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1、江 西 科 技 師 范 大 學(xué)實(shí) 驗(yàn) 報(bào) 告課 程 三維動(dòng)畫(huà)制作 院 系 教育學(xué)院 班 級(jí) 12教育技術(shù)學(xué) 學(xué) 號(hào) 20120886 姓 名 段佳佳 報(bào)告規(guī)格一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康亩?、?shí)驗(yàn)原理三、實(shí)驗(yàn)儀器四、實(shí)驗(yàn)方法及步驟五、實(shí)驗(yàn)記錄及數(shù)據(jù)處理六、誤差分析及問(wèn)題討論目 錄 1. 影視素材調(diào)色安裝3DS MAX軟件 2. 碗、花瓶制作 3. 飛機(jī)制作 4. 小球沿路徑彈跳運(yùn)動(dòng) 5. reactor動(dòng)力學(xué)綜合實(shí)驗(yàn) 6. 噴泉、煙霧、焰火制作 7. Video Post效果實(shí)驗(yàn) 8. 小行星爆炸效果 9. 文字動(dòng)畫(huà) 10. 大爆炸效果制作 11. 12. 13. 14. 15. 每次實(shí)驗(yàn)課必須帶上此本子,以便

2、教師檢查預(yù)習(xí)情況和記錄實(shí)驗(yàn)原始數(shù)據(jù)。實(shí)驗(yàn)時(shí)必須遵守實(shí)驗(yàn)規(guī)則。用正確的理論指導(dǎo)實(shí)踐袁必須人人親自動(dòng)手實(shí)驗(yàn),但反對(duì)盲目亂動(dòng),更不能無(wú)故損壞儀器設(shè)備。這是一份重要的不可多得的自我學(xué)習(xí)資料袁它將記錄著你在大學(xué)生涯中的學(xué)習(xí)和學(xué)習(xí)成果。請(qǐng)你保留下來(lái),若干年后再翻閱仍將感到十分新鮮,記憶猶新。它將推動(dòng)你在人生奮斗的道路上永往直前! 影視素材調(diào)色安裝3DS MAX軟件一、實(shí)驗(yàn)課程名稱三維動(dòng)畫(huà)制作二、實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱安裝3DS MAX軟件三、實(shí)驗(yàn)?zāi)康暮鸵蟀惭b3DS MAX軟件。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和原理通過(guò)安裝熟悉軟件。五、主要儀器設(shè)備高性能計(jì)算機(jī)六、操作方法與實(shí)驗(yàn)步驟1、下載。2、安裝軟件。3、設(shè)置環(huán)境。七、實(shí)驗(yàn)結(jié)果與

3、分析、心得在這次3DSMAX實(shí)習(xí)中,讓我知道要學(xué)會(huì)做一個(gè)專業(yè)技術(shù)人員所需要掌握知識(shí)的重要性和一步步成長(zhǎng)的艱辛和汗水。也讓我了解到此次3DSMAX創(chuàng)建成的每一點(diǎn)都讓我感覺(jué)到自己目前所學(xué)到的知識(shí)是多么的微薄,如果要掌握3DSMAX的專業(yè)建模、動(dòng)畫(huà)、渲染的大功能將現(xiàn)實(shí)世界與藝術(shù)創(chuàng)新活靈活現(xiàn)實(shí)現(xiàn)出來(lái)的技巧絕非是一件容易的事情,不過(guò)從此中我了解到自己身上的不足和動(dòng)手操作能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)未夠,不過(guò)我會(huì)將繼續(xù)努力彌補(bǔ)自己在往后中的不足,更加勤奮學(xué)習(xí)為今后的事業(yè)而奮斗。 碗、花瓶制作一、實(shí)驗(yàn)課程名稱三維動(dòng)畫(huà)制作二、實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱碗、花瓶制作三、實(shí)驗(yàn)?zāi)康暮鸵蠡窘9ぞ叩氖褂?;修改器的使用;拉伸建模;多邊形建模?DS

