2025年大學(xué)《電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理》專業(yè)題庫(kù)- 電子競(jìng)技比賽賽事監(jiān)控與維護(hù)_第1頁(yè)
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2025年大學(xué)《電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理》專業(yè)題庫(kù)——電子競(jìng)技比賽賽事監(jiān)控與維護(hù)考試時(shí)間:______分鐘總分:______分姓名:______一、選擇題(每題2分,共20分)1.在電子競(jìng)技賽事監(jiān)控系統(tǒng)中,負(fù)責(zé)將多個(gè)視頻信號(hào)源進(jìn)行切換和混合輸出的設(shè)備是?A.視頻采集卡B.監(jiān)視器C.切換臺(tái)D.網(wǎng)絡(luò)交換機(jī)2.下列哪種網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議通常用于實(shí)時(shí)音視頻流傳輸,對(duì)延遲較為敏感?A.FTPB.SMTPC.UDPD.HTTP3.賽事監(jiān)控系統(tǒng)中,為了保證所有攝像頭的畫面時(shí)間精確同步,常用的技術(shù)是?A.GPS同步B.NTP時(shí)間協(xié)議C.網(wǎng)絡(luò)共享文件夾D.專用同步發(fā)生器4.當(dāng)電競(jìng)賽事需要同時(shí)輸出多路不同格式(如HDMI、SDI、IP流)的信號(hào)時(shí),通常需要使用?A.視頻采集卡B.音頻處理器C.格式轉(zhuǎn)換器/分配器D.矩陣切換器5.以下哪項(xiàng)不是衡量網(wǎng)絡(luò)傳輸質(zhì)量的關(guān)鍵指標(biāo)?A.帶寬B.抖動(dòng)C.丟包率D.傳輸速率6.在大型電競(jìng)賽事場(chǎng)館中,如果采用雙鏈路網(wǎng)絡(luò)冗余設(shè)計(jì),主要目的是為了?A.增加網(wǎng)絡(luò)帶寬B.提高網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)目煽啃院头€(wěn)定性C.減少網(wǎng)絡(luò)延遲D.簡(jiǎn)化網(wǎng)絡(luò)配置7.賽事直播中常見的“卡頓”現(xiàn)象,從網(wǎng)絡(luò)角度分析,最可能的原因是?A.視頻編碼器故障B.網(wǎng)絡(luò)帶寬不足或網(wǎng)絡(luò)抖動(dòng)過大C.攝像機(jī)分辨率設(shè)置過高D.顯示器刷新率不足8.用于遠(yuǎn)程訪問和管理本地設(shè)備(如NVR、交換機(jī))的標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議是?A.RTSPB.SNMPC.Telnet/SSHD.RTMP9.電子競(jìng)技賽事解說系統(tǒng)通常需要插入比賽畫面、比分信息等圖形化元素,這需要?A.字幕機(jī)B.視頻編輯軟件C.圖文疊加系統(tǒng)/邊框機(jī)D.音頻處理器10.賽事結(jié)束后,對(duì)監(jiān)控系統(tǒng)錄像進(jìn)行備份的主要目的是?A.優(yōu)化存儲(chǔ)空間B.滿足賽事主辦方的要求C.保留比賽精彩瞬間,便于復(fù)盤分析或版權(quán)商用D.防止數(shù)據(jù)丟失二、填空題(每空1分,共10分)1.電子競(jìng)技賽事監(jiān)控系統(tǒng)通常包括視頻采集、______、信號(hào)處理、______、顯示和存儲(chǔ)等環(huán)節(jié)。2.在配置網(wǎng)絡(luò)設(shè)備IP地址時(shí),需要遵循網(wǎng)絡(luò)______原則,并合理規(guī)劃IP地址段。3.為了保證直播信號(hào)的低延遲,流媒體傳輸通常優(yōu)先選用______協(xié)議。4.賽事監(jiān)控系統(tǒng)中,用于遠(yuǎn)程調(diào)看實(shí)時(shí)畫面和管理錄像的軟件平臺(tái)稱為______。5.處理賽事解說音頻、實(shí)現(xiàn)多路音頻混合、加嵌字幕等功能的設(shè)備是______。6.在進(jìn)行大型賽事網(wǎng)絡(luò)測(cè)試時(shí),常用的檢測(cè)網(wǎng)絡(luò)連通性的命令是______。7.視頻信號(hào)傳輸中,分辨率如1920x1080也稱為______分辨率。8.當(dāng)監(jiān)控中心需要同時(shí)觀看多個(gè)攝像機(jī)畫面時(shí),會(huì)使用______來分配信號(hào)。9.為了防止因單點(diǎn)故障導(dǎo)致整個(gè)監(jiān)控系統(tǒng)癱瘓,常采用______設(shè)計(jì)。