(激光器)Newsprint(新聞?dòng)眉垼㎞ightBloom(夜間華)OilPaint(油畫)Pearls(珍珠)Perspectron(特殊的扭曲)Ripploid(蕩起的波紋)Spintron(怪異的扭曲)StarField(飛舞的星星)StillNoise(靜態(tài)噪點(diǎn))VanGoughist(美術(shù)筆觸)CineLookFilmresV1.1DECineLook(膠片調(diào)色)DEFilmDamage(膠片處理)CinemotionDEAdaptiveNoise(適應(yīng)的噪點(diǎn))DEBandingReducer(條帶還原)DEFilmMotion(運(yùn)動(dòng)電影)DEGrainReducer(顆粒還原)DEInterlaceAliasingReducer(交錯(cuò)產(chǎn)生器)DELetterbox(寬銀幕產(chǎn)生器)DESelectiveHSBNoise(選擇HSB噪點(diǎn))DESelectiveHSBPosterize(選擇HSB多色調(diào)分色)DESelectiveRGBNoise(選擇RGB噪點(diǎn))DESelectiveRGBPosterize(選擇RGB多色調(diào)分色)DeleriumDEBubbles(泡沫)DECameraShake(攝像機(jī)抖動(dòng))DEChannelDelay(通道延遲)DECOPBlur(優(yōu)化模糊)DE日ectricalArcs(閃電)DEFairyDust(仙女的灰塵)DEFilmFlash(影片閃爍)DEFire(火)DEFireWorks(火焰發(fā)射器)DEFlickerandStrobe(閃光燈)DEFlowMotion(流動(dòng))DEFogFactory(霧工廠)DEFramingGradients(畫面漸變)DEGlower(熾熱體)DEGrayscaler(灰度處理)DEHLSDisplace(HLS置換)DEHyperHarmonizer(絢麗的彩帶)DELensFlares(鏡頭光斑)DELooseSprockets(任意按鏈鋸齒移動(dòng))DEMultigradient(多極漸變)DEMuzzleFlash(槍火)DENexus(連接點(diǎn))DEPuffyClouds(膨脹的云)DERainFall(下雨)DERetinalBloom(網(wǎng)狀張開)DESchematicGrids(示意性網(wǎng)格)DEShowChannels(顯示通道)DESketchist(變臟)DESmoke(升起的煙)DESnowStorm(暴風(fēng)雪)DESolarize(過(guò)度曝光)DESparks(焰火)DESpecularLighting(鏡面高光)DEThermograph(熱錄像儀)DETurbulentNoise(紊亂的噪波)DEVideoMalfunction(電視故障)DEVisualHarmonizer(原子曲線)DEWaveDisplace(波浪置換)第9章DigitalAnarchyElementsScreenText(屏幕文字)TextGrid(文字網(wǎng)格)TextMatrix(超級(jí)文字)第10章DigitalFilmToolsCSColorCorrect(顏色修正)CSComposite(合成)CSDefocus(散焦)CSFastBlur(快速模糊)CSFrameAverager(畫面中和器)CSGrain(增加顆粒)CSHoldoutComposite(持續(xù)合成)CSLightComposite(燈光合成)CSMathComposite(數(shù)學(xué)合成)CSMatteGenerator(無(wú)光發(fā)生器)CSMatteRepair(剪影修理)CSNon-AdditiveMix(非附加混合)CSPasteColor(粘貼顏色)CSSelectiveColorCorrect(選擇顏色修正)CSSelectiveSoftFocus(選擇軟焦點(diǎn))第11章eFXPro第12章EvolutionCardDance(卡片跳舞)CardWipe(卡片翻轉(zhuǎn))Caustics(焦散)Foam(氣泡)Multiplane(多圖層變換)RadioShape(模擬無(wú)線電波的形狀)RadioStar(模擬星形無(wú)線電波)WaveWorld(波浪世界)第13章EyeCandyAntimatter(反物質(zhì))Carve(倒角)Chrome(鉻合金)Cutout(挖剪圖像)Fire(火焰)Fur(毛發(fā))Glass(玻璃)Glow(輝光)HSBNoise(HSB躁點(diǎn))InnerBevel(向內(nèi)倒角)Jiggle(搖動(dòng))MotionTrail(拖尾)OuterBevel(向外倒角)PerspectiveShadow(透視投影)Smoke(煙)Squint(重影)Star(星形)Swirl(旋渦)Weave(編織)第14章FilmFXColorTiming(顏色調(diào)整)FilmStock(庫(kù)存膠片)第15章FinalEffectsCompleteCompleteFinalEffects(簡(jiǎn)稱Fe)FEBallAction(球狀運(yùn)動(dòng))FEBubbles(泡沫)FEColorOffset(顏色位移)FEComposite(合成)FEFloMotion(失真運(yùn)動(dòng))FEGriddler(礦篩)FEImageWipe(圖像擦除)FEKaleida(發(fā)音體)FELens(透鏡)FELightBurst2.5(燈光爆裂)FELightSweep(掃光)FEPageTurn(翻頁(yè))FEParticleSystems(粒子系統(tǒng))FEParticleSystemsII(粒子系統(tǒng)2)FEParticleSystemsLE(粒子系統(tǒng)LE)FEPixelPolly(像素剝離)FERadialScaleWipe(反射狀的縮放擦拭)FERain(下雨)FEScaleWipe(縮放擦除)FEScatterize(分散)FESlant(傾斜)FESlantMatte(傾斜剪影)FESnow(下雪)FESphere(球體)FEStarBurst(星爆式)FEThreshold(閥值)FEThresholdRGB(RGB閥值)FETiler(瓦蓋)FETwister(纏繞)NextEffect(簡(jiǎn)稱Ne)FEAdvanced3D(高級(jí)三維)FEBendIt(彎曲)FECylinder(圓柱體)FEDrizzle(毛毛雨)FEForceMotionBlur(強(qiáng)大的運(yùn)動(dòng)模糊)FEHair(毛發(fā))FELightRays(體積光)FEMr.Smoothie(圓滑)FEPowerPin(透視點(diǎn))FERepeTile(放射狀模糊)FESimpleWireRemoval(擦除金屬絲)FEWideTime(放慢)StudioEffects(簡(jiǎn)稱Se)FEAlphaMap(Alpha貼圖)FEBender(彎曲)FEBlobbylize(滴狀斑點(diǎn))FEBurnFilm(燃燒的膠片)FEGlass(玻璃)FEGlassWipe(擦拭玻璃)FEGlueGun(噴膠槍)FEGridWipe(刪格擦拭)FEJaws(狹口)FELightWipe(掃光)FEMr.Mercury(水銀先生)FEParticleWorld(粒子世界)FERipplePulse(漣漪發(fā)生器)FESmear(涂污)FESplit(切開)FESpotlight(聚光燈)FETimeBlend(時(shí)間混合)FETimeBlendFX(時(shí)間混合FX)FEToner(調(diào)色劑)第16章ForgeFreeForm第17章HollyWoodFXHollywoodFX4.03Gold(好萊塢金版)HollywoodFXSilver4.0(好萊塢銀版)第18章ImageLougeILAlphaRamp(Alpha漸變)ILBorderPatrol(圓角)ILColorMap(彩色貼圖)ILEffectBlender(效果混合器)ILFractalBrimstone(不規(guī)則的硫磺)ILFractalClouds(不規(guī)則的云)ILFractalFire(不規(guī)則的火)ILFractalTunnel(不規(guī)則的隧道)ILFramer(制訂線框)ILGrunge(臟化)ILHallofMirrors(霍氏鏡像)ILHallofTime(霍氏時(shí)間)ILMirage(海市蜃樓)ILRealShadows(真實(shí)的陰影)ILTextScroll(文字滾動(dòng))ILTextTypewriter(打字機(jī))ILTrueCameraBlur(攝像機(jī)模糊)ILTrueCameraRackFocus(攝像機(jī)架調(diào)焦)ILTurbulentDistortion(瘋狂的扭曲)ILTurbulentDistortionEZ(瘋狂的扭曲EZ系列)ILTurbulentEdges(瘋狂的邊)ILUltraDisplacer(極端的置換劑)ILVideoFeedback(視頻反饋)第19章InterGraphVizFXBlur(模糊)Convolve(纏繞)Dye(染料)Noise(噪點(diǎn))Posterize(多色調(diào)分色?。〣ump(凹凸貼圖)Deform(變形)Emboss(浮雕)RadialZoom(放射狀放大)Raindrops(雨點(diǎn)的效果)Ripple(波紋)Whirl(旋轉(zhuǎn))Balloon(迅速增加顏色)CombineAlpha(聯(lián)合Alpha通道)Compare(相比較)Blast(沖擊波)Erode(腐蝕)Melt(融化)Mosaic(馬賽克)Pulverize(研磨成粉)Scatter(散開)ColorGlow(彩色輝光)EdgeShine(邊緣發(fā)光)FoggyGlow(霧狀輝光)Glow(輝光)Outline(輪廓線)Shine(掃光第20章3DInvigorator第21章KnollLensFlarePro(鏡頭光斑工廠)第22章PanopticumAnimatext(運(yùn)動(dòng)的文字)Array(陣列)PANArray(陣列)PANDigitChaos(數(shù)字混亂)PANDigitGalaxy(數(shù)字星系)PANDigitMatrix(數(shù)字矩陣)Engraver(雕刻師)Fire(火)Figure(形狀)Free(自由雕刻)PANEmboss(浮雕)PANStrip(剝離)LensProIII(透鏡)PANLensProIII(鏡頭效果)UniversalLensII(世界鏡頭)Grid(網(wǎng)格)Richtyping(數(shù)字)PANDigitalizer(數(shù)字)PANMorphing(變形)PANRichTyping(豐富的文字)Tools(工具)PANCameraNoise(攝像機(jī)噪點(diǎn))PANCustomSpeed(自定義速度)PANEcho(回波)PANEmboss(浮雕)PANNULLStrob(虛擬頻閃器)PANStrip(剝?nèi)ィ㏄hotoExposotion(照片指數(shù))Specl(特殊介質(zhì))第23章PluginGalaxyAlphaTool(Alpha工具)Bluuur(超級(jí)模糊)Breakfast(早餐效果)Colorize(變成彩色的)Cryptology(密碼技術(shù))EdgeTool(邊緣處理工具)Feedback(反饋)Fusion(溶解)Glass(玻璃)Grid(網(wǎng)格)InstantMirror(鏡像)Noiseee(噪點(diǎn))PopArt(流行藝術(shù))Rainbow(彩虹)Star(星)Sunshine(陽(yáng)光)Synthesizer(綜合器)Warp1(扭曲1)Warp2(扭曲2)Zoom(放大鏡)第24章Primatte第25章ProfoundEffectsSwim第26章Psunami第27章RealsmartFieldskit(分場(chǎng))FieldsKitDeinterlacer(消除分場(chǎng))FieldsKitPulldown(折疊式)FieldsKitReinterlacer(再生)MotionBlur(動(dòng)態(tài)模糊)ReflexRE:FlexMorph(變形)RE:FlexWarp(扭曲)Shadeshape(制作凹凸感的圖像)Smoothkit(平滑)SmoothKitDiffusion(漫射)SmoothKitDirectional(按方向模糊)SmoothKitGaussian(高斯)SmoothKitStaircaseSuppress(梯狀抑制)SmoothKitTemporal(暫存的)SmoothKitV

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