4、 MAX中基本材質(zhì)的賦予,位圖貼圖的使用和貼圖坐標(biāo)的使用。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和原理學(xué)習(xí)利用軟件制作模型。五、主要儀器設(shè)備高性能計(jì)算機(jī)六、操作方法與實(shí)驗(yàn)步驟1、采樣。2、制作模型。3、貼圖制作。七、實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析、心得在3Dsmax中,選擇是一個(gè)非常重要的內(nèi)容,如果要對(duì)那個(gè)模型進(jìn)行編輯,就一定先要對(duì)該模型進(jìn)行選擇。選擇的方法是很多的,有基本選擇,名稱選擇,區(qū)域選擇,隔離選擇,選擇過(guò)濾物體等等。被選擇物體的特點(diǎn)是:在前視圖,左視圖,頂視圖中呈現(xiàn)為白色的線條,在透視圖中,有白色的方框。飛機(jī)制作一、實(shí)驗(yàn)課程名稱三維動(dòng)畫(huà)制作二、實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱飛機(jī)制作三、實(shí)驗(yàn)?zāi)康暮鸵蠡窘9ぞ叩氖褂?;修改器的使用;拉伸建模?/p>

5、多邊形建模;3DS MAX中基本材質(zhì)的賦予,位圖貼圖的使用和貼圖坐標(biāo)的使用。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和原理使用軟件進(jìn)行復(fù)雜模型制作。五、主要儀器設(shè)備高性能計(jì)算機(jī)六、操作方法與實(shí)驗(yàn)步驟1、采素材。2、建模。3、貼圖。 七、實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析、心得計(jì)算機(jī)實(shí)訓(xùn)在不知不覺(jué)中就結(jié)束了,我感覺(jué)自己還有好多東西要學(xué),還有好多的東西不懂呢!我很感謝學(xué)校有實(shí)訓(xùn)這樣的安排,把我們這一學(xué)期學(xué)的東西系統(tǒng)的集中的進(jìn)行訓(xùn)練,對(duì)我們計(jì)算機(jī)水平的提高發(fā)揮著重要作用!張老師對(duì)我們我們耐心的指導(dǎo),讓我們知道自己在哪方面不足,需要加強(qiáng),也讓我們了解到哪些需要認(rèn)真的學(xué)習(xí),那些是重點(diǎn),不是沒(méi)有方向的亂學(xué)一通,什么也學(xué)不好!在學(xué)習(xí)的過(guò)程中并不是一帆風(fēng)順

6、的,在這之中,因?yàn)橐僮鞯臇|西很多,有時(shí)錯(cuò)一步,后面的結(jié)果就無(wú)法顯示,根本檢查不出來(lái)是哪里出了錯(cuò)!這時(shí)候,我們都會(huì)耐心的尋找原因,通過(guò)這次的實(shí)訓(xùn),我了解到,要真真正正的掌握游戲編程還不是一件簡(jiǎn)單容易的事兒,但真正掌握后,它帶個(gè)我們的將是無(wú)窮的便捷與科技,我喜歡高端便捷的生活。感謝學(xué)校,感謝老師給我的幫助,讓我的思想、技能又上了一個(gè)臺(tái)階!我會(huì)努力加油的小球沿路徑彈跳運(yùn)動(dòng)一、實(shí)驗(yàn)課程名稱三維動(dòng)畫(huà)制作二、實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱小球沿路徑彈跳運(yùn)動(dòng)三、實(shí)驗(yàn)?zāi)康暮鸵蠡緞?dòng)畫(huà)制作方式和工具使用,關(guān)鍵幀的添加;運(yùn)動(dòng)控制器的使用(常用的運(yùn)動(dòng)控制器,如:TCB控制器、Noise控制器、路徑約束控制器;軌跡視圖的使用,動(dòng)畫(huà)

7、的渲染輸出。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和原理利用軟件制作三維動(dòng)畫(huà)效果。五、主要儀器設(shè)備高性能計(jì)算機(jī)六、操作方法與實(shí)驗(yàn)步驟1、控制器使用。2、路徑添加。3、物體沿路徑運(yùn)動(dòng)。 七、實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析、心得在學(xué)習(xí)的過(guò)程中并不是一帆風(fēng)順的,在這之中,因?yàn)橐僮鞯臇|西很多,有時(shí)錯(cuò)一步,后面的結(jié)果就無(wú)法顯示,根本檢查不出來(lái)是哪里出了錯(cuò)!這時(shí)候,我們都會(huì)耐心的尋找原因,通過(guò)這次的實(shí)訓(xùn),我了解到,要真真正正的掌握游戲編程還不是一件簡(jiǎn)單容易的事兒,但真正掌握后,它帶個(gè)我們的將是無(wú)窮的便捷與科技,我喜歡高端便捷的生活。感謝學(xué)校,感謝老師給我的幫助,讓我的思想、技能又上了一個(gè)臺(tái)階!我會(huì)努力加油的reactor動(dòng)力學(xué)綜合實(shí)驗(yàn)一、實(shí)驗(yàn)課

8、程名稱三維動(dòng)畫(huà)制作二、實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱reactor動(dòng)力學(xué)綜合實(shí)驗(yàn)三、實(shí)驗(yàn)?zāi)康暮鸵?DS MAX中的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng);空間扭曲和作用力;reactor動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)的使用,使用動(dòng)力學(xué)模擬真實(shí)世界運(yùn)動(dòng)效果。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和原理利用reactor動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)制作動(dòng)畫(huà)。五、主要儀器設(shè)備高性能計(jì)算機(jī)六、操作方法與實(shí)驗(yàn)步驟1、建立動(dòng)力學(xué)場(chǎng)景。2、模擬動(dòng)力學(xué)效果。3、產(chǎn)生動(dòng)力學(xué)效果輸出并渲染。 七、實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析、心得這是我第一次接觸3d max,對(duì)這個(gè)軟件不是很熟悉。在制作抱枕的實(shí)驗(yàn)操作過(guò)程中,遇到了很多問(wèn)題。不過(guò)經(jīng)過(guò)反復(fù)操作,就慢慢熟練起來(lái)。會(huì)使用3D Max中長(zhǎng)方體工具、會(huì)添加reator cloth修改器。會(huì)添加

9、修改器中的多邊形編輯,并能對(duì)點(diǎn),線,面進(jìn)行修改和處理。同時(shí)也會(huì)利用 3D Max多邊形建模技術(shù)中的【擠出】等命令來(lái)制作。經(jīng)過(guò)一番努力,抱枕實(shí)驗(yàn)大功告成,成品還算滿意噴泉、煙霧、焰火制作一、實(shí)驗(yàn)課程名稱三維動(dòng)畫(huà)制作二、實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱噴泉、煙霧、焰火制作三、實(shí)驗(yàn)?zāi)康暮鸵罅W恿鳎╬article flow)的基本使用方法;使用粒子系統(tǒng)結(jié)合空間扭曲和作用力工具模擬制作特殊效果(如:水、火、煙霧等)。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和原理利用粒子流制作各種特效。五、主要儀器設(shè)備高性能計(jì)算機(jī)六、操作方法與實(shí)驗(yàn)步驟1、使用普通粒子。2、使用粒子流。3、使用導(dǎo)向板。4、完成粒子最終效果。 七、實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析、心得作為一個(gè)初學(xué)者最

10、好先系統(tǒng)的了解一些“常用的功能”,(最好看視頻教程)然后學(xué)習(xí)“建?!保ㄓ卸喾N建模的方式而最基本的就是利用立面建模)再然后到“渲染”(渲染器有很多,要根據(jù)不同的專業(yè)選擇,比如我是建筑學(xué)的,我用VR,而作為初學(xué)者可以先用MAX自帶的渲染器。)再然后到一些“高級(jí)的建模”技巧(比如一些復(fù)雜的形體,曲線形體,和一些快速而方便的技巧等。)你只有一步一步來(lái),從基本學(xué)起才能打好牢固的基礎(chǔ),從而達(dá)到見(jiàn)到圖片就知道怎么建模的境界。下面是一些具體點(diǎn)的:常用的功能:比如“創(chuàng)建”命令中的“幾何體”工具集( 長(zhǎng)方體、球體,圓環(huán)等要每個(gè)都知道有什么作用)“圖形”工具集(線、矩形、圓形等,每個(gè)都要了解其中線,矩形,圓形常用于