10.視頻信息在網(wǎng)絡(luò)上傳輸?shù)幕締挝皇莀_____。三、名詞解釋(每題3分,共12分)1.幀率(FrameRate)2.碼流(Bitrate)3.VRR(VariableRefreshRate)4.KVM(Keyboard,Video,Mouse)四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共20分)1.簡(jiǎn)述電子競(jìng)技賽事監(jiān)控系統(tǒng)的主要組成部分及其功能。2.簡(jiǎn)述RTSP協(xié)議在賽事監(jiān)控流媒體傳輸中的作用。3.簡(jiǎn)述在電競(jìng)賽事現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)布線時(shí)應(yīng)考慮的主要因素。4.簡(jiǎn)述切換臺(tái)在電競(jìng)賽事直播中的作用。五、論述題(10分)結(jié)合實(shí)際,論述在大型電競(jìng)賽事中,保障賽事監(jiān)控與直播系統(tǒng)穩(wěn)定運(yùn)行需要考慮的關(guān)鍵環(huán)節(jié)和應(yīng)對(duì)策略。試卷答案一、選擇題1.C2.C3.B4.C5.D6.B7.B8.C9.C10.C二、填空題1.信號(hào)傳輸存儲(chǔ)管理2.分段3.UDP4.視頻管理平臺(tái)(VMS)5.調(diào)音臺(tái)6.Traceroute7.全高清8.視頻矩陣9.冗余10.數(shù)據(jù)包三、名詞解釋1.幀率(FrameRate):指每秒鐘顯示的圖像幀數(shù),單位通常是幀/秒(FPS)。幀率直接影響視頻的流暢度,更高的幀率通常意味著更流暢的運(yùn)動(dòng)畫面,但也會(huì)增加數(shù)據(jù)量。2.碼流(Bitrate):指視頻數(shù)據(jù)在單位時(shí)間內(nèi)傳輸所需的比特?cái)?shù),單位通常是比特/秒(bps)或兆比特/秒(Mbps)。碼流大小直接影響視頻的質(zhì)量和文件大小,碼流越高,視頻質(zhì)量通常越好,但所需的網(wǎng)絡(luò)帶寬也越大。3.VRR(VariableRefreshRate):可變刷新率技術(shù),允許顯示器的刷新率根據(jù)顯卡輸出的幀率動(dòng)態(tài)調(diào)整,旨在減少畫面撕裂和卡頓,提供更流暢的游戲(及直播)體驗(yàn)。4.KVM(Keyboard,Video,Mouse):一套組合的外部計(jì)算機(jī)硬件,允許用戶通過一個(gè)鍵盤、一個(gè)視頻顯示器和一個(gè)鼠標(biāo)來控制多臺(tái)計(jì)算機(jī)。在賽事監(jiān)控中,KVM可以方便技術(shù)人員遠(yuǎn)程管理和控制機(jī)柜內(nèi)的多臺(tái)設(shè)備。四、簡(jiǎn)答題1.電子競(jìng)技賽事監(jiān)控系統(tǒng)的主要組成部分及其功能:*視頻采集部分:由各類攝像機(jī)(如PTZ攝像機(jī)、固定攝像機(jī)、特殊效果攝像機(jī)等)組成,負(fù)責(zé)捕捉賽場(chǎng)內(nèi)的各種畫面。*信號(hào)傳輸部分:通過線纜(如網(wǎng)線、光纖)和交換機(jī)等網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,將視頻信號(hào)從采集點(diǎn)傳輸?shù)教幚砗惋@示中心。*信號(hào)處理部分:主要由切換臺(tái)、視頻矩陣、錄播服務(wù)器等設(shè)備組成,負(fù)責(zé)對(duì)視頻信號(hào)進(jìn)行切換、混合、處理、錄制和分配。*顯示部分:由監(jiān)視器組成,用于實(shí)時(shí)顯示賽場(chǎng)畫面,方便導(dǎo)演、技術(shù)人員和裁判觀看。*存儲(chǔ)管理部分:主要由NVR(網(wǎng)絡(luò)硬盤錄像機(jī))或云存儲(chǔ)組成,負(fù)責(zé)存儲(chǔ)和管理監(jiān)控錄像,提供錄像回放、檢索等功能。*(可能還有)音頻處理部分:負(fù)責(zé)處理解說音頻、背景音樂,實(shí)現(xiàn)音頻混合和加嵌字幕等功能。2.RTSP協(xié)議在賽事監(jiān)控流媒體傳輸中的作用:RTSP(Real-TimeStreamingProtocol)是一種應(yīng)用層協(xié)議,用于控制實(shí)時(shí)流媒體數(shù)據(jù)的傳輸。在賽事監(jiān)控中,RTSP協(xié)議主要用于客戶端(如VMS、瀏覽器、手機(jī)APP)與流媒體服務(wù)器之間建立連接、發(fā)送播放指令(如播放、暫停、快進(jìn))、控制視頻流參數(shù)(如分辨率、碼率)等,從而實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程實(shí)時(shí)查看監(jiān)控畫面的功能。3.在電競(jìng)賽事現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)布線時(shí)應(yīng)考慮的主要因素:*帶寬需求:需要根據(jù)傳輸?shù)姆直媛?、幀率、碼流數(shù)量計(jì)算所需的網(wǎng)絡(luò)帶寬,并預(yù)留一定冗余。*延遲要求:監(jiān)控和直播對(duì)網(wǎng)絡(luò)延遲敏感,布線應(yīng)盡量縮短物理距離,選擇低延遲的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。*穩(wěn)定性:網(wǎng)絡(luò)應(yīng)高度可靠,避免單點(diǎn)故障,考慮使用冗余鏈路或環(huán)網(wǎng)拓?fù)洹?安全性:布線需符合安全規(guī)范,防止信號(hào)干擾和竊取,考慮網(wǎng)絡(luò)隔離和訪問控制。*可擴(kuò)展性:布線系統(tǒng)應(yīng)能適應(yīng)未來可能的擴(kuò)展需求。*場(chǎng)地環(huán)境:考慮線纜的敷設(shè)方式(橋架、地面線槽等),適應(yīng)賽場(chǎng)環(huán)境的特殊性(如電磁干擾、人流量大)。4.切換臺(tái)在電競(jìng)賽事直播中的作用:切換臺(tái)是賽事直播的核心設(shè)備,導(dǎo)演通過切換臺(tái)可以實(shí)時(shí)、手動(dòng)或根據(jù)預(yù)設(shè)方案,選擇并切換不同的視頻信號(hào)源(如不同機(jī)位攝像機(jī)、分屏畫面、圖文信息、廣告等),組合成最終的播出畫面。它決定了直播畫面的內(nèi)容、順序和構(gòu)圖,直接影響直播的流暢性和觀賞性。五、論述題(以下為論述點(diǎn),非標(biāo)準(zhǔn)答案原文)在大型電競(jìng)賽事中,保障監(jiān)控與直播系統(tǒng)穩(wěn)定運(yùn)行需要考慮以下關(guān)鍵環(huán)節(jié)和策略:1.周密的系統(tǒng)規(guī)劃與設(shè)計(jì):根據(jù)賽事規(guī)模、類型、場(chǎng)地條件,確定監(jiān)控和直播的等級(jí)要求、畫面需求、覆蓋范圍。合理設(shè)計(jì)系統(tǒng)架構(gòu),包括設(shè)備選型(攝像機(jī)、編碼器、切換臺(tái)、存儲(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)、信號(hào)流程、網(wǎng)絡(luò)拓?fù)洹?.高質(zhì)量的硬件設(shè)備選型與部署:選擇性能可靠、兼容性好的專業(yè)級(jí)設(shè)備。確保攝像機(jī)布設(shè)合理,覆蓋關(guān)鍵區(qū)域,并考慮光線、遮擋等因素。保證存儲(chǔ)設(shè)備容量充足、讀寫速度快、可靠性強(qiáng)。3.穩(wěn)定可靠的網(wǎng)絡(luò)保障:這是重中之重。需要規(guī)劃大帶寬、低延遲、高可靠性的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),采用冗余設(shè)計(jì)(如雙鏈路、雙核心交換機(jī)、負(fù)載均衡)。對(duì)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行精細(xì)化管理,劃分VLAN,進(jìn)行QoS(服務(wù)質(zhì)量)設(shè)置,優(yōu)先保障音視頻數(shù)據(jù)傳輸。使用專業(yè)網(wǎng)絡(luò)測(cè)試工具進(jìn)行賽前充分測(cè)試。4.嚴(yán)格的系統(tǒng)測(cè)試與預(yù)演:賽前進(jìn)行全面的系統(tǒng)聯(lián)調(diào)測(cè)試,包括信號(hào)通路測(cè)試、功能測(cè)試、壓力測(cè)試、應(yīng)急切換測(cè)試等。模擬真實(shí)賽事流程進(jìn)行演練,提前發(fā)現(xiàn)并解決潛在問題。5.專業(yè)的現(xiàn)場(chǎng)技術(shù)保障:配備經(jīng)驗(yàn)豐富的技術(shù)團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備調(diào)試、運(yùn)行監(jiān)控、故障排查。準(zhǔn)備必要的備品備件,制定詳細(xì)的應(yīng)急預(yù)案(如設(shè)備故障、網(wǎng)絡(luò)中斷、畫面丟失等)。6.有效的應(yīng)急預(yù)案與執(zhí)行:針對(duì)可能發(fā)生的故障,制定明確的處理流程和備選方案(如快速切換備用線路、切換備用機(jī)位、調(diào)

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