游戲動畫培訓(xùn)課程課件flash篇 003~004第1章 動畫概述.ppt_第1頁
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文檔簡介

1、第1章 動畫概述,Flash 動畫制作,第1章 動畫概述,主要內(nèi)容:,重點:,難點:,學(xué)習(xí)目標(biāo):,傳統(tǒng)動畫與Flash動畫,Flash的應(yīng)用領(lǐng)域,傳統(tǒng)動畫的制作流程,Flash動畫的制作流程,了解Flash動畫的特點,1.2.1 傳統(tǒng)動畫的制作流程,在策劃階段要完成3部分內(nèi)容 1)劇本創(chuàng)作、 2)畫面與分鏡頭臺本、 3)攝制計劃表,1.2 傳統(tǒng)動畫與Flash動畫,第1章 動畫概述,傳統(tǒng)動畫有著一系列的制作工序,可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作4個階段,1總體設(shè)計階段(策劃階段),2)音響,第1章 動畫概述,1.2 傳統(tǒng)動畫與Flash動畫,1.2.1 傳統(tǒng)動畫的制作流程,2設(shè)計

2、制作階段,在設(shè)計制作階段要完成2部分內(nèi)容 1)設(shè)計 設(shè)計場景及角色,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標(biāo)準(zhǔn)面,以供其他動畫人員參考。,第1章 動畫概述,1.2 傳統(tǒng)動畫與Flash動畫,1.2.1 傳統(tǒng)動畫的制作流程,3具體創(chuàng)作階段,在具體創(chuàng)作階段要完成4部分內(nèi)容 1)原畫創(chuàng)作 2)動畫制作 3)譽清和描線 4)著色,4拍攝制作階段,第1章 動畫概述,1.2 傳統(tǒng)動畫與Flash動畫,1.2.1 傳統(tǒng)動畫的制作流程,在具體創(chuàng)作階段要完成4部分內(nèi)容 1)檢查 2)拍攝 3)剪輯 4)錄音,重要的原畫,原畫設(shè)計師在一部動畫片的繪制中,擔(dān)負著十分重要的創(chuàng)作任務(wù)。他是每個角色動作的主要設(shè)計者。一個原畫人

3、員,不但要具有繪畫和表演的才能,更重要的是必須熟練掌握原畫創(chuàng)作的技法和理論,才能勝任這項復(fù)雜而又繁重的工作。,第1章 動畫概述,在原畫創(chuàng)作中掌握原畫的基本技法是做好原畫的關(guān)鍵任務(wù),它由4個方面來表現(xiàn)它的基礎(chǔ)特征。,1.2 傳統(tǒng)動畫與Flash動畫,1.2.1 傳統(tǒng)動畫的制作流程,1.作畫前要熟悉角色造型和人物性格。 2.掌握鏡頭畫面設(shè)計稿。 3.領(lǐng)會意圖,創(chuàng)作構(gòu)思。 4.動作分析,起草原畫。,故事內(nèi)容,經(jīng)過訓(xùn)練,可以基本掌握原畫的畫法。但是作為一個好的動畫師還要對動畫的整體理念有明確的認(rèn)識。在一部影片里,觀眾們首要關(guān)注的是故事的情節(jié),故事劇本里面的內(nèi)容就是吸引觀眾的首要條件。,第1章 動畫概述

4、,1.2 傳統(tǒng)動畫與Flash動畫,1.2.1 傳統(tǒng)動畫的制作流程,總結(jié),第1章 動畫概述,1.2 傳統(tǒng)動畫與Flash動畫,1.2.1 傳統(tǒng)動畫的制作流程,傳統(tǒng)動畫遵循著一整套系統(tǒng)而嚴(yán)格的制作流程,正如圖所示的,有著很強的規(guī)范性。,第1章 動畫概述,1.Flash動畫受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較短小,所以在情節(jié)和畫面上往往更夸張起伏,致力在最短時間內(nèi)傳達最深感受。,1.2 傳統(tǒng)動畫與Flash動畫,1.2.2 Flash動畫的制作流程,新一代網(wǎng)絡(luò)卡通與傳統(tǒng)式的卡通有很大的不同,和普通意義上的動畫相比,有以下7點不同:,2.Flash動畫具有交互性優(yōu)勢,更好的滿足受眾的需要,它可以讓欣賞者的動作成

5、為動畫的一部分,通過點擊、選擇等動作決定動畫的運行過程和結(jié)果。這一點是傳統(tǒng)動畫所無法比擬的。,3.Flash動畫的制作相對比較簡單,一個愛好者很容易就能成為一個制作者。,第1章 動畫概述,1.2 傳統(tǒng)動畫與Flash動畫,1.2.2 Flash動畫的制作流程,4.Flash動畫可以放在網(wǎng)上供人欣賞和下載,由于使用的是矢量圖,文件小、傳輸速度快,可以利用獨有的優(yōu)勢在網(wǎng)上廣泛傳播、有著可以比擬的傳播性。,5.Flash動畫雖然現(xiàn)在還是比較簡單,但Flash有新的視覺效果,比傳統(tǒng)的動漫更加靈巧。,6.用Flash制作動畫會大幅度降低制作成本,減少人力,物力資源的消耗。同時,在制作時間上也會大大減少。

6、,7.Flash制作的動畫可以同時在網(wǎng)絡(luò)與電視臺播出,實現(xiàn)一片兩播。,第1章 動畫概述,總體設(shè)計階段(策劃階段),1.劇本創(chuàng)作 2.人物、場景設(shè)定 3.分鏡頭,1.2 傳統(tǒng)動畫與Flash動畫,1.2.2 Flash動畫的制作流程,Flash動畫有別于其他動畫片的特點,所以Flash動畫的在制作流程上與其他動畫片的制作也有不同。,Flash動畫制作有4大部分:總體設(shè)計階段(策劃階段)、制作階段、攝制完成階段、生成完整動畫。,第1章 動畫概述,1.2 傳統(tǒng)動畫與Flash動畫,1.2.2 Flash動畫的制作流程,制作階段,1.Loading 畫面,2.制作演示片 3.角色、場景的繪制,第1章

7、動畫概述,3.攝制完成階段,1.2 傳統(tǒng)動畫與Flash動畫,1.2.2 Flash動畫的制作流程,1.攝影 2.音效合成,第1章 動畫概述,1.2 傳統(tǒng)動畫與Flash動畫,1.2.2 Flash動畫的制作流程,3.生成完整動畫,小結(jié),本節(jié)講解了傳統(tǒng)動畫與Flash動畫,各自的制作流程和各自的特點,學(xué)完本節(jié)后將知道動畫從創(chuàng)作到最終完成的過程。,第1章 動畫概述,自測習(xí)題,單選試題,1傳統(tǒng)動畫片中的角色造型是屬于哪個制作階段?( ),A. 策劃階段,B. 設(shè)計階段,C. 制作階段,D. 拍攝階段,2Loading畫面出現(xiàn)在Flash動畫片中。( ),第1章 動畫概述,判斷試題,自測習(xí)題答案,單選試題,1傳統(tǒng)動畫片中的角色造型是屬于那個制作階段?( B ),A. 策劃階段,

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