11、里面建模)“修改”命令(每一個(gè)工具都有著對(duì)應(yīng)的修改屬性,而每個(gè)修改命令都有不同的修改層級(jí)。你要通過(guò)看視頻了解)常用的有:編輯網(wǎng)格 編輯樣條線 擠出 擠壓 UVW貼圖 彎曲 車削等,還有其他很多修改命令。Video Post效果實(shí)驗(yàn)一、實(shí)驗(yàn)課程名稱三維動(dòng)畫(huà)制作二、實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱Video Post效果實(shí)驗(yàn)三、實(shí)驗(yàn)?zāi)康暮鸵笫褂肰ideo Post工具制作特效和剪接動(dòng)畫(huà),Video Post的渲染方法;介紹3DS MAX中的Effect工具的使用。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和原理利用vp制作光效合成。五、主要儀器設(shè)備高性能計(jì)算機(jī)六、操作方法與實(shí)驗(yàn)步驟1、設(shè)計(jì)場(chǎng)景。2、vp濾鏡制作。3、設(shè)置場(chǎng)景光效。4、完成場(chǎng)景光

12、效。 七、實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析、心得 作為一個(gè)初學(xué)者最好先系統(tǒng)的了解一些“常用的功能”,(最好看視頻教程)然后學(xué)習(xí)“建模”(有多種建模的方式而最基本的就是利用立面建模)再然后到“渲染”(渲染器有很多,要根據(jù)不同的專業(yè)選擇,比如我是建筑學(xué)的,我用VR,而作為初學(xué)者可以先用MAX自帶的渲染器。)再然后到一些“高級(jí)的建?!奔记桑ū热缫恍?fù)雜的形體,曲線形體,和一些快速而方便的技巧等。)你只有一步一步來(lái),從基本學(xué)起才能打好牢固的基礎(chǔ),從而達(dá)到見(jiàn)到圖片就知道怎么建模的境界。下面是一些具體點(diǎn)的:常用的功能:比如“創(chuàng)建”命令中的“幾何體”工具集( 長(zhǎng)方體、球體,圓環(huán)等要每個(gè)都知道有什么作用)“圖形”工具集(線、矩

13、形、圓形等,每個(gè)都要了解其中線,矩形,圓形常用于里面建模)“修改”命令(每一個(gè)工具都有著對(duì)應(yīng)的修改屬性,而每個(gè)修改命令都有不同的修改層級(jí)。你要通過(guò)看視頻了解)常用的有:編輯網(wǎng)格 編輯樣條線 擠出 擠壓 UVW貼圖 彎曲 車削等,還有其他很多修改命令。小行星爆炸效果一、實(shí)驗(yàn)課程名稱三維動(dòng)畫(huà)制作二、實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱小行星爆炸效果三、實(shí)驗(yàn)?zāi)康暮鸵笾谱餍⌒行潜ㄐЧK?、?shí)驗(yàn)內(nèi)容和原理利用綜合知識(shí)制作小行星爆炸效果。五、主要儀器設(shè)備高性能計(jì)算機(jī)六、操作方法與實(shí)驗(yàn)步驟1、設(shè)計(jì)場(chǎng)景。2、手集素材。3、設(shè)置場(chǎng)景。4、完成場(chǎng)景爆炸效果制作。 七、實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析、心得(1)要根據(jù)自己的特長(zhǎng)去決定自己學(xué)習(xí)MAX和應(yīng)

14、用MAX的目標(biāo)。譬如,你的主業(yè)是建筑行業(yè),熟悉建筑,那么就鉆研建筑造型的MAX技術(shù);如果你的專業(yè)是室內(nèi)設(shè)計(jì),那么你就圍繞室內(nèi)空間造型方面去深入MAX技術(shù),決不可胡子眉毛一把抓。(2)在此階段要多讀活材料,例如MAX技術(shù)論壇中的經(jīng)驗(yàn)之談的交流貼子、精彩的教材等,選用經(jīng)典的高級(jí)教材,多參考大師的作品。(3)要不斷地實(shí)踐。甚至同一個(gè)模型要重復(fù)地去做數(shù)遍,用不同的方法去作。俗話說(shuō):熟能生巧,在制作過(guò)程中,你有可能驚喜地發(fā)現(xiàn)一些新思路新方法,甚至MAX軟件設(shè)計(jì)師事先并未想到的出奇效果。 最后就是成熟期:在這個(gè)階段,技術(shù)已經(jīng)比較成熟了,可以獨(dú)擋一面了。在這個(gè)階段最重要的是交流,因?yàn)橐簧礁纫簧礁?,別人的是

15、思路或許可以給你很大啟發(fā)。 文字動(dòng)畫(huà)一、實(shí)驗(yàn)課程名稱三維動(dòng)畫(huà)制作二、實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱文字動(dòng)畫(huà)三、實(shí)驗(yàn)?zāi)康暮鸵笾谱魑淖志C合動(dòng)畫(huà)效果效果。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和原理利用綜合知識(shí)制作文字效果。五、主要儀器設(shè)備高性能計(jì)算機(jī)六、操作方法與實(shí)驗(yàn)步驟1、設(shè)計(jì)場(chǎng)景。2、手集素材。3、設(shè)置場(chǎng)景。4、完成文字效果制作。 七、實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析、心得(1)要根據(jù)自己的特長(zhǎng)去決定自己學(xué)習(xí)MAX和應(yīng)用MAX的目標(biāo)。譬如,你的主業(yè)是建筑行業(yè),熟悉建筑,那么就鉆研建筑造型的MAX技術(shù);如果你的專業(yè)是室內(nèi)設(shè)計(jì),那么你就圍繞室內(nèi)空間造型方面去深入MAX技術(shù),決不可胡子眉毛一把抓。(2)在此階段要多讀活材料,例如MAX技術(shù)論壇中的經(jīng)驗(yàn)之談的交

16、流貼子、精彩的教材等,選用經(jīng)典的高級(jí)教材,多參考大師的作品。(3)要不斷地實(shí)踐。甚至同一個(gè)模型要重復(fù)地去做數(shù)遍,用不同的方法去作。俗話說(shuō):熟能生巧,在制作過(guò)程中,你有可能驚喜地發(fā)現(xiàn)一些新思路新方法,甚至MAX軟件設(shè)計(jì)師事先并未想到的出奇效果。 最后就是成熟期:在這個(gè)階段,技術(shù)已經(jīng)比較成熟了,可以獨(dú)擋一面了。在這個(gè)階段最重要的是交流,因?yàn)橐簧礁纫簧礁?,別人的是思路或許可以給你很大啟發(fā)。大爆炸效果制作一、實(shí)驗(yàn)課程名稱三維動(dòng)畫(huà)制作二、實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱大爆炸效果制作三、實(shí)驗(yàn)?zāi)康暮鸵笾谱鞔蟊ňC合動(dòng)畫(huà)效果效果。四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和原理利用綜合知識(shí)大爆炸效果。五、主要儀器設(shè)備高性能計(jì)算機(jī)六、操作方法與實(shí)驗(yàn)步驟1、設(shè)計(jì)場(chǎng)景。2、手集素材。3、設(shè)置場(chǎng)景。4、完成大爆炸效果制作。 七、實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析、心得作為一個(gè)初學(xué)者最好先系統(tǒng)的了解一些“常用的功能”,(最好看視頻教程)然后學(xué)習(xí)“建模”(有多種建模的方式而最基本的就是利用立面建模)再然后到“渲染”(渲染器有很多,要根據(jù)不同的專業(yè)選擇,比如我是建筑學(xué)的,我用VR,而作為初學(xué)者可以先用MAX自帶的渲染器。)再然后到一些“高級(jí)的建?!奔记桑ū热缫恍?/p>